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蒙多重做出来了

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IP属地:新疆来自Android客户端1楼2021-05-26 07:52回复
    被动:蒙多抵消下一次控制,转为扣除当前生命值并掉落一坨玩意,蒙多走过去捡起这坨玩意回复生命值并减少被动冷却,敌方可以走过去摧毁,蒙多的生命回复随最大生命值提升而提升。
    Q:扔飞刀造成敌方当前生命值伤害并减速。
    w:蒙多给自己通电,造成持续魔法伤害并给予灰盾,过一会之后爆发并回复黑盾生命值。
    e:被动:蒙多的普攻造成额外伤害,基于自身已损失生命值。
    主动:扔出自己的“医疗包”,造成基于自身已损生命值的物理伤害,击杀敌人会穿过去,造成伤害和减速。
    r:瞬间回复自身一部分已损生命值,之后一段时间持续治疗自身,治疗量基于自身最大生命值,并在持续时间内获得移速和攻击力
    纯手打自翻译,如有错漏还请指正[OK][OK]


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2021-05-26 08:05
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      缝合怪技能没有特色呀,


      来自Android客户端3楼2021-05-26 08:24
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        e配合冰女被动团战应该很厉害,能配合赛娜w和时光q吗,有没有测试服大佬试试


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-05-26 08:51
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          被动是扎克的捡翔回血跟玛尔扎哈被动缝合,q没变,w就是塞恩的w跟蛤蟆的e缝合,,e是塞恩e的变种要秒杀才能触发效果,不然就只是个被动,r多了个瞬回。以后估计要主w副e。。。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2021-05-26 10:00
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            保留了蒙多最招牌的大招和q,被动免控后期一旦能捡到就是无cd,跟原来的韧性比起来各有千秋,但魔抗没了有些可惜。具体新版w和e使用起来怎么样就得看具体实战了。
            其实这就是对于改版英雄的两种两极分化的态度,稻草人、刀妹和狗熊的大重做技能几乎全改,但是也被一帮老玩家喷的不行。蒙多这种保留大多数特色现在也被喷的不行,只能说大型改动这东西确实没法同时满足恋旧的老玩家和厌旧的老玩家,只能稍作取舍了。


            IP属地:黑龙江6楼2021-05-26 13:12
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              我觉得不行


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-05-26 22:39
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