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内卷之王-----斯莫兰大型图文攻略

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作为上架第一天就入手的驱逐舰,经过一年多的时间,斯莫兰已经成为我玩得场次最多的10级驱逐舰(随机+软壳+CW差不多500场了),鉴于吸血鬼已经入手,接下去可能一段时间不会再碰斯莫兰了,于是在这里对这条船做一个小结,需要说明的是,我并不算是最顶尖的那一批斯莫兰玩家,这只个基础性攻略,主要面向入手不久,准备认真玩这条船的朋友,大佬们有不认同的地方,或是想要补充的技巧,也请发表自己的意见,我就当抛砖引玉了,另外,这个攻略真的挺长,大家慢插。。。


IP属地:浙江1楼2021-04-25 13:46回复
    一、了解这条船
    首先斯莫兰是一艘炮驱,她有着全游戏驱逐舰中第二高的DPM,和为内卷量身定制的30%加力(全游戏唯一),3个15%保健,以及7.5公里20秒雷达。如果你放弃这么多优势去玩雷,那就是舍本逐末,加点和配件必然是要全面强化炮击的(这个后面会细说)。那么,全炮击配置的斯莫兰,在内卷中是个什么水平呢,为了回答这个问题,我前段时间在吧里发帖约战(虽然并没有什么人理我),但其实我只是想扩大样本的采集面,测试我早就和朋友做过了,这里就说下结论,有其他观点的朋友还是欢迎来战(只是为了测试)。
    不论训练还是实战,都不可能赢的船:哈巴、玛索。请远离她们,哈巴是很容易远离的,需要注意的是玛索,你得靠意识判断玛索与你的大致距离,在亮出她之前调整到拖刀位,否则当你头对头的亮出一个7KM远的玛索,那你已经凉了。
    有小几率赢的船:克莱贝尔。和我测试的是个高手,老实说训练房里我从未赢过,但实战中是赢过的,关键就是用加减速骗掉再装填,但是你没有必要去冒险卷一个克莱贝尔,所以应对方法参考哈巴、玛索。
    胜负参半的船:果敢、春云、吸血鬼、德鲁伊。在单挑训练时,斯莫兰打果敢赢面是很大的,因为你的精力可以专注于不给果敢打AP的角度(斯莫兰的后齐射角能够跳果敢的AP),但实战中你很难做得这么完美,所以同水平的果敢有能力和你打成55开。春云在训练房里能和斯莫兰打成55开甚至更高一些,但是实战中很难打赢斯莫兰,因为她太不灵活了,何时打,什么角度打,何时脱离,主动权完全在斯莫兰,这就没法打。至于吸血鬼和德鲁伊,是看数据脑补的。。。
    有小几率失手的船:基林、莲华、保罗。吧里大家经常说基林难打,其实斯莫兰打基林,只要用对打法,是基本不可能输的,基林没有恢复能力,没有追击能力,有能够打头尾的角度就打,没有合适的角度就脱离吃恢复,水平再高的基林,也拿12节的速度差毫无办法。莲华的火力不可小试,也得打消耗,不可硬追,实战中有失手过。至于保罗,她太TM快了,而且炮盾和指挥塔都是60的,正面冲上来,打上去全碎,也跑不掉,万一在近距离亮出一个,是很绝望的。
    其他驱逐基本上一定能赢(吃雷除外,如何不吃雷,后面会细说)


    IP属地:浙江2楼2021-04-25 13:48
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      受“果敢稳赢斯莫兰”的刺激你也出攻略水贴了


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-04-25 13:49
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        二、我该如何加点
        图1是我个人的加点,也是基础加点,可以根据个人需要,去掉雷达时间和监督者,换成射程、无线电、炫目、无畏斗士(下版本)中的任何一个,如果你刚上手这条船,建议选无线电,我个人没点是因为已经基本上可以根据经验判断对方位置了。

