首先声明我不是屠皇,只是一个万年守门员,6阶最高阶的时候,我就在5阶守门,7阶最高阶的时候我就在6阶守门,因为不冲高段一直打低端局,所以胜率一直保持在90+。这2个赛季因为实在太太太太忙了,排位时间都没法上游戏就没打排位了。收了好几个徒弟,不争气的徒弟还停留在背图,争气的徒弟打到了5,6阶的都有,甚至比我段位都高???可以说是师傅领进门修行靠个人就是这个意思了。
本贴为保姆级贴,汇总了当时我第一赛季入坑犯的问题,徒弟问的问题,以及新徒弟我观战时发现的问题,顺便有好多重复的错误点我懒得一句句跟徒弟说了,到时候直接让他来看帖子就好了。
既然是保姆教学,那最初就先从屠夫选择,天赋等系列开始说吧,具体屠夫怎么赢,新手教学,请。1.
1.屠夫的选择:
我徒弟们问的最多的一个问题,就是哎呀,我该玩什么屠夫呀,什么屠夫合适新手。在公屏问,大佬们给的答复都是,约瑟夫,女巫,老头,超级合适新手,快去玩呀。
我这里给新屠的建议是,就练多功能性屠夫,那些短时间练习就会有一定反馈的屠夫。尽量不要去接触操作要求高的绝活屠夫,举个栗子,我的好友里有个A女巫,当时我在练习女巫的时候我问过他,你这女巫是练了多久了,他跟我说,没日没夜的一个月才是刚摸到皮毛,对于猛1的我而言,当时我就知男而退了,但是同样的,我百盘96胜率的蜥蜴,我仅仅花了一个礼拜时间去琢磨摸索各种跳点及操作,我就上手了,之后小号成功上了6阶以后,我再用大号去玩蜥蜴。
什么叫多功能性屠夫。举个栗子黄衣,追击能力不错,刀长守尸强,控场方面虽然弱,但是求生不得不去拆那个触手,给予萌新足够的处理时间。红夫人,守尸弱,追击能力强,拥有一定的控场能力,在3人2机的情况下表现良好,但是当下版本对于红夫人而言保平有余争胜不足,但是值得一练。还有什么爱哭鬼啦这种,都是属于多功能性屠夫。
什么叫绝活屠夫,女巫,疯眼,约瑟夫,手搓小丑,手搓蜥蜴,包括新出的破轮这种,但凡榜上有名的这几个绝活屠夫玩家,没有一个是不经历几个月甚至角色一出就开始练的这种屠夫练习反馈较少,这种屠夫有一个特点成了上限极高毁天灭地,一旦半途而废那么前功尽弃毁于一旦。
相信大家都见识过什么冕老头开门站4人在场不带一刀强势3杀,xc女巫4人1机单人仅1挂,终极翻盘,宠爱花式手搓拉锯,长板区博弈。这些操作都不是一朝一夕就能学会的如果对自己耐心有信心,觉得自己被虐几个月也无所谓我就要秀起来的,推荐玩绝活屠夫,如果想要当机立断,几天练习就能有所收获的,那么推荐多功能性屠夫。
多功能性屠夫有个好处,初期在练习的时候对于控场,追击等各方面要求相对较低,稳稳的挂飞一个,一刀斩留一个保平是没有任何问题的。但是由于上限普遍相对偏低,导致争胜,相对困难,需要天时(击倒速度)地利(遗产机位置及控场思路)人和(你的“队友”)。如果是3阶以前,天时人和完全没有任何问题,地利仅仅需要扩大天时和人和的优势就行了击倒快,对手菜就可以在3阶以前横行,到了3阶以后到4阶这个段位,对于地利的要求就会逐渐提高,到了5阶这个阶段,人类倒地速度普遍偏慢,不怎么容易出现求生逛街,30秒击倒这种事情了,那么天时地利人和需要同步提高。
之后我的攻略就会围绕着天时和地利作为主,抓住人和为辅来进行教学。
天赋的选择,分主天赋,针对性小天赋以及极端八卦天赋,这里我分开讲
标准通用主天赋及技能(仅针对于玩屠夫不久的玩家):
1)底牌一刀斩带闪现:在通常情况下,一刀往往是配底牌使用的,对于新手而言,这套通用天赋可以说是合适所有屠夫,携带闪现,5台全亮以前带走一个,底牌切传送再留住一个。平局稳稳的保下。
2)封窗一刀带传送/闪现:合适部分屠夫,那些追击能力偏弱,控场能力偏强的屠夫更加合适封窗一刀作为主天赋
3)张狂一刀带传送/闪现:合适那些有技能和没技能完全是2个概念的屠夫,如宿伞这种。一刀斩用于增加自己的容错率。带了这套天赋往往是不确定自己能多快击倒但是屠夫上限高又希望增加下限的一套天赋。
