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互相学习,c++

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来自iPhone客户端1楼2021-04-08 12:43回复
    可以的 。 共同加油


    来自Android客户端2楼2021-04-08 14:18
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      C++ 运算符及其重载
      运算优先级;
      将变量压入数据;
      将加法进行重载;
      this 是一个指针,在这个例子是const指针,他的逆向引用后;
      << 这个运算符接受两个参数,一个是输出流 output stream 也就是 cout;
      这是一个在类之外定义的运算符重载;
      运算符代替函数;


      来自iPhone客户端3楼2021-04-09 15:07
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        GLFWAPI is used to declare public API functions for export from the DLL / shared library/ dynamic library.
        /* We are building GLFW as a Win32 DLL. */
        #define GLFWAPI __declspec(dllexport)
        /* We are calling GLFW as a Win32 DLL. */
        #define GLFWAPI __declspec(dllimport)
        /* We are building GLFW as a shared / dynamic library. */
        #define GLFWAPI __attribute__((visibility(“default”)))
        /* We are building or calling GLFW as a static library. */
        #define GLFWAPI


        来自iPhone客户端4楼2021-04-12 23:54
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          lambda 表达式,int x 。 must be a modifiable lvalue . 表达式必须有可以修改的左值。


          来自iPhone客户端5楼2021-04-13 14:28
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            在我们实际的vector内存中,使用以下参数,构造一个vertex对象。
            我们只是传递了构造参数的参数列表。在实际的vector中构造。
            在main函数中构造的,然后复制到实际的vector中。
            reserve可以确保我们有足够的内存。我们只想有足够的内存来容纳它们。这与调整大小resize 和在构造函数中传入3是不同的。它们实际上会构造3个vertex对象。


            来自iPhone客户端6楼2021-04-13 17:04
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              用个using namespace std多好


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2021-04-14 08:44
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                栈通常是一个预定义大小的内存区域,通常为2兆字节左右。
                当你有一个可以包含各种不同类型的统一缓冲区时,在一定程度上,模版是非常有用的,比如对图像的渲染和材质系统。
                手动做一些事情,自己写代码,实际上会让你和你的团队受益更多,
                我们也遇到过这样的情况,我们不得不坐下来,花3个小时来弄清楚哪些代码已经被编译了。
                如果你的模版非常非常复杂,你开始让它为你生成一个完整的元语言。
                这就是模版,编译器为你写代码,基于你给它的规则,基于函数或类的使用,或类似的东西。
                在日志系统或者其他使用场景下。


                来自iPhone客户端8楼2021-04-16 16:02
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