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听说削弱火修了?没关系,反正我也活不过十万大山,正经分析一下

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怎么说呢,网游嘛,为了玩家公平竞争,削弱技能可以理解
单机因为某个职业技能很强,就削弱的确不太合适,毕竟单机玩家就是为了爽快一点嘛,你说黑魂?啊?只狼?好吧我错了,大部分都是为了让玩家爽快一点……
如果你想让玩家体验其他职业,那么在不损害原先玩家体验的情况下
最直接有效的办法是什么呢?肯定不是削弱当前强势职业,
而是加强另外一个职业,当第一个玩家发现另一个职业很强后,就会有新鲜感,就会去炫耀
那么就会带动别的玩家去体验别的职业
这样既不损害原先强势职业的体验,又能让玩家尝试新的职业
仔细思考一下是不是这样呢?
作为一个玩了二十多年游戏的老玩具,提出的想法,希望张川可以看一下
另外,昨天更新频率好高,每次F4出来都更新……
洪荒 和 极难模式删档这个设置有点多余
因为绝大多数玩家都选择F4强退SL保留存档
那么删档这个设置意义就等于0了
可以让死亡惩罚严重一点,比如掉境界,后期掉中期 ,中期掉初期
比如损失灵石 或者 严重的DEBUFF
虽然意在还原一个残酷的修仙世界,但是这毕竟还是游戏,既然是游戏,就还是让人快乐为本
为啥不去玩困难……嗯,因为洪荒模式虽然很难,但是也有很多优势,比如有BOSS必掉红色技能
比如不能SL刷逆天 这些还是不错的,除了死亡删档


IP属地:河南1楼2021-03-28 19:01回复