关于战役(这里部分为征服赛季内容)
我第一次参战,不知道是我运气,还是士气,加上一点运气,第一次就开了x196的第一次战役——荆州竟陵保卫战
结果不用多少,以荆州险胜为主
估计两边都不是主战力,但战争猛烈程度可见一斑
这里我作为萌新说一下三点:
1、战争,在这场战役中,对等的是地的数量,因为除了高战,名望不会相差太多,也就是能永远的翻地数量是基本对等的;但相比来说,在主力上柒联有优势,但是距离上荆州有优势
上面说到的地的数量有什么用,这从战局分布就可以看出,前期柒联一直深入进攻,一直打到竟陵城边,但是有一点是问题所在,就是柒联的占领的地,开始放地,说明了地不够用
所以对与这种战争,特别是开始限于弱势的一方,一定要留一两块占领的地在对面腹地里面,这有两个好处,逼迫对面主力驻守,这相当于减少进攻压力,第二就是防止对面要塞前移,有了这些对面腹地的占领地,才有拖下去的资本,一句话就是,合理的进攻是最好的防守
2、前期,三级、四级、五级地都是战场的重要战略要地
为什么,因为斯巴达拆迁,很多都没有能力去打这些地,往往一块这种稍微高级的地,要很久才会被对面翻掉
而战场开始往往这些高级地,是没有人去占领的,所以我一般都是看时间占领这些地,然后对面需要花主力才翻,我的部队只是菜鸟,只是征兵比较多,而我花费的20点体力,与对面主力花费20点体力,这完全是赚的。而我往往会很快点出160的领地属性,所以往往对面需要花费两趟才能翻完(有参加过这场战役的可能没留意到,很多一开始的四级空地被我占领了)
有了前面的干扰,对面必须把地围住不让前进,这里浪费了对面多少体力。
3、打仗,必须要看战报
好处估计各位都知道,了解进攻过来的部队大概是什么,拆迁还是主力,对整个战局影响深刻
这里不得不说小弟的一个案例,就是当时柒联的一个满红大佬,去沦陷竟陵城旁边的的荆州人员葱油拌面,当时估计我们这边大佬暂时不在,对面肆无忌惮的开始拆城。
从战报上知道,对面大佬三个队伍,一个满红的我觉得碰到会凉凉,但是另外两个是拆迁,还有一队也能打,而刚好他发出了三个队伍,我准确判断了第一个队伍是满红,第二个是残兵,两只队伍相隔仅五秒左右,我避开第一个,吃掉残兵,而对方另外一个队伍我避不开,所以打平了,前锋死掉,5分钟时间我不撤退,赌博大佬第三个队伍是拆迁,然后,3000左右的兵力(少了前锋)吃掉拆迁,然后完美谢幕撤退。从拆迁值上对面沦陷不了,然后后面我们部队赶到,慢慢把地重新翻回来,解除了葱油拌面被沦陷的命运,这里葱油拌面本身队伍也扛住了对面大佬的一队,残兵就是这样来的
所以多看战报,可能就是胜负手的关键。
关于萌新看法
我这萌新继续说说体验
对于管理问题:作为萌新,很多时候听群里的讨论,都是云里雾里的,特别是关于土地纠纷一事
自己盟都被对面打成这样,盟里居然闹出很多笑话,并且说处理效果吗,还发了邮件,我还是对相关事件完全一窍不通
可能大部分管理没有做过事件通报的工作吧,或者是秘书吧,所以对于案发事件说得很不清楚,也许这是很多盟都会存在的问题。
个人感觉,特别对于很多我这种萌新来说,你们在盟群里争执,然后给了个不清不楚的结果,对于我们这些旁观者,要不就觉得土地纠纷小事,没必要闹;要不云里雾里,都不知道谁对谁错。特别是管理又强制对面禁言,更会让我们猜测,麻烦做管理的能不能通告事件能说明清楚,时间、地点、人物、起因、经过、结果、处罚等等几句话描述完就好了,而不是说谁谁捣乱,我们下面的谁知道捣什么乱。
很多时候,很多有了解一点的盟友,就会置疑处理结果,然后又闹,又禁言,这样只会越来越糟。
关于配将知识(这里只是简单提点)
一个部队需要有一定的输出、控制、减伤(规避)、增伤、回血,合理的配置,是整个队伍最好的能力,自己需要多体会,多尝试,原本想归纳一下战法的数据,这里由于时间问题,就等下次征服进行归纳
另外配将可以去多听听斗鱼爱晴的直播,很多时候9点半左右会讲某个特定将领的属性用法
如下面图分别为关于郝昭队伍、关于陆抗队伍,关于指挥技能说明,总的来说,这游戏涉及的知识很多,不怪乎已经经营了三年,还是一样的受欢迎!