我先来![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon13.png)
激战2:无论游戏怎么更,角色等级上限80不变,做了毕业装,A了6年回归,还是一身毕业装![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
星际战甲:没有严格的等级划分,战甲和武器的套牌一般不会削弱,刷出牛B的套直接用到游戏关服![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon16.png)
而以上这两款装备永久保值的游戏反而是我充钱最多的(都在四位数以上),感觉投进去的钱不会消失,其他需要持续肝、或者氪金才能保持强度的游戏反而没什么动力(主要是又穷又没时间),那种换个赛季就要重新做装备的游戏(讲的就是剑三),我玩不动了!![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
游戏类型不限,但是一般牵扯到装备系统的应该多少都沾点角色扮演叭![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon66.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=71ab5c8ec0ca7bcb7d7bc7278e086b3f/4405acaf2edda3cc7f7cdd6d16e93901203f9291.jpg?tbpicau=2024-07-20-05_29a364a7016c29e6f880d75f816de175)
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激战2:无论游戏怎么更,角色等级上限80不变,做了毕业装,A了6年回归,还是一身毕业装
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星际战甲:没有严格的等级划分,战甲和武器的套牌一般不会削弱,刷出牛B的套直接用到游戏关服
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而以上这两款装备永久保值的游戏反而是我充钱最多的(都在四位数以上),感觉投进去的钱不会消失,其他需要持续肝、或者氪金才能保持强度的游戏反而没什么动力(主要是又穷又没时间),那种换个赛季就要重新做装备的游戏(讲的就是剑三),我玩不动了!
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游戏类型不限,但是一般牵扯到装备系统的应该多少都沾点角色扮演叭
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