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关于原神的机制平衡的一些随想

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原神里的伤害可以被量化,机制也是可以被量化的。比如打断力对应抗打断力,元素盾对应元素耗盾系数,怪物重量吸附力(砂糖:吸附力测试┴┤・ω・)ノ)


IP属地:德国来自Android客户端1楼2021-04-14 14:17回复
    我说的对吗?是我火星了吗?



    IP属地:德国来自Android客户端2楼2021-04-14 14:22
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      2025-07-31 15:57:37
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      经验密码不对?


      IP属地:德国来自Android客户端3楼2021-04-14 14:23
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        其实元素附着就是量化的时间条


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2021-04-14 14:24
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          +3


          IP属地:德国来自Android客户端5楼2021-04-14 14:24
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