如题,看过一个贴吧老哥的的精三设想后发了一下自己的。
对于干员精三(虽然yj很可能不会搞出这种设定),
首先不会再增加新的技能,干员精三后解锁新的封顶为100级的等级上限,
且干员精三所需要的材料不会比精二需要的更多,(甚至稍微少一些)——
然后,
精三后的干员可以通过消耗特定的材料来解锁Ta的专属装备,专属装备每次战斗每个干员最多只能携带一个。
六星的精三干员最多可以拥有三个专属装备,五星有两个,四星及以下没有(或者四星也可以考虑有一下?)
精三干员的专属装备会对干员的技能、天赋、面板等进行一定的加强,有的甚至可以给干员增加一些新的特性。
然后专属装备并不是泛泛地增加干员的面板,干员的专属装备主要是会针对干员数个缺陷中的一个或者有几个进行一定的补强。
专属装备可以通过消耗材料进行增强,增强的方式并非类似于干员的等级提升,
举个例子,
比如玫兰莎的专属装备(实际上设想里三星并不能精三,毕竟他们甚至都不能精二)
假设玫兰莎的专属装备可以①增加玫兰莎500点Hp,增加75点Atk;②开启技能时,玫兰莎的基础攻击提高25%。
那么我们就可以选择消耗材料将①中的Hp数值调高到650,atk调高到90这样,也可以选择将②中的25%提高到35这样。
一件专属装备可以增强很多次,而且增强①还是②还是@ 都只是先后问题,两个账号的同一个干员的同一件装备实际上最终毕业后效果数值都是一样的。
接下来我会以蒂蒂为例子讲一讲我的设想
欢迎各位大佬前来水帖,理性讨论




对于干员精三(虽然yj很可能不会搞出这种设定),
首先不会再增加新的技能,干员精三后解锁新的封顶为100级的等级上限,
且干员精三所需要的材料不会比精二需要的更多,(甚至稍微少一些)——
然后,
精三后的干员可以通过消耗特定的材料来解锁Ta的专属装备,专属装备每次战斗每个干员最多只能携带一个。
六星的精三干员最多可以拥有三个专属装备,五星有两个,四星及以下没有(或者四星也可以考虑有一下?)
精三干员的专属装备会对干员的技能、天赋、面板等进行一定的加强,有的甚至可以给干员增加一些新的特性。
然后专属装备并不是泛泛地增加干员的面板,干员的专属装备主要是会针对干员数个缺陷中的一个或者有几个进行一定的补强。
专属装备可以通过消耗材料进行增强,增强的方式并非类似于干员的等级提升,
举个例子,
比如玫兰莎的专属装备(实际上设想里三星并不能精三,毕竟他们甚至都不能精二)
假设玫兰莎的专属装备可以①增加玫兰莎500点Hp,增加75点Atk;②开启技能时,玫兰莎的基础攻击提高25%。
那么我们就可以选择消耗材料将①中的Hp数值调高到650,atk调高到90这样,也可以选择将②中的25%提高到35这样。
一件专属装备可以增强很多次,而且增强①还是②还是@ 都只是先后问题,两个账号的同一个干员的同一件装备实际上最终毕业后效果数值都是一样的。
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