以下是我玩了两天死斑的需要优化的地方(真的很细节)!
总结一下一些细节要改的地方
1.斑变身成须佐的时间要比活斑还有须佐鼬的更长 需要改
2.斑用一技能须佐不能像须佐鼬看见人物需要改 3.斑会被人打出来的bug也需要改
4.斑的普攻语音和奥义图声音过小需要改
5.斑开第一次奥义的场景如果斑死了有几率复原的bug需要改
6.普攻太不稳了容易掉地上保护 特别是前两a需要优化
7.一技能勾玉命中和不命中都没有太大意义接不了普攻和技能 需要优化一下
8.斑的天碍震星大招陨石只求还原成策划说斑技能爆料讲解ppt中(天碍震星阶段)的动态图的效果就行 现在这个被阉割了 很多人没注意到这个细节 我注意到了
9.树界降临状态中的二技能树木抓取那一下贴图都碰到人了没抓取判定的bug
10.树界降临状态二技能树木抓取那一下建议扫地(普通状态下都能扫地 反而开树界了扫不了地了?)
11.树界降临状态下的一技能须佐能乎完全体开启那一瞬间伤害判定范围太小了 还没有普通须佐范围大 至少能改成普通须佐的范围吧?
总结一下一些细节要改的地方
1.斑变身成须佐的时间要比活斑还有须佐鼬的更长 需要改
2.斑用一技能须佐不能像须佐鼬看见人物需要改 3.斑会被人打出来的bug也需要改
4.斑的普攻语音和奥义图声音过小需要改
5.斑开第一次奥义的场景如果斑死了有几率复原的bug需要改
6.普攻太不稳了容易掉地上保护 特别是前两a需要优化
7.一技能勾玉命中和不命中都没有太大意义接不了普攻和技能 需要优化一下
8.斑的天碍震星大招陨石只求还原成策划说斑技能爆料讲解ppt中(天碍震星阶段)的动态图的效果就行 现在这个被阉割了 很多人没注意到这个细节 我注意到了
9.树界降临状态中的二技能树木抓取那一下贴图都碰到人了没抓取判定的bug
10.树界降临状态二技能树木抓取那一下建议扫地(普通状态下都能扫地 反而开树界了扫不了地了?)
11.树界降临状态下的一技能须佐能乎完全体开启那一瞬间伤害判定范围太小了 还没有普通须佐范围大 至少能改成普通须佐的范围吧?