4)张狂底牌带闪现:这套天赋同样合适需要技能的屠夫,与上面不同的是,这套天赋并不是用来稳固下限的,而是合适那些下限极高但是上限偏弱的屠夫,比如邦邦,下限高,守尸强,但是上限控场偏弱求生一旦卖掉不救就容易丢节奏的屠夫
5)封窗底牌:节奏型天赋,这套天赋平时带的屠夫不多,但是也有带,往往是杰克这种屠夫带的比较多,强化自己追击能力,底牌保证自己的节奏,一套纯打节奏的天赋,不合适萌新使用。
以上的天赋仅限于萌新刚起步不知道什么天赋合适什么屠夫的时候用,当对游戏有了良好的见解以后,就推荐自己擅长的天赋,比如杰克常用标配是封窗一刀,但是榜上杰克百花齐放,有带张狂一刀的,张狂封窗的,我见过最有意思的是还有带封窗底牌的纯击倒节奏的。
这里不讲点到这个主天赋的必点小天赋的理解,因为你要点这个天赋,小天赋是必点的,这些小天赋是你在多场对局中才能体会到的。比如一刀斩,他开门站以前没有任何用处,他的小天赋自然是往开门站方向走的。张狂就是打压制,所以他的必点小天赋也是偏向于压制的。
注:在打军工厂的时候,一些手短脚短的屠夫往往会选择带出封窗。
针对性小天赋(仅针对于玩屠夫不久的玩家):
1)常用思路:耳鸣是必备的(不过很多黄衣会选择不带)。绝大部分情况下,耳鸣都是必备的,当然也有例外,比如团长的宿伞有时候会不带耳鸣。不过不管是多少段位的屠夫,这里还是推荐,在没有绝对的信心在意识碾压的情况下,耳鸣必带。淬火点一点,用来针对于猛男阵容寻找突破口。之后就是大图推荐点出拘禁狂,小图推荐3擦刀。因为修机容易贪机子可以说是野队修机位的特点,包括我自己也经常想着,我就那么多摸几秒再走。大图电机分散比较严重,如果队友倒地相对较远,对于裘生者的压力是非常非常大的,如果与救人位对角倒地,那么如果不是最近的人去救,救人位千里迢迢过来的话,那么留给救人位的博弈空间就非常的小了往往需要直接扒,还容易吃震慑。更快的飞天也会留给你更多卡死最后一台电机的机会。小图3擦刀,因为小图不容易出现救人位赶不过来的情况,所以带拘禁狂的收益并不大。
2)角色针对性加点:当对方是控制较多的求生阵容,比如ban佣兵,对方出现前锋+空军+机械+勘探这种,突破口在机械但是对方会来打架的阵容。尽量分配出3点拘禁狂/擦刀加速的加点(女巫,纯划老头除外)放在2点抗性和1点困兽之斗上。这时候抗性就非常重要了,可能说拘禁狂可能让你会让求生更快的飞天,但是一旦被勘探,前锋骚扰,丢失的节奏可能会比你卡过半更加多。当你被佣兵打烦了,可以考虑带3崩坏玩小丑,抬手就是一钻头告诉他花儿为什么那么红。开个玩笑,一般带崩坏的屠夫都是什么屠夫呢。那些点出张狂的屠夫,会考虑点出崩坏,崩坏的特性是可以减低摸的速度,而带了张狂的屠夫小天赋里有一个降低治疗上限的东西,这个配合崩坏,可以在击倒逼出自疗以后打出2倒的节奏。
3)其他,类似于巨钳这种天赋,完全取决你对角色的理解以后,再考虑点过去。
极端针八卦赋:
这个天赋是针对于,已经进阶的屠夫,点出单主天赋配合小天赋打节奏的天赋。因为点出主天赋,你可能会花一些点被迫点在不必要的天赋上,为了解决这个问题,索性抛弃掉部分主天赋的优势来获得小天赋的优势。这个就基于你对于角色的了解,和自己的操作习惯。
举个例子,我的小丑天赋有一套专门打红教堂的天赋。红教堂有一个特点,图小板多电机快,不少小丑玩家会带出张狂一刀的天赋,当然也有对自己操作极其有信心的张狂底牌。我自知,我的拉锯水平无法与终极大佬匹配,但是如果带上了一刀,我的踩板速度就会变得很慢,击倒节奏就会开始的很慢,如果不带一刀,由于容易出现开门站,容易平局。最后我研究出了一套最合适自己的天赋这套天赋中,我点出单张狂,2层踩板加速,2~3层崩坏。不带封窗。利用钻头和崩坏,打双倒以后,提升自己的控场能力,极大的降低裘生者开门站的机会,降低他们摸人速度,不让他们打开门战。
本贴为保姆级贴,汇总了当时我第一赛季入坑犯的问题,徒弟问的问题,以及新徒弟我观战时发现的问题,顺便有好多重复的错误点我懒得一句句跟徒弟说了,到时候直接让他来看帖子就好了。
既然是保姆教学,那最初就先从屠夫选择,天赋等系列开始说吧,具体屠夫怎么赢,新手教学,请。1.
