game_speed=60
游戏速度,默认60,我改成90了,2倍速大概有之前的3倍速效果
remember_need_0=35
第一个boss出现的建筑数,改的越小boss出现的越快,从这里能看到游戏共4关
expstart=200
第一级所需经验
expscale=1.6
每升一级所需经验值的缩放大小
[hero_perks]
下面是各项技能的数值,分通用、勇者、盗贼、死灵法师四类,比如第一个“no_lost_card=10”是使用非金色卡牌返还的概率,默认是10
[enemy]
怪物信息,“xx_item_chance”是怪物的装备掉率
[item_chance]
下面是各类怪物的装备稀有度掉落率,0类是任务与宝箱的掉落率,类别和之前怪物信息中的“xx_item_tier”关联
resbuy0
该项以及下面是各类物品的价格,看来游戏后面应该有商店之类的建筑,我还没解锁
---------------------
好吧,以上都是猜的,只有游戏速度我实测了真的有效,不用ce加速了
游戏速度,默认60,我改成90了,2倍速大概有之前的3倍速效果
remember_need_0=35
第一个boss出现的建筑数,改的越小boss出现的越快,从这里能看到游戏共4关
expstart=200
第一级所需经验
expscale=1.6
每升一级所需经验值的缩放大小
[hero_perks]
下面是各项技能的数值,分通用、勇者、盗贼、死灵法师四类,比如第一个“no_lost_card=10”是使用非金色卡牌返还的概率,默认是10
[enemy]
怪物信息,“xx_item_chance”是怪物的装备掉率
[item_chance]
下面是各类怪物的装备稀有度掉落率,0类是任务与宝箱的掉落率,类别和之前怪物信息中的“xx_item_tier”关联
resbuy0
该项以及下面是各类物品的价格,看来游戏后面应该有商店之类的建筑,我还没解锁
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好吧,以上都是猜的,只有游戏速度我实测了真的有效,不用ce加速了