隔了很久才准备写第二个【扫盲贴】,主要是在摸索搜集数据来支撑理论(其实就是在刷剧懒得写,现在剧荒了)
现在大家基本上对于门客,都有了心仪的培养目标,如果还有疑惑可以查看我的【扫盲贴(一)——门客培养篇】来解惑,门客的宠物是提升财力的另外一个主要途径,而且宠物的培养不是有点就加,合理的加点能让门客的财力提升非常大,下面我先将基础的一些知识列给大家参考。1-3为基本知识点讲解,4是干货
1、【珍兽阁】的组成和作用
珍兽阁分为两部分,其分别是:珍兽和庭院,【珍兽】是喂养宠物,提升宠物技能和宠物升星的地方,【庭院】是宠物做任务的地方。(这段是废话)
2、【珍兽】的组成和作用
①珍兽由四部分组成【升星】、【喂养】、【专属技能】和【宠物技能】
②【升星】顾名思义,提升宠物的星级,默认宠物初始没有星,1星需要【成长值】和【潜力值】均为100,2星为300,3星为500,4星为1000,5星为2000。宠物星级的提升,可以提升宠物的【专属技能】,每个宠物都有两个【专属技能】,每个都有相应的效果。宠物星级提升也是【庭院等级提升】的条件,详见后文在此不多赘述。(PS:请不要把【专属技能】和后文将要提到的【宠物技能】搞混淆)
③【喂养】分为两种,一种是潜力丹,它可以增加宠物的【潜力值】。另外一种是饲料,可以增加宠物的【成长值】。潜力值高宠物在【庭院】挂机做任务得到的【灵草】越多,成长值越高宠物在【互动】时候得到的【经验】越多,此处要注意【经验】和【灵草】都是提升【宠物技能】必备的东西,但是它们提升的方式不同。简单来说【经验】提高的是【宠物技能】的等级,而【灵草】是【宠物技能】每提升一级在原有的基础上额外获得的收益。
④【宠物技能】分为两种,前文都有提到,一种是需要宠物互动得到的【经验】来提升等级,我们为了和后面的区分称为宠技A。另外一种是需要宠物庭院挂机任务得到的【灵草】来提升等级,我们称为宠技B。
⑤宠技A又分为4个技能,简称宠技A1、宠技A2、宠技A3和宠技A4。其中宠技A1和A2为固定增加财力,宠技A3和A4为百分比增加财力。A2和A4就是加强版的A1和A3,说白了就是升1级增加的多而已,但是消耗的宠物【经验】也相对多。
⑥宠技B也分为B1、B2、B3和B4,相对应提升宠技A的1234,提升宠技B可以增加宠技A每一级额外的收益。
3、【庭院】的组成和作用
①请牢记【宠物的培养主要参考庭院的升级条件去培养,次要参考资源优先主C宠物培养】,这两条原则稍后我会写明为什么要这样做。庭院是宠物获得【灵草】的唯一途径!!!
②进入【庭院】在最下方先找到【庭院等级:LV?】这几个字,点击旁边的【!】你就会看到升级庭院的等级带来的好处和条件。
③提升庭院等级可以增加活动场景,也就是增加宠物的任务数量,最多四个场景!!!
④提升庭院等级可以增加出借上限,这个比较重要,可以让别人借你的宠物去做任务,宠物也会得到【灵草】。
⑤提升庭院等级可以增加高品质宠物任务的几率,大家玩同样的时间为啥别人的宠物就能培养的比你的好,原因就在这里,高品质宠物任务给的【灵草】数量是极其可观的。
⑥大家可以发现随着庭院LV提高,想要再提升1级的条件是越来越苛刻的,从最开始的有几个宠物就可以提升,变为有几个宠物1星,有几个宠物3星等等条件才能提升1级。目前我是LV12级,想要提升到13级就需要有2个5星宠物。所以除了主C宠物,其他辅C的宠物也需要照顾到。庭院等级依照个人能力来定,你觉得刚好合适,就可以不用再提升庭院等级,把剩余的资源都喂给主C宠物即可。
⑦宠物都是有各自的标签,分别有【财】、【凶】、【灵】、【乖】。对应的任务也是有相应的标签,只有符合标签要求的宠物才能派出去做任务。
⑧宠物获得【灵草】的多少,除了跟任务的品质有关,还跟宠物的【成长值】相关。
4、最最重点要来了,如何合理的分配宠物【经验】和【灵草】来让门客的提升达到最大化?