1.屠夫的选择:
我徒弟们问的最多的一个问题,就是哎呀,我该玩什么屠夫呀,什么屠夫合适新手。在公屏问,大佬们给的答复都是,约瑟夫,女巫,老头,超级合适新手,快去玩呀。
我这里给新屠的建议是,就练多功能性屠夫,那些短时间练习就会有一定反馈的屠夫。尽量不要去接触操作要求高的绝活屠夫,举个栗子,我的好友里有个A女巫,当时我在练习女巫的时候我问过他,你这女巫是练了多久了,他跟我说,没日没夜的一个月才是刚摸到皮毛,对于猛1的我而言,当时我就知男而退了,但是同样的,我百盘96胜率的蜥蜴,我仅仅花了一个礼拜时间去琢磨摸索各种跳点及操作,我就上手了,之后小号成功上了6阶以后,我再用大号去玩蜥蜴。
什么叫多功能性屠夫。举个栗子黄衣,追击能力不错,刀长守尸强,控场方面虽然弱,但是求生不得不去拆那个触手,给予萌新足够的处理时间。红夫人,守尸弱,追击能力强,拥有一定的控场能力,在3人2机的情况下表现良好,但是当下版本对于红夫人而言保平有余争胜不足,但是值得一练。还有什么爱哭鬼啦这种,都是属于多功能性屠夫。
什么叫绝活屠夫,女巫,疯眼,约瑟夫,手搓小丑,手搓蜥蜴,包括新出的破轮这种,但凡榜上有名的这几个绝活屠夫玩家,没有一个是不经历几个月甚至角色一出就开始练的这种屠夫练习反馈较少,这种屠夫有一个特点成了上限极高毁天灭地,一旦半途而废那么前功尽弃毁于一旦。
相信大家都见识过什么冕老头开门站4人在场不带一刀强势3杀,xc女巫4人1机单人仅1挂,终极翻盘,宠爱花式手搓拉锯,长板区博弈。这些操作都不是一朝一夕就能学会的如果对自己耐心有信心,觉得自己被虐几个月也无所谓我就要秀起来的,推荐玩绝活屠夫,如果想要当机立断,几天练习就能有所收获的,那么推荐多功能性屠夫。
多功能性屠夫有个好处,初期在练习的时候对于控场,追击等各方面要求相对较低,稳稳的挂飞一个,一刀斩留一个保平是没有任何问题的。但是由于上限普遍相对偏低,导致争胜,相对困难,需要天时(击倒速度)地利(遗产机位置及控场思路)人和(你的“队友”)。如果是3阶以前,天时人和完全没有任何问题,地利仅仅需要扩大天时和人和的优势就行了击倒快,对手菜就可以在3阶以前横行,到了3阶以后到4阶这个段位,对于地利的要求就会逐渐提高,到了5阶这个阶段,人类倒地速度普遍偏慢,不怎么容易出现求生逛街,30秒击倒这种事情了,那么天时地利人和需要同步提高。
之后我的攻略就会围绕着天时和地利作为主,抓住人和为辅来进行教学。
天赋的选择,分主天赋,针对性小天赋以及极端八卦天赋,这里我分开讲
标准通用主天赋及技能(仅针对于玩屠夫不久的玩家):
1)底牌一刀斩带闪现:在通常情况下,一刀往往是配底牌使用的,对于新手而言,这套通用天赋可以说是合适所有屠夫,携带闪现,5台全亮以前带走一个,底牌切传送再留住一个。平局稳稳的保下。
2)封窗一刀带传送/闪现:合适部分屠夫,那些追击能力偏弱,控场能力偏强的屠夫更加合适封窗一刀作为主天赋
3)张狂一刀带传送/闪现:合适那些有技能和没技能完全是2个概念的屠夫,如宿伞这种。一刀斩用于增加自己的容错率。带了这套天赋往往是不确定自己能多快击倒但是屠夫上限高又希望增加下限的一套天赋。
4)张狂底牌带闪现:这套天赋同样合适需要技能的屠夫,与上面不同的是,这套天赋并不是用来稳固下限的,而是合适那些下限极高但是上限偏弱的屠夫,比如邦邦,下限高,守尸强,但是上限控场偏弱求生一旦卖掉不救就容易丢节奏的屠夫
