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振刀这样改

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有攻击判定,但无伤害,撞到正在蓄力的人,中断蓄力和拼刀一样互相弹开。被蓄力攻击则和现在的一样。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-04-28 18:11回复
    你这个振刀改良方案是振刀+蓄力霸体的合体版,你们都是什么鬼斧神工的思路才能想得出——当下振刀成功+左键追击都是已经自带金色霸体,就是天不怕地不怕的意思,楼主还建议摁振刀就自带蓝色霸体和对手蓄力霸体铛铛铛拼刀?
    鬼斧神工,乱弹琴


    IP属地:山东2楼2021-04-28 18:24
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      不要乱改,这样挺好的,就是剑的蛮力无法振刀,收益太高了。


      IP属地:海南4楼2021-04-28 22:56
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        这样改挺好的,把被动改成主动,这样就不用判断对面啥时候蓄力出招,但是游戏节奏被大幅放缓


        来自Android客户端5楼2021-04-29 19:02
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