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3D物体的轮廓线问题该怎么解决啊?

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如图,g世纪战争,机身和后面的部件应该被前面翅膀挡住的,结果还是显示了一堆轮廓线出来。F9可以解决但是模拟速度一下从60帧降到十几帧,换成OPEN GL或DX11都没用,请问有什么比较好的解决办法吗。


1楼2021-03-18 11:38回复
    另外上图中还有个问题,选了原生以外的分辨率,不管X2 X3画面都会出现竖缝,在机体名称和生命条那里最明显,这个有办法解决吗,原生分辨率太糊了。


    2楼2021-03-18 11:43
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      有办法解决的,在高级设置里调,


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-03-18 12:53
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        不是3D游戏没必要用硬件模拟,用软件模拟就行,能减少出错


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-03-19 00:15
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          看看


          IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-03-26 18:14
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