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最近研究中几个有意思的事情

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首先是茎秆穿刺,包括所有尖刺子弹都有一个很有意思的特性:在某些条件下伤害会变得特别的高,推测是因为距离,在近战攻击距离内,茎秆穿刺的伤害会变成两倍,其他的尖刺子弹也都相似。
第二个是矛刺的速通终于从理论走向了实践,首次试验即取得了70s的优秀战绩,算是一个良好的开端。当然这次试验用的是炮火双杆,如果可以使用炮火毒的话,那么零氪党和平民玩家的第二英雄就不再是精英了,而是变成了矛刺。


1楼2021-03-13 22:03回复
    然后呢,根据茎秆穿刺的新特性,本人开发了第二个,也是迄今为止人口最少的三槽阵容:炮双杆(或称433),阵图如下:

    基本思路是首先控制茎秆后退,然后以水果炮和茎秆的位置差,用水果炮扛火猴子的同时使茎秆穿刺的每一发均能打出42最高伤害,同时适当时机部队恢复或英雄抗伤。这个阵容的打法非常的难,以至于除了狂战士和骑士之外再无英雄能够使用这种极限阵容。


    2楼2021-03-13 22:08
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      骑士的解法这里就不贴了,毕竟众所周知骑士是远程一哥,适配任何阵容,而且中途还死了一次,没什么意义。
      重点是研究斗士的解法,这个是目前最有希望的另一个433解法,如果能打出来说不定能颠覆现在的理论观。


      3楼2021-03-13 22:10
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        有活人!


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-03-14 15:04
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          666


          IP属地:福建5楼2021-03-21 14:46
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            @Reay_1990 使用挽尊卡

            挽回他的尊严!

            效果:植物保卫战吧经验+11



            IP属地:福建6楼2021-03-21 14:46
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              然后这里发现几个事情:
              首先是每波的波长,这个首先开局5s等待时间,然后因为第六波是双倍,然后后期双倍是155,推论就是每波的波长25。但是实测的时候发现不是25,是22,然后用着用着技能就又变成25了。很恶心这个事情。所以说波长增长也就不是0.05s,而是0.02s。用技能还会额外走时间(?不确定),所以最后通关的时间还要看用技能的多少。


              7楼2021-03-25 17:46
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                顺便发现一个记录操作的好方法,以后再也不用写文字了,我们可以用一个“操作径”(注意不是程序那个径)来描述该干啥,干了啥(轨道这名字太老朽了)
                一直在想有什么方法可以把轨道弄进PW里面来,最后还是按照M73的方法来做的。
                首先是符号定义,这个就是技能写数字(1技能不是有固定作用的不写),H代表红瓶,M代表蓝瓶,P代表紫瓶,A代表部队恢复,B代表召回。(H和M经常是时不时地用,通常不写需要就用)。竖线代表新刷怪或者该波操作已结束/战线重新生成。由于多数技能CD和刷怪时间的公倍数是40,因此取40s做径的长度。
                比如远程英雄通用的推进,可以描述成这个样子:
                A2|A42
                或者矛刺立斐的偷塔:
                2HPB|A12HP


                8楼2021-03-25 17:54
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