相信接触一段时间之后,大家都会发现宠物互动随机性很大(受到宠物数量影响),同样庭院挂机任务的随机性也很大(受到任务品质和任务标签影响),这就限制了宠物【经验】和【灵草】的定向获得性。前文有提到,为了兼顾庭院的等级,进而提高挂机任务的品质,最终让【灵草】的获得更加稳定,就导致了宠物的喂养优先按照庭院的要求去做。虽然我们给主C的宠物资源更多一些,但是也浪费了一部分资源在辅C的宠物上面(原因详见3中的⑥),这样就更捉襟见肘了。
通过几天的试验,有几个建议给大家,希望大家也按照自身的情况去合理分配,而不是一味的参考我这个帖子,下面是本人最近培养的心得:
①由于主C宠物培养的时间比较早,也享受了更多的资源提升潜力值和成长值,就导致主C宠物通过互动和庭院任务获得的经验和灵草比相对其他宠物多,所以主C宠物的【宠技A3】和【宠技A4】也就是那个百分比提高的技能要作为主要提升对象,主C宠物的【宠技B3】和【宠技B4】也一样。特别需要注意【在宠技AB的3/4技能到达一个比较高的等级时候,要适当的培养一下宠技AB的1/2技能。我前一篇提到过一个理论叫做极限收益,这个宠物的培养也会受到影响,因为宠技会随着技能的提高,消耗的经验和灵草也会越来越高,那么当高到一定程度的时候,再提升的收益反而不如提升前面的固定技能获得的收益大,大家都知道百分比提升的多与少,最重要的还是看基数的高低】
②由于辅C宠物在满足庭院升级条件时,也享受了一部分资源,但是这部分资源并不能像主C宠物一样获得较多的经验和灵草,那么辅C就采取中庸的态度去培养,也就是宠技A1234和宠技B1234,都适当的点一些,注意【适当】。随着游戏的时长增加,还是要像主C宠物一样,以提升宠技A和B的3、4技能为主培养,同时在达到极限收益的时候,返回去提升宠技AB的12技能。
③其他门客的宠物由于其他或多或少的原因,都会提升一部分潜力值和成长值(这个很好理解,那些各种活动给的丹药很多都是随机宠物增加随机数值,还有历练会提升一些),但是比辅C宠物获得的还要有限,所以我们就要主加宠技AB的1/2技能,随着游戏时长的增加,在达到极限收益的时候,就要适当增加宠技AB的3/4技能。
④我现在举个例子给大家参考一下,其他的情况也希望大家多思考,别光指着我:
在某宠物的宠技B1/2/3/4均为原始数值也就是0级的情况下:(经验一定的前提下,通过耗比选择提升)
宠技A1提升1级,固定财力提升100,消耗100经验;宠技A2提升1级,固定财力提升200,消耗300经验。那这种情况我们就可以很明显的看出,提升宠技A1最划算,因为100经验提升了财力100点,耗比为1:1,而宠技A2用300经验提升了财力200点,耗比为1.5:1。请注意!!!【在一般情况下】如果我们手里有300经验,那么我们就会选择提升宠技A1,然后剩下200点等待再次获得更多的经验时,再用提升过的宠技A1+(A1+的意思是提升了1级的A1技能)和宠技A2做耗比选择培养。【在财力冲榜的时候】这条就不适合了,如果榜单结束前,你无法再获得经验去提升宠技,那么你就要选择提升宠技A2,因为多出这100点很有可能让你名次提高一些,具体情况具体分析,别傻乎乎的一味看帖子不动脑子!!!
