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CA拉跨其实从帝战就开始了,之后每一代都精准恶心玩家

只看楼主收藏回复

当初开发帝战,说是引擎升级,加上一波宣传片攻势,再加上IGN一句“有史以来最好的战略游戏”
所有人期待全部拉满。
结果游戏本体出来,所有人懵逼。
当时超长的回合过机时间,一回合起码等待3分钟起步,秒杀所有人机器。
帝战成为真时间杀手。然后AI**得一塌糊涂,永远只会一字阵摆开,不会对枪,没有纵深。
回合超长等待和AI不会对枪,直接毁了帝国全战。
这是一款,真的有可能会成为经典的战略游戏。
之后出了拿战。有了帝战的经验,上述问题终于有了解决,但是直接阉割会战地图大小,恶心玩家。拿战地图,真只有欧洲,所有亚非领土全部阉割,奥斯曼“帝国”只有首都伊斯坦布尔出场。
好不容易拿战正常了点,结果过会战地图阉得你连妈妈都不认识
时间再往后,来到了幕府2。发售前又一波开吹,拿战引擎升级,AI会“孙子兵法”,史上优化最好的全战,那个战国城堡前的夜战战役的宣传视频嗨番所有玩家。
结果发售出来,全体傻眼。一开始幕府2连抗锯齿都开不了,所有玩家全部得忍受满屏锯齿。而日本战国城堡的那个设计,简直一言难尽,直接就是内部一马平川。一大批玩家在发售之前还在脑补,CA能不能复原迷宫式的日本战国城堡,结果呵呵。
更NC的是,幕府2有尸体bug。所谓优化最好的全战就是:只要尸体数量达到一定数目,不管你什么机器,直接卡得掉帧。
镜头一转,又来到了罗马2。发售前又是一波吹。老玩家都觉得,罗马2应该是CA亲儿子了,这回肯定质量跑不了。发售前CA大吹电影沉浸式体验,那个攻打迦太基的宣传视频,点燃全体老玩家。
结果一发售。呵呵,所有玩家全体傻眼。罗马2极差的优化,并且,还不能开抗锯齿!!!
是的,幕府2虽然一开始也不能开抗锯齿,但最后通过补丁弥补了,可以开启抗锯齿。
而罗马2,真开不了抗锯齿,只能开那种通过模糊画面来实现的伪抗锯齿。
所谓的亲儿子罗马2,居然成为了独独一代无法开启真正抗锯齿的全战。不管你再好的机器,是的,都得忍受这一团糊的画面
之后来到了阿提拉。发售之前,CA承诺抗锯齿问题,得到全新方案的解决,阿提拉将是画面最好的全战。结果大家都知道,阿提拉,狗屎一般的优化,当时的土豪神机都带不起,现在有了20系显卡还好一些。。CA居然还美其名曰:为未来而开发的游戏
画面再一转,来到了三国。
其实作为老玩家,是对三国是非常满意的。在三国全战才入坑的朋友,是不知道之前的玩家足足给CA恶心了整整5代全战系列。三国应该算是帝战以来,真没有大毒点一代的历史系全战。
作为老玩家,本热泪盈眶。觉得CA应该良心发现了。
没想到出了停更事件。
是的,不止停更dlc
连bug都不给你修了
最基本的操守都丢了。
心凉了


IP属地:广东1楼2021-05-30 20:43回复
    以及被很多人吹上天的中世纪2,当年也有AI不会布阵乱冲,骨胳动画BUG,攻城卡城墙等致命问题。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-05-31 09:45
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      CA其实一直都很垃,只不过全战这个IP独此一家,没有竞争对手存在,所以他不努力做也不会有人抢他饭碗。


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-05-31 09:46
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        别说,幕府2那个夜战视频是真的🐮,我到现在都没办法把画面提升到和宣传视频一样。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2021-05-31 09:54
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