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求科普,为什么脉冲和强袭设定相似?

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来自iPhone客户端1楼2021-03-02 13:17回复
    一个是背包换装理念运用的测试机,一个是受上次大战单体左右战局以及U7条约影响的产物,哪里来的相似了........


    IP属地:广西2楼2021-03-02 13:32
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      装备发展方向都是大同小异


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-03-02 14:05
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        为了骗钱


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-03-02 14:10
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          大概就是打仗的时候,扎夫特掐指一算觉得强袭这个设定不错,于是照着整了个于是弄了个强化版
          其实看强袭打小强就知道其优势,强袭是能换背包来战场补电的,但另外几个小强不能,在电池机环境下这点挺亏的
          但问题是扎夫特又把远程BIU能源科技点出来了,导致这个优点在第二季看上去也没啥差了
          而且外形上给人的感觉就是平庸的一比......剑脉首战就吃瘪刀还给掰断了,炮脉登场少而且也没强袭那种一炮打穿墙壁的首秀,基本上就是空脉多(是不是因为兼用卡都是空脉为主),于是拍起来跟个换色强袭似的(


          IP属地:广西5楼2021-03-02 15:14
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            什么好用就开发什么呗,脉冲性能是强袭几倍


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2021-03-02 16:28
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              没看出有什么差别


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-02 17:24
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                剑装炮装空装完美对标,设定上关系不大,但实际上大家心里都有数


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-03-02 17:52
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                  用现实中的说法扯一扯就是“需求一样,那么出来的东西就大同小异,尽管中间的过程可能完全不一样”以及“使用成熟的设计进行延展在装备可靠性上要优于自己独立从头开始的设计”


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-03-02 18:42
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                    省钱呗


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2021-03-02 20:25
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                      武器装备本来就大同小异,高机动,高火力,纯近战


                      13楼2021-03-02 20:51
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                        脉冲原型就是强袭


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-03-02 23:14
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                          脉冲的本体参展自由更多啊,圆弧状的胸甲、膝盖装甲曲线


                          IP属地:美国来自iPhone客户端15楼2021-03-02 23:44
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