5、结尾总结:宠物培养口诀【主C百分比极限要回头,辅C走中庸最终百分比,其他营养要均衡,不急就要算耗比,冲榜就要选最高,勤思考多动脑,不管不顾是傻帽】
现在大家基本上对于门客,都有了心仪的培养目标,如果还有疑惑可以查看我的【扫盲贴(一)——门客培养篇】来解惑,门客的宠物是提升财力的另外一个主要途径,而且宠物的培养不是有点就加,合理的加点能让门客的财力提升非常大,下面我先将基础的一些知识列给大家参考。1-3为基本知识点讲解,4是干货
1、【珍兽阁】的组成和作用
珍兽阁分为两部分,其分别是:珍兽和庭院,【珍兽】是喂养宠物,提升宠物技能和宠物升星的地方,【庭院】是宠物做任务的地方。(这段是废话)
2、【珍兽】的组成和作用
①珍兽由四部分组成【升星】、【喂养】、【专属技能】和【宠物技能】
②【升星】顾名思义,提升宠物的星级,默认宠物初始没有星,1星需要【成长值】和【潜力值】均为100,2星为300,3星为500,4星为1000,5星为2000。宠物星级的提升,可以提升宠物的【专属技能】,每个宠物都有两个【专属技能】,每个都有相应的效果。宠物星级提升也是【庭院等级提升】的条件,详见后文在此不多赘述。(PS:请不要把【专属技能】和后文将要提到的【宠物技能】搞混淆)
③【喂养】分为两种,一种是潜力丹,它可以增加宠物的【潜力值】。另外一种是饲料,可以增加宠物的【成长值】。潜力值高宠物在【庭院】挂机做任务得到的【灵草】越多,成长值越高宠物在【互动】时候得到的【经验】越多,此处要注意【经验】和【灵草】都是提升【宠物技能】必备的东西,但是它们提升的方式不同。简单来说【经验】提高的是【宠物技能】的等级,而【灵草】是【宠物技能】每提升一级在原有的基础上额外获得的收益。
④【宠物技能】分为两种,前文都有提到,一种是需要宠物互动得到的【经验】来提升等级,我们为了和后面的区分称为宠技A。另外一种是需要宠物庭院挂机任务得到的【灵草】来提升等级,我们称为宠技B。
⑤宠技A又分为4个技能,简称宠技A1、宠技A2、宠技A3和宠技A4。其中宠技A1和A2为固定增加财力,宠技A3和A4为百分比增加财力。A2和A4就是加强版的A1和A3,说白了就是升1级增加的多而已,但是消耗的宠物【经验】也相对多。
⑥宠技B也分为B1、B2、B3和B4,相对应提升宠技A的1234,提升宠技B可以增加宠技A每一级额外的收益。
3、【庭院】的组成和作用
①请牢记【宠物的培养主要参考庭院的升级条件去培养,次要参考资源优先主C宠物培养】,这两条原则稍后我会写明为什么要这样做。庭院是宠物获得【灵草】的唯一途径!!!
②进入【庭院】在最下方先找到【庭院等级:LV?】这几个字,点击旁边的【!】你就会看到升级庭院的等级带来的好处和条件。
③提升庭院等级可以增加活动场景,也就是增加宠物的任务数量,最多四个场景!!!
④提升庭院等级可以增加出借上限,这个比较重要,可以让别人借你的宠物去做任务,宠物也会得到【灵草】。
⑤提升庭院等级可以增加高品质宠物任务的几率,大家玩同样的时间为啥别人的宠物就能培养的比你的好,原因就在这里,高品质宠物任务给的【灵草】数量是极其可观的。
⑥大家可以发现随着庭院LV提高,想要再提升1级的条件是越来越苛刻的,从最开始的有几个宠物就可以提升,变为有几个宠物1星,有几个宠物3星等等条件才能提升1级。目前我是LV12级,想要提升到13级就需要有2个5星宠物。所以除了主C宠物,其他辅C的宠物也需要照顾到。庭院等级依照个人能力来定,你觉得刚好合适,就可以不用再提升庭院等级,把剩余的资源都喂给主C宠物即可。
⑦宠物都是有各自的标签,分别有【财】、【凶】、【灵】、【乖】。对应的任务也是有相应的标签,只有符合标签要求的宠物才能派出去做任务。
⑧宠物获得【灵草】的多少,除了跟任务的品质有关,还跟宠物的【成长值】相关。
4、最最重点要来了,如何合理的分配宠物【经验】和【灵草】来让门客的提升达到最大化?
