有些建筑的光特效颜色有红色蓝色和绿色,我想问一下紫色的是哪个代码,下面的是其他颜色的代码
[某建筑]
LightBlueTint=
填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是蓝光。默认值是1.0。
LightGreenTint=
填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是绿光。默认值是1.0。
LightIntensity=
填数值。这个代码指定建筑的发光强度。默认值是0.0,即不发光。
LightRedTint=
填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是红光。默认值是1.0。
LightVisibility=
填数值。这个代码指定建筑物发光的能见程度,数值越大,光的覆盖面积越大。默认值是5000。
实例是灯光建筑 [INYELWLAMP],很多地图都有它,
但是由于有InvisibleInGame=yes,在游戏中隐形,只能看见它的特效。
[某建筑]
LightBlueTint=
填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是蓝光。默认值是1.0。
LightGreenTint=
填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是绿光。默认值是1.0。
LightIntensity=
填数值。这个代码指定建筑的发光强度。默认值是0.0,即不发光。
LightRedTint=
填数值。这个代码指定建筑的发光程度,这里发的是红光。默认值是1.0。
LightVisibility=
填数值。这个代码指定建筑物发光的能见程度,数值越大,光的覆盖面积越大。默认值是5000。
实例是灯光建筑 [INYELWLAMP],很多地图都有它,
但是由于有InvisibleInGame=yes,在游戏中隐形,只能看见它的特效。