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关于[被动触发]的技能词条与新版妖琴大招

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众嗦粥汁,扒鸡在设计某些主动技能的时候会设计两个词条[主动使用]与[被动触发],比如妖刀的格挡,被动触发就是三刀附伤并回血;比如小怂丸的连线,被动触发就是使得牵线双方获得攻速加成。此类技能在之前的设计中,在进入技能CD时,其被动触发是依然可以生效的,即妖刀格挡CD时,砍三刀还是有加伤和回血。但是新版本的妖琴大招,在其进入CD时,被动触发是无法生效的,即技能无法给敌方式神叠加[妖琴幻影],也无法暴露其视野。这就直接导致了你只能在大招CD好的时候进行叠层爆发,而不是先叠层等大招CD好后可以直接打出爆发。作为妖琴的核心伤害爆发技能,如此的机制实在是糟糕透顶。如果是bug希望可以尽早修复,如果不是bug,是不是可以修改下技能说明,至少不能用[被动触发]来描述,毕竟一直以来[被动触发]给人的印象就是学习该技能后一直存在的被动。



IP属地:北京来自Android客户端1楼2021-03-06 12:06回复
    附上一些[被动触发]的技能截图





    IP属地:北京来自Android客户端2楼2021-03-06 12:07
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      另外强化普攻会卡掉自己的普攻的事情也是离谱,你要是个AD这么设计不是早被骂死了吗


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-03-06 12:18
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        没试过,真的吗?那也太搞了,加上妖琴还有那么多恶性bug,怎么还不回炉


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2021-03-06 12:37
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