1.竞技场的段位机制改成悬赏金机制(赢一把加多少悬赏),这样更符合海贼王的设定
2.boss的霸体机制取消,换成当血量低于50%是获得一次霸体护盾,血量低于30%时获得一次霸体护盾,这样不至于一开始就被吊打,操作上限也变高了
3.(这个很难,但我觉得有必要)究极奥义改成人物动作与动画一致(改后奥义图就不能跳过了,毕竟要一致),以后出的角色就这样弄,然后有时间把以前的角色慢慢优化成这样
4.智能锁定,设置敌人的优先级别,优先锁定boss/队长/加血的
5.背包的自选礼盒可以指定数量开启,一个一个点太麻烦了
6.增加月卡奖励和通行证奖励
7.海岛失败后增加再战功能(这对肝帝很重要,不想浪费时间)
8.无尽探险没打过也可以和别人组队一起打,毕竟有等级限制层数,高不到哪里去![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ce08dfae10082838680ddc1c8898a964/8247441a0ef41bd544199c4546da81cb38db3d90.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_de78c20a182cb62f3ccfad521d053ad8)
2.boss的霸体机制取消,换成当血量低于50%是获得一次霸体护盾,血量低于30%时获得一次霸体护盾,这样不至于一开始就被吊打,操作上限也变高了
3.(这个很难,但我觉得有必要)究极奥义改成人物动作与动画一致(改后奥义图就不能跳过了,毕竟要一致),以后出的角色就这样弄,然后有时间把以前的角色慢慢优化成这样
4.智能锁定,设置敌人的优先级别,优先锁定boss/队长/加血的
5.背包的自选礼盒可以指定数量开启,一个一个点太麻烦了
6.增加月卡奖励和通行证奖励
7.海岛失败后增加再战功能(这对肝帝很重要,不想浪费时间)
8.无尽探险没打过也可以和别人组队一起打,毕竟有等级限制层数,高不到哪里去
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ce08dfae10082838680ddc1c8898a964/8247441a0ef41bd544199c4546da81cb38db3d90.jpg?tbpicau=2025-02-25-05_de78c20a182cb62f3ccfad521d053ad8)