5.1过节闲着无聊,本来想重温下上学那会儿玩的温泉乡。无奈iOS端下架了,在购买记录里就找到了百货2,游戏厅Dx两款。
先简单评价下这个游戏,玩法上就是简易格斗系统+开罗传统布局(说实话那个格斗系统我觉得挺无聊的)。
然后是相性系统,有2建筑跟3建筑的区分,简单来说就是一个建筑周围的8个格子内存在专区中其他配套建筑就能有专区加成。
玩的时候在网上找了半天,并没有前辈做的攻略,只找到了1代的134项的相性表,就直接拿来用了,由于本作好像没有店员制作游戏这个功能,所以做布局图就按133项来做了。总体思路就先安排在相性表中出现次数最多的建筑组合,再在周边放些其他的,地图的空余部分看心情随便加些,空着不好看。
按照布局摆了一下,出现了130种专区,可能中途漏掉了几个,晚上放excel链接,有兴趣的可以改造一下布局把他们加进去。
先简单评价下这个游戏,玩法上就是简易格斗系统+开罗传统布局(说实话那个格斗系统我觉得挺无聊的)。
然后是相性系统,有2建筑跟3建筑的区分,简单来说就是一个建筑周围的8个格子内存在专区中其他配套建筑就能有专区加成。
玩的时候在网上找了半天,并没有前辈做的攻略,只找到了1代的134项的相性表,就直接拿来用了,由于本作好像没有店员制作游戏这个功能,所以做布局图就按133项来做了。总体思路就先安排在相性表中出现次数最多的建筑组合,再在周边放些其他的,地图的空余部分看心情随便加些,空着不好看。
按照布局摆了一下,出现了130种专区,可能中途漏掉了几个,晚上放excel链接,有兴趣的可以改造一下布局把他们加进去。