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换个思路,这个版本的弟弟英雄不一定要加强这些啊。

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比如虚空,大家都在讨论大招CD减少什么的,但是真正限制虚空的恰恰就是大招。打到后来就是有大才有用,没大就人没了。所以虚空的加强不如从123技能角度考虑吧。比如说1技能可以回复3秒内受到的伤害。3技能改成50%攻击2次,35%攻击3次,15%攻击4次。那虚空完全可以在没有大招的情况下,依然站的出来,就不会很尴尬的只能等大招。
比如弟弟鱼,大家讨论的点都是刮痧鱼,身板脆。那我们换个思路,弟弟鱼不一定要加强他的输出和身板。我们完全可以加强弟弟鱼的一技能,增加C的伤害,并且将C的持续时间增强,这样解状态能力更强,虽然看上去没有增加任何的身板,但是弟弟鱼的生存能力却大大增强,大家觉得怎么样。
比如小狗,大家讨论的就是原来的三技能改废了,更容易被溜,有装备也没输出。不知道大家注意到小狗的A仗可以埋伏在敌方英雄身体里没有,我觉得加强一下A仗就可以,小狗完全可以和对方英雄撸一半就埋在对方身体里继续攻击,攻击完再爆出来,哪个英雄单撸得过小狗啊?所以我认为只需要A仗功能性保持的情况下,再增加持续时间,减少CD的话,就很强了,甚至说物理伤害无视BKB的话。。。。。


IP属地:上海1楼2021-04-09 16:44回复
    看到这个3技能加强就不用看下去了,考虑数值的时候真的不用动脑子?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-04-09 16:50
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      2025-08-16 20:57:53
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      虚空这么加强的话直接成为版本之爷


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-04-09 16:51
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        可以加强被动削弱跳的,也就是增加输出减少生存


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-04-09 16:53
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          解释一下,上面说虚空3技能的意思是在原有触发概率的基础上,分摊为50%2次,35%3次,15%4次。。。。


          IP属地:上海5楼2021-04-09 16:56
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            我很早就提议了小雨要加伤害!不然根本玩不了没bkb没大上不去爆发太低


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-04-09 16:56
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              因为有大才有用不就正说明了需要强化大招吗。
              如果没大就有用,那不是铁t0了?平衡是你这么做的?
              再说小鱼。你强化c时间和伤害有几把用,小鱼吃两个aoe就没了,c不c不是一回事,你敢上去刮痧吗?
              真要强化小鱼,就直接把三维成长再提个1点几 偷属性时间大砍一刀,变成持久战大哥,敢打架就敢偷
              小狗弱就弱在除了攻速几个技能毫无输出能力3个技能在输出上的辅助等于白板,2技能加点攻击或者像混沌那样给点暴击就差不多了


              IP属地:湖南7楼2021-04-09 17:08
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                弟弟鱼真的菜得不行,***垃圾了这英雄


                IP属地:广东8楼2021-04-09 17:15
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                  2025-08-16 20:51:53
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                  说实话,挺蠢的,看得出来不超过3000分


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2021-04-09 17:15
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                    加强小技能和现在虚空大太垃圾了没冲突


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-04-09 17:20
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                      你比冰蛙懂dota?小鱼人这么强的英雄肯定还得继续削
                      6.80 跳跃伤害由70/140/210/280削弱至 60/120/180/240
                      6.83 跳跃伤害由60/120/180/240削弱至55/110/165/220
                      6.83b 跳跃伤害由55/110/165/220削弱至50/100/150/200
                      6.88 跳跃伤害由50/100/150/200削弱至40/80/120/160
                      7.16 跳跃伤害由40/80/120/160削弱至30/60/90/120
                      7.21 移除跳跃伤害
                      7.30 跳跃为对方回复生命30/60/90/120


                      IP属地:福建11楼2021-04-09 17:30
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                        确实是个思路,但是大部分人思维固定的,新思路又要大量学习成本。就说大哥精灵,无敌了多久你才在自己的对局里看到有人玩。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2021-04-09 17:51
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                          被动提高点概率伤害就立马强了
                          虚空的核心技能是被动


                          IP属地:浙江13楼2021-04-09 17:59
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                            你这被动,建议删除pa


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2021-04-09 19:32
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                              2025-08-16 20:45:53
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                              我们是菜狗子集训基地
                              我们是百人开黑聊天小团体
                              我们是快乐的先锋崽
                              我们认真对黑BO5也可以相声天梯队
                              群号:482308493


                              来自iPhone客户端15楼2021-04-09 19:43
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