之前有一帖大家提了很多意见,谢谢大家
重新整理数据,根据弹道特性,提供全部红色武技,灵技(元婴境)的数据,在0CD,有CD情况下的DPS统计和我弹道表现,下图:

备注:
0cd伤害说明:
1、0cd时攻击速度=你的帧数,1秒144帧=1秒技能滚动144次,取决于电脑配置
2、0cd时怪物每秒受击次数存在上限,复数伤害次数的技能在0CD时存在伤害丢失的问题(猜测),希望有大神能够帮助大家解惑
3、结合以上亮点,0cd时的伤害仅作参考,不完全准确,单次伤害的技能在0cd时的表现更加优异
武技,灵技全中难度说明:
★ 用脚都能全中
★ ★ 技能指向性高,但是分裂处有小概率不中,或者技能有延迟
★ ★ ★ 对大型怪物控制好落点,或近距离可全中
★ ★ ★ ★ 对大型怪物要较好的控制好落点,或很近距离才可全中
★ ★ ★ ★ ★需要完全贴脸或者和怪物重合,或者需要控制住怪物才可全中,对中小型怪物几乎不可能全中
以上数据根据游戏内统计,仅作参考!!!
(甩锅)!!!
重新整理数据,根据弹道特性,提供全部红色武技,灵技(元婴境)的数据,在0CD,有CD情况下的DPS统计和我弹道表现,下图:
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备注:
0cd伤害说明:
1、0cd时攻击速度=你的帧数,1秒144帧=1秒技能滚动144次,取决于电脑配置
2、0cd时怪物每秒受击次数存在上限,复数伤害次数的技能在0CD时存在伤害丢失的问题(猜测),希望有大神能够帮助大家解惑
3、结合以上亮点,0cd时的伤害仅作参考,不完全准确,单次伤害的技能在0cd时的表现更加优异
武技,灵技全中难度说明:
★ 用脚都能全中
★ ★ 技能指向性高,但是分裂处有小概率不中,或者技能有延迟
★ ★ ★ 对大型怪物控制好落点,或近距离可全中
★ ★ ★ ★ 对大型怪物要较好的控制好落点,或很近距离才可全中
★ ★ ★ ★ ★需要完全贴脸或者和怪物重合,或者需要控制住怪物才可全中,对中小型怪物几乎不可能全中
以上数据根据游戏内统计,仅作参考!!!
(甩锅)!!!