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200个小时了还是发个帖问一下

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rt,这边是200小时了还是只能通普通难度的萌新,会玩的职业只有狂战和法师,最近看了帖子在尝试奥术之刃,感觉就是魔法战士,我比较看得懂。
想问的是,我怎么样才能慢慢变强啊?大家好像都打的是疯狂一命难度,还会好多职业,我只能普通冒险,提高难度之后就开始各种暴毙……
虽说死亡是肉鸽不可避免的一部分吧,但死一下可能一两个小时打的人物突然就没了很难受……
想了一下,我提高难度后,差不多10级开始就打不动精英怪了,打boss更是,经常是我打他50,他打我150,而且前期技能少很难跟上CD。有几次好不容易通过SL的方式来到20级左右,感觉小怪都打不动了。加点都很正常的加,看了几个视频大佬打到这里也是辣鸡装备,可别人就有伤害我就没……
综上所述,其实我玩了那么久其实只通关过三五次次而已非常可怜想玩但是又很菜所以来问问看,是不是我跳过了新手教学之类的,我第一次通关还是看那个置顶的那个狂战新手攻略一步步通关的,确实很爽,一边死一边打就打了200小时了,然后发现没攻略我再也无法稳定去通关游戏了……


IP属地:贵州1楼2021-04-17 21:20回复
    属性、装备没跟上?
    试试从低到高,把所有地图都清掉。
    好装备存在家里,留给后面的角色。


    IP属地:重庆4楼2021-04-17 22:41
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      很正常 ,游戏机制有些地方你玩着玩着才会理解。伤害影响因素,命中影响因素,防御端的前期构建,视野的把握,这几点你可以注意下。
      另外若想玩玩难度大一点的,可以尝试玩insane有限命,不至于死了那么心疼。
      前期build成型前,多引仇恨形成单挑,创造地形形成迂回,血量不多所以一定要有强护盾或者强控制,再或者高伤害,一般相对来说吃武器的职业更需要游戏理解一些。
      再者一般地图都是流程式,6基础地牢要能都打过,这是基本功,过了后由于稀有词缀怪较多也能凑齐前期装备了,前期重要点的属性就是撑撑血量上限和回复,伤害加成装备不是很关键。
      关于敌人,学会看它的职业,玩多了看职业你就知道提防它的哪些技能,以及决定是迂回还是先手一套,是开盾还是后手恢复,另外可以留意下怪物移速和全局速度。


      IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-04-18 09:51
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        多玩盾战,玩着玩着什么都懂了


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-04-18 15:00
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          要思考如何堆输出,首先要考虑当前等级下的主力输出来源是什么,通常来说,如果是武器伤害,就要在技能上点高武器掌握,在装备上找武器主属性以及命中、近战特效等等属性;如果是技能伤害,就要点高主力输出技能(前中期通常是一个短cd类射线技能和若干个中等cd的特色技能搭配起来),然后在装备上找对应强度和伤害加成。当然也有一些其他方案,具体就要看职业和技能搭配了。奥刃这种混合类职业就更加吃理解,需要在前期纯法术和中期转近战触发流之间切换,也就是说从前期开始就要有意识去留近战相关装备,来保证中期有装备可换。
          顺便一提,20级到25级这段时间是流程上的较困难时间段,Insane难度下,这段时间往往处于离开新手地城,开始进入黑暗剧情地城,怪物强度相比之前的新手地城难度有明显上升,而角色限于装备、技能点数还没有成型的时候,当遇到较为困难的boss时可以考虑放弃,绕路离开或者选择另一张地图去提升等级。一般来说,等到25级觉醒以后角色实力会有很大提升,这时候再回头来打也不迟。


          IP属地:湖北8楼2021-04-19 11:13
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            奥术之刃10~25级是特别弱的。要想办法尽量少打困难的boss。不过后面装备成型基本上都是一键秒boss的


            来自Android客户端9楼2021-04-22 13:27
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