首先我是个青瓷雷霆的老玩家了,地堡2,冈布奥迷宫,贪婪2,每一款都算是又氪又肝过至少半年,提灯嘛,先说吃相,和他们之前的作风还是很像的,起码是一款让平民玩家也能靠肝就追进度的游戏,土豪们氪氪金但也未必能多逆天,比如之前冈布奥最多给你氪出个哈迪斯嘛,没有也不是不能玩。所以有些土豪花个几万块又不能爽爽爽,不习惯这个游戏公司的尿性就不玩了,然后确实需要吐槽一下这个精力值…给的太豪横了吧,不少自认为肝帝肝皇的玩家都被玩怕了,所以几天下来我们这些伪肝帝肝神肝爷肝爹为了证明自己确实是个能肝的狠人基本都肝硬化了,自然骂骂咧咧的过来看我帖子了准备在回复那里开喷了,大家伙肝的害怕了好吗…我现在看到游戏图标手都哆嗦。
然后再说游戏性,玩了一个多礼拜,开荒期很爽快,爆率确实不错,金光绿光宠物蛋,想到了暗黑的岁月和我童年的挚爱宠物小精灵,但过了几天确实觉得有些乏味了,首先是剧情方面,好像游戏也没什么完整的世界背景,没什么剧情,然后作为一款刷刷刷游戏,装备固然是多,但选择上目前也没什么太多流派,(参考暗黑,起码每个版本每个职业都有很多不同装备技能玩法),boss方面也不烧脑,目前也不需要什么技巧去攻克,纯靠硬数据?(这点还不如地堡2,那时候我每天拿个计算器算数据调装备卡数值,每攻克一个boss都会有成功和喜悦感,例如boss属性技能大招前摇或者声音?会否狂暴?这些添加进去给玩家思考不更好?)最后说到肝蛋,这游戏的一大亮点也是目前很多人都在吐槽的东西,宠物设计真的挺好的,但每天上线除了肝蛋就是肝蛋确实挺可怕的,不然就卡进度…卡得死死的,这点其实也不可怕,关键是肝蛋的同时,很多喜欢思考的玩家一边肝一边怕,我不会肝的是个**吧,怎么都是兔火露,这不符合道理吧,别到时我肝爆了发现肝的东西没啥用了…
总结一下,其实我牢骚了半天,对于这个游戏是挺喜欢的,不希望它凉了,但又感觉这游戏混了太多元素在里面了,想做好也挺难,我想着佛系玩吧,但佛系玩可能这辈子连觉醒都觉不到,我告诉自己这游戏才开始,才初期,后面可能会有那种很有趣的boss和开发出各种各样的装备技能宠物配合套路,可好多像我一样的肝蛋人可能都等不到那时候已经肝硬化了…最后希望这游戏能不能别所有难度的副本掉蛋率都一样啊…多少新人入坑在露露那里刷得不肯走,起码高难度副本掉蛋率高些啊(金光蛋不算,再高点!普通本一圈10个蛋那噩梦起码给20个吧…)
然后再说游戏性,玩了一个多礼拜,开荒期很爽快,爆率确实不错,金光绿光宠物蛋,想到了暗黑的岁月和我童年的挚爱宠物小精灵,但过了几天确实觉得有些乏味了,首先是剧情方面,好像游戏也没什么完整的世界背景,没什么剧情,然后作为一款刷刷刷游戏,装备固然是多,但选择上目前也没什么太多流派,(参考暗黑,起码每个版本每个职业都有很多不同装备技能玩法),boss方面也不烧脑,目前也不需要什么技巧去攻克,纯靠硬数据?(这点还不如地堡2,那时候我每天拿个计算器算数据调装备卡数值,每攻克一个boss都会有成功和喜悦感,例如boss属性技能大招前摇或者声音?会否狂暴?这些添加进去给玩家思考不更好?)最后说到肝蛋,这游戏的一大亮点也是目前很多人都在吐槽的东西,宠物设计真的挺好的,但每天上线除了肝蛋就是肝蛋确实挺可怕的,不然就卡进度…卡得死死的,这点其实也不可怕,关键是肝蛋的同时,很多喜欢思考的玩家一边肝一边怕,我不会肝的是个**吧,怎么都是兔火露,这不符合道理吧,别到时我肝爆了发现肝的东西没啥用了…
总结一下,其实我牢骚了半天,对于这个游戏是挺喜欢的,不希望它凉了,但又感觉这游戏混了太多元素在里面了,想做好也挺难,我想着佛系玩吧,但佛系玩可能这辈子连觉醒都觉不到,我告诉自己这游戏才开始,才初期,后面可能会有那种很有趣的boss和开发出各种各样的装备技能宠物配合套路,可好多像我一样的肝蛋人可能都等不到那时候已经肝硬化了…最后希望这游戏能不能别所有难度的副本掉蛋率都一样啊…多少新人入坑在露露那里刷得不肯走,起码高难度副本掉蛋率高些啊(金光蛋不算,再高点!普通本一圈10个蛋那噩梦起码给20个吧…)