5)封窗底牌:节奏型天赋,这套天赋平时带的屠夫不多,但是也有带,往往是杰克这种屠夫带的比较多,强化自己追击能力,底牌保证自己的节奏,一套纯打节奏的天赋,不合适萌新使用。
以上的天赋仅限于萌新刚起步不知道什么天赋合适什么屠夫的时候用,当对游戏有了良好的见解以后,就推荐自己擅长的天赋,比如杰克常用标配是封窗一刀,但是榜上杰克百花齐放,有带张狂一刀的,张狂封窗的,我见过最有意思的是还有带封窗底牌的纯击倒节奏的。
这里不讲点到这个主天赋的必点小天赋的理解,因为你要点这个天赋,小天赋是必点的,这些小天赋是你在多场对局中才能体会到的。比如一刀斩,他开门站以前没有任何用处,他的小天赋自然是往开门站方向走的。张狂就是打压制,所以他的必点小天赋也是偏向于压制的。
注:在打军工厂的时候,一些手短脚短的屠夫往往会选择带出封窗。
针对性小天赋(仅针对于玩屠夫不久的玩家):
1)常用思路:耳鸣是必备的(不过很多黄衣会选择不带)。绝大部分情况下,耳鸣都是必备的,当然也有例外,比如团长的宿伞有时候会不带耳鸣。不过不管是多少段位的屠夫,这里还是推荐,在没有绝对的信心在意识碾压的情况下,耳鸣必带。淬火点一点,用来针对于猛男阵容寻找突破口。之后就是大图推荐点出拘禁狂,小图推荐3擦刀。因为修机容易贪机子可以说是野队修机位的特点,包括我自己也经常想着,我就那么多摸几秒再走。大图电机分散比较严重,如果队友倒地相对较远,对于裘生者的压力是非常非常大的,如果与救人位对角倒地,那么如果不是最近的人去救,救人位千里迢迢过来的话,那么留给救人位的博弈空间就非常的小了往往需要直接扒,还容易吃震慑。更快的飞天也会留给你更多卡死最后一台电机的机会。小图3擦刀,因为小图不容易出现救人位赶不过来的情况,所以带拘禁狂的收益并不大。
2)角色针对性加点:当对方是控制较多的求生阵容,比如ban佣兵,对方出现前锋+空军+机械+勘探这种,突破口在机械但是对方会来打架的阵容。尽量分配出3点拘禁狂/擦刀加速的加点(女巫,纯划老头除外)放在2点抗性和1点困兽之斗上。这时候抗性就非常重要了,可能说拘禁狂可能让你会让求生更快的飞天,但是一旦被勘探,前锋骚扰,丢失的节奏可能会比你卡过半更加多。当你被佣兵打烦了,可以考虑带3崩坏玩小丑,抬手就是一钻头告诉他花儿为什么那么红。开个玩笑,一般带崩坏的屠夫都是什么屠夫呢。那些点出张狂的屠夫,会考虑点出崩坏,崩坏的特性是可以减低摸的速度,而带了张狂的屠夫小天赋里有一个降低治疗上限的东西,这个配合崩坏,可以在击倒逼出自疗以后打出2倒的节奏。
3)其他,类似于巨钳这种天赋,完全取决你对角色的理解以后,再考虑点过去。
极端针八卦赋:
这个天赋是针对于,已经进阶的屠夫,点出单主天赋配合小天赋打节奏的天赋。因为点出主天赋,你可能会花一些点被迫点在不必要的天赋上,为了解决这个问题,索性抛弃掉部分主天赋的优势来获得小天赋的优势。这个就基于你对于角色的了解,和自己的操作习惯。
举个例子,我的小丑天赋有一套专门打红教堂的天赋。红教堂有一个特点,图小板多电机快,不少小丑玩家会带出张狂一刀的天赋,当然也有对自己操作极其有信心的张狂底牌。我自知,我的拉锯水平无法与终极大佬匹配,但是如果带上了一刀,我的踩板速度就会变得很慢,击倒节奏就会开始的很慢,如果不带一刀,由于容易出现开门站,容易平局。最后我研究出了一套最合适自己的天赋这套天赋中,我点出单张狂,2层踩板加速,2~3层崩坏。不带封窗。利用钻头和崩坏,打双倒以后,提升自己的控场能力,极大的降低裘生者开门站的机会,降低他们摸人速度,不让他们打开门战。