这说ne放着三本熊不出,ud放着胖子不要,一个出二本的山岭一个出一本的蜘蛛活该被裂甲骑士砍纯属自己找死不怪别人的
太顶了
过于令人感到迷惑以至于怀疑是反串。
还有个别几位直接说改版很合理的,人族该加强的。。。是不是这时候只能说一句,您开心就好。
诚然,只看人族本身的加强幅度,可以说很多个点都有待观察,本身就是严重影响战术体系选择的(包括但不限于宝物改版伐木改版修塔速度改版坦克回调等等),但是平衡性调整往往不仅是一方的加强,同时还会有一方的削弱,跟ud的削弱放在一起看的时候就相当搞笑了。
个人第一印象来说,ne这版本反正已经挺颓了也不怕继续颓了,最近看几个ne快乐44整挺好。
ud的削弱有点离谱,跟合理属实搭不上边,盲猜冰甲减速至少会有所回调,同时削小强(开矿的围杀能力)和科技蜘蛛(的冰甲)两个战术体系的核心这暴雪实在有够沾点。
人族伐木术确实得看配合改版后的新开局效果如何才能判断,现在脑补的意义不大,令人担忧的是是否人族未来的战术选择会有更多【高情商说法:迂回】的体系。。。看一毛饭正面干翻120还是很有观赏性的,但是要是改完版回到开矿玛塔坦克跑死ud那套就敬谢不敏了。
orc没调整所以得等最终版本稳定后再看各族对抗的情况。
宝物这方面的改版效果还不明确,不过50%调到75%可能直接导致orc开局增加87.5的卖tp钱,盲猜orc开局细节会有所调整更进一步速科技?不过不管怎么说,四哥狂喜就完事了。
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过于令人感到迷惑以至于怀疑是反串。
还有个别几位直接说改版很合理的,人族该加强的。。。是不是这时候只能说一句,您开心就好。
诚然,只看人族本身的加强幅度,可以说很多个点都有待观察,本身就是严重影响战术体系选择的(包括但不限于宝物改版伐木改版修塔速度改版坦克回调等等),但是平衡性调整往往不仅是一方的加强,同时还会有一方的削弱,跟ud的削弱放在一起看的时候就相当搞笑了。
个人第一印象来说,ne这版本反正已经挺颓了也不怕继续颓了,最近看几个ne快乐44整挺好。
ud的削弱有点离谱,跟合理属实搭不上边,盲猜冰甲减速至少会有所回调,同时削小强(开矿的围杀能力)和科技蜘蛛(的冰甲)两个战术体系的核心这暴雪实在有够沾点。
人族伐木术确实得看配合改版后的新开局效果如何才能判断,现在脑补的意义不大,令人担忧的是是否人族未来的战术选择会有更多【高情商说法:迂回】的体系。。。看一毛饭正面干翻120还是很有观赏性的,但是要是改完版回到开矿玛塔坦克跑死ud那套就敬谢不敏了。
orc没调整所以得等最终版本稳定后再看各族对抗的情况。
宝物这方面的改版效果还不明确,不过50%调到75%可能直接导致orc开局增加87.5的卖tp钱,盲猜orc开局细节会有所调整更进一步速科技?不过不管怎么说,四哥狂喜就完事了。
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