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我认为,一个好的解密游戏,剧情与关卡必然处于一种相互辅助,互

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我认为,一个好的解密游戏,剧情与关卡必然处于一种相互辅助,互为融合的状态。就像我一直强调的那般,剧情是一种烘托,一种渲染,一种为关卡推进的作用。而关卡的设置,是剧情的展开,让剧情存在与玩家的互动性,让玩家代入进剧情中,去发现,解决。


来自Android客户端1楼2021-03-30 00:20回复