一.江湖禁地
1.江湖禁地低保奖励。
划分为低中高级禁地,1-2内只能去初级青云暮色,3-4内可以去中级龙门孔雀,5-6可以去高级雁门横云等等。每击败一个boss获得对应的高中低级禁地通关令牌碎片。每十个碎片兑换一个令牌,兑换如下:
初级令牌1=天魔刀,断情一招1-6层的武学
初级令牌5=玄玉粉1个 打造台三品的
中级令牌1=雪斋。疯魔一招,层数1-6.天魔断情7-9
中级令牌5=打造台四品
中级令牌10=江湖内功(冰心五行毒蛤残卷)
高级令牌1=雪斋疯魔7-9一招,天魔断情10-13
高级令牌5=雪斋断情武极书,10-13层
高级令牌10=古谱残卷.高级江湖内功残卷(逆天无望残阳)
以上奖励全部绑定,且可以向上兑换即4初级=2中级=1高级(但不能往下分解)
2.禁地难度和次数。
(1)副本次数,取消一周七次禁地,改为以上禁地每周1次。
并将产出门派材料的副本以及永夜城那种点数的副本全部改为试炼,试炼次数每周七次。
(2)副本难度调整为动态,暨与九阴志进度对应,减少后期碾压前期副本的情况。
(3)禁地难度
增加机制和阶段,譬如,进入禁地后,可以领取对应道具,使某些效果翻倍。 吸血,减伤,暴击几率,回复,辅助附伤,控制等等。
禁地boss'战杀手和玩家均不能复活。
3.禁地奖励及其他
禁地设定进度条,从小怪到boss部分打完会达到100%,然后可以开启额外宝箱。
每个boss掉落的箱子不再产出垃圾材料,改为高级材料。由于副本次数减少高级材料不会变得很多,但至少每个打完都可以分点钱。
通关奖励形成个宝箱,这个宝箱和额外箱子应产出高价值物品。即必定掉落一个中级物品,小概率掉落高级物品。
中级物品可以是打造台,低级的江湖内功残卷,武学书页。高级物品可以是古谱,高级残卷等
1.江湖禁地低保奖励。
划分为低中高级禁地,1-2内只能去初级青云暮色,3-4内可以去中级龙门孔雀,5-6可以去高级雁门横云等等。每击败一个boss获得对应的高中低级禁地通关令牌碎片。每十个碎片兑换一个令牌,兑换如下:
初级令牌1=天魔刀,断情一招1-6层的武学
初级令牌5=玄玉粉1个 打造台三品的
中级令牌1=雪斋。疯魔一招,层数1-6.天魔断情7-9
中级令牌5=打造台四品
中级令牌10=江湖内功(冰心五行毒蛤残卷)
高级令牌1=雪斋疯魔7-9一招,天魔断情10-13
高级令牌5=雪斋断情武极书,10-13层
高级令牌10=古谱残卷.高级江湖内功残卷(逆天无望残阳)
以上奖励全部绑定,且可以向上兑换即4初级=2中级=1高级(但不能往下分解)
2.禁地难度和次数。
(1)副本次数,取消一周七次禁地,改为以上禁地每周1次。
并将产出门派材料的副本以及永夜城那种点数的副本全部改为试炼,试炼次数每周七次。
(2)副本难度调整为动态,暨与九阴志进度对应,减少后期碾压前期副本的情况。
(3)禁地难度
增加机制和阶段,譬如,进入禁地后,可以领取对应道具,使某些效果翻倍。 吸血,减伤,暴击几率,回复,辅助附伤,控制等等。
禁地boss'战杀手和玩家均不能复活。
3.禁地奖励及其他
禁地设定进度条,从小怪到boss部分打完会达到100%,然后可以开启额外宝箱。
每个boss掉落的箱子不再产出垃圾材料,改为高级材料。由于副本次数减少高级材料不会变得很多,但至少每个打完都可以分点钱。
通关奖励形成个宝箱,这个宝箱和额外箱子应产出高价值物品。即必定掉落一个中级物品,小概率掉落高级物品。
中级物品可以是打造台,低级的江湖内功残卷,武学书页。高级物品可以是古谱,高级残卷等