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这游戏出每天点亮机制图个啥

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这种生存模式的LOL,我都不知道加这系统图个啥,你又不是手游,一把顶天20min,平均15min的游戏还要加点亮全图来加快节奏。而且真的,就算说加快节奏吧。中后期想苟的看到全图不是更好苟了...
学人家吃鸡就算了,本来随机就是乐趣一环的东西你来个每天都点亮一次*
草也全删了算了,点亮连着草里的人一起点,隐身不知道点不点,应该还是会在图上显示吧


IP属地:江西1楼2021-03-06 09:47回复
    有这机制现在天亮可以抓人了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2021-03-06 14:56
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      很合理好吧 游戏背景就是生存实验,让你们互相打架的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-03-08 09:22
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        这个游戏鼓励打架,不鼓励苟,从排位加分也能说明,加这个就是支持打架


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2021-03-08 09:51
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          中后期看到全图明明更难苟啊,怎么会更好苟


          IP属地:广东5楼2021-03-08 10:45
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            永恒轮回把背景故事给删了。
            黑色幸存者1代写的很明确。
            所有人物都是实验体,每天来一场,死到最后一人,然后重置。死者稍后会复活,记忆重置,胜者被强制洗脑。
            就是为了让大家厮杀获取实验数据。


            IP属地:山东6楼2021-03-09 16:07
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              适当鼓励打架当然好,不然大家都🐶到最后一图大乱斗就会比较无聊。有时候决赛圈之前一个人也没遇到,进圈后打不过人家高熟练度的,这种游戏体验并没有什么意思


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-03-09 21:16
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                天亮的时候看地图再传送呗,免得落地就死


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-03-10 12:13
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