        图2是我的配件,其他几个都不建议换,只有2号插,你可以根据需要换成雷达或者加力,我个人反正是不太喜欢狗斗的时候老是坏引擎。


        IP属地:浙江4楼2021-04-25 13:50
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          三、我该如何射击
          炮术是个复杂的问题,大部分时候不是靠讲的,是靠练的,这里就不多赘述了,我想讲的是几点需要注意的细节,首先,斯莫兰的弹道看起来比较高,实际上在内卷距离弹速却并不慢,如图3所示,8公里打开着加力的毛驱,提前量也在可控范围内,那么为什么会有人觉得打不准呢,有两点原因,一是欧洲炮的散布有问题,虽然听起来比较玄学,但我是确信存在的,所以配件选用了精度插。二是这条船的射击体验和其他驱逐有很大差别,为了发挥最大射速,斯莫兰肯定是按住左键轮射的,有人会一直在瞄准镜视角,影响了自己的机动,也有人会时不时的开关镜,把自己给闪晕了,降低了命中率,其实这里有个小技巧,就是在短暂关镜时左右键同时按住,继续做锁定射击,斯莫兰射速太快,这一点是必须学会的。

          此外还要再说一处细节,常有人说斯莫兰狗斗的时候卡炮,其实这是因为船头那个深弹发射器卡了射角,如图4所示,斯莫兰无法射击近距离前方的目标,再加上斯莫兰的前齐射角并不好,后齐射角很好,所以我们在狗斗时要尽量采取拖刀位,而不是追击位,怎样做到,后面会细说。


          IP属地:浙江5楼2021-04-25 13:52
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            四、我该如何走位
            经常有人会问,斯莫兰开局该怎么走啊,怎么走取决于对方配置,对方支援位置,地图地形等等,这里展开说,可以说一天,我就不展开了。就介绍两种最常见的走位战术:
            (一)利用地形,形成有利战况。当你想要控点的时候,选取这一战术。
            1.利用掩体,如图5所示,在接近交战区域时,观察附近可用的掩体,将船头朝向掩体后方,利用雷达形成短促交火,然后开加速冲进掩体,这样在交火的过程中,对方大船的预喵点会在山上,无法有效支援。
            2.利用陷阱,如图5所示(其实掩体和陷阱不是都在一起的,我偷懒用同一张图罢了)在一些点位,会有点外的山体,这些山体在某个特定时刻,会限制进点驱逐的走位,使她不能立即外切,经过陷阱的这几秒,对驱逐来说是最危险的时刻,利用你的定位或是经验,在对方驱逐经过陷阱的时刻开启雷达,在对方必须直走的几秒钟时间里,形成杀伤。

            (二)抢占T头,在公海试图抓对方驱逐时,选取这一战术。
            在真实海战中,抢占T字横头,就意味着巨大的优势,而在WWS里,战列舰抢占T头变成了愚蠢的露肚子。。。但在驱逐舰狗斗中,抢T头战术是相当实用的。如图6所示,当你在公海想要抓死一条雷驱,正常位置的对线是很难形成一次性击杀的,我们可以根据无线电或是经验,判断对方驱逐的航向,利用30%加力,迅速穿插到对方前进的方向上,占据T头,同时用鱼雷封住对方的内切位,逼迫其外切,与你形成几秒钟的同航,利用这个时机形成击杀。
            有人可能会说了,这些战术又不是斯莫兰的专利,我开别的驱逐也能用啊,理论上没错,但是实际上这个游戏的地形是经过设计的,很少有距离足够亮出对方占点船的掩体,也很少有不需要你过度前压就可以利用的陷阱,想要做到这些,都需要你有一个雷达。而抢占T头,则需要你有超出对方10节以上的航速。