相信接触一段时间之后,大家都会发现宠物互动随机性很大(受到宠物数量影响),同样庭院挂机任务的随机性也很大(受到任务品质和任务标签影响),这就限制了宠物【经验】和【灵草】的定向获得性。前文有提到,为了兼顾庭院的等级,进而提高挂机任务的品质,最终让【灵草】的获得更加稳定,就导致了宠物的喂养优先按照庭院的要求去做。虽然我们给主C的宠物资源更多一些,但是也浪费了一部分资源在辅C的宠物上面(原因详见3中的⑥),这样就更捉襟见肘了。
通过几天的试验,有几个建议给大家,希望大家也按照自身的情况去合理分配,而不是一味的参考我这个帖子,下面是本人最近培养的心得:
①由于主C宠物培养的时间比较早,也享受了更多的资源提升潜力值和成长值,就导致主C宠物通过互动和庭院任务获得的经验和灵草比相对其他宠物多,所以主C宠物的【宠技A3】和【宠技A4】也就是那个百分比提高的技能要作为主要提升对象,主C宠物的【宠技B3】和【宠技B4】也一样。特别需要注意【在宠技AB的3/4技能到达一个比较高的等级时候,要适当的培养一下宠技AB的1/2技能。我前一篇提到过一个理论叫做极限收益,这个宠物的培养也会受到影响,因为宠技会随着技能的提高,消耗的经验和灵草也会越来越高,那么当高到一定程度的时候,再提升的收益反而不如提升前面的固定技能获得的收益大,大家都知道百分比提升的多与少,最重要的还是看基数的高低】
②由于辅C宠物在满足庭院升级条件时,也享受了一部分资源,但是这部分资源并不能像主C宠物一样获得较多的经验和灵草,那么辅C就采取中庸的态度去培养,也就是宠技A1234和宠技B1234,都适当的点一些,注意【适当】。随着游戏的时长增加,还是要像主C宠物一样,以提升宠技A和B的3、4技能为主培养,同时在达到极限收益的时候,返回去提升宠技AB的12技能。
③其他门客的宠物由于其他或多或少的原因,都会提升一部分潜力值和成长值(这个很好理解,那些各种活动给的丹药很多都是随机宠物增加随机数值,还有历练会提升一些),但是比辅C宠物获得的还要有限,所以我们就要主加宠技AB的1/2技能,随着游戏时长的增加,在达到极限收益的时候,就要适当增加宠技AB的3/4技能。
④我现在举个例子给大家参考一下,其他的情况也希望大家多思考,别光指着我:
在某宠物的宠技B1/2/3/4均为原始数值也就是0级的情况下:(经验一定的前提下,通过耗比选择提升)
宠技A1提升1级,固定财力提升100,消耗100经验;宠技A2提升1级,固定财力提升200,消耗300经验。那这种情况我们就可以很明显的看出,提升宠技A1最划算,因为100经验提升了财力100点,耗比为1:1,而宠技A2用300经验提升了财力200点,耗比为1.5:1。请注意!!!【在一般情况下】如果我们手里有300经验,那么我们就会选择提升宠技A1,然后剩下200点等待再次获得更多的经验时,再用提升过的宠技A1+(A1+的意思是提升了1级的A1技能)和宠技A2做耗比选择培养。【在财力冲榜的时候】这条就不适合了,如果榜单结束前,你无法再获得经验去提升宠技,那么你就要选择提升宠技A2,因为多出这100点很有可能让你名次提高一些,具体情况具体分析,别傻乎乎的一味看帖子不动脑子!!!
5、结尾总结:宠物培养口诀【主C百分比极限要回头,辅C走中庸最终百分比,其他营养要均衡,不急就要算耗比,冲榜就要选最高,勤思考多动脑,不管不顾是傻帽】