            IP属地:浙江6楼2021-04-25 13:54
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              五、我该如何追击,怎样逃跑
              前面说过,斯莫兰对位有些驱逐需要尽量有效追击,形成速杀,而对位另外一些驱逐,则不可恋战,应该在交火后尽快形成脱离,从而消耗对方,没错,加力就是给你干这个用的,但加力也不是全部,这里分享一个用雷击辅助追击或是脱离的战术。
              如图7左边所示,当你遇见一只17900,使用鱼雷封其反航位,逼迫形成同航,此时双方的航速在距离坐标上是相减的,从而获得更多的火力投送时间。如图7右边所示,当你遇见一只19400,你不想浪费血量和他硬拼,就使用鱼雷封其同航位,逼迫其反航,此时双方的航速在距离坐标上是相加的,可以快速拉开距离。


              IP属地:浙江7楼2021-04-25 13:55
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                六、我该如何在追击和脱离时避免吃雷
                前面说过斯莫兰因为射角和舵效等原因,不适合扭来扭去,狗斗中多采取保持齐射角,无规则加减速的方式做机动,这种机动,对躲避炮击是很有效的,但是直线运动如何保证不吃到对方的鱼雷呢?这里就分享两个技巧。
                (一)追击躲雷,如图8所示,当你追击一条驱逐时,对方想要放雷,必然采用一定角度的拖刀(尾巴是放不了雷的),此时你最佳的选择不是躲雷,而是卡对方的鱼雷射界,随时注意对方的角度,对方试图偏向左边时,就加速向右前方行驶,对方如果试图偏向右边,那就加速往左前方行驶,利用速度优势随时保证自己在对方的正后方,此时,完全无需担心鱼雷。

                (二)拖刀躲雷,如图9所示,当你和对方驱逐打了一个接触后脱离,卡对方的射界是不现实的,此时我通常使用在打完双方横船的几轮炮后,外切刹车,同时开加速,反切一个角度开始直线拖刀的方式,可以有效规避大部分鱼雷。


                IP属地:浙江8楼2021-04-25 13:58
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                  写了这么多,给你点个赞


                  IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2021-04-25 14:01
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                    七、我该如何处理大船
                    处理大船不是斯莫兰的长项,但是实战中你也不可避免的要做这些事,这里同样分享两种常见的战术。
                    (一)处理前进的大船。如图10所示,一条对方大船正在冲锋,此时先观察她的炮口朝向,调整自己的体位,向其炮口朝向的反方向前进,保持距离在10到11公里,向其炮口朝向另一侧一段距离放出鱼雷,然后开火洗她,大船的转炮一般都比较慢,单靠转炮,是无法跟上你的速度的,所以多会习惯性的转向,以求尽快向你射击,此时你如果血量健康,那就继续洗,看着她转到你的雷线上。如果你残血了,那迅速开启加速,冲到12公里,会立即灭点。

                    (二)处理拖刀的大船。如图11所示,一条对方大船正在拖刀,此时同样观察她的炮口朝向,调整你的航向,向其炮口朝向的反方向前进。并同时开炮射击,对方如果想要齐射你,就会给你的队友角度,此时大部分人会选择不管你,你可以偷到相当一部分的输出。


                    IP属地:浙江10楼2021-04-25 14:01
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                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-04-25 14:07
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                        好了,这篇攻略就到这里,虽然写了很多,其实都只是一些入门技巧,不过如果能熟练掌握这些,至少应该也能达到中上水平了,后续的进阶,就需要大佬们自己摸索、体会、总结,感谢观看


                        IP属地:浙江12楼2021-04-25 14:08
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                          dd单野胜率没上60%不要买这船


                          IP属地:湖北13楼2021-04-25 14:10
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                            说实话,买了以后还挺后悔的,很多地方不如玛索,虽然完全不一样的定位,但是无论是排位还是随机体验和作用普适性都不太好。散步一差毁所有


                            IP属地:天津来自iPhone客户端14楼2021-04-25 14:13
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                              虽然我记得楼主dd玩的很好,现在一看帖子就知道理解肯定很好,基本功不差就肯定很强啊 所以说贴吧发言的游戏理解就基本决定了一个人水平如何真是没错


                              IP属地:天津来自iPhone客户端15楼2021-04-25 14:14
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