关于各路人对与LOL手游的看法及LOLm的意义对于我们玩家的意义。
我为啥要发帖子呢,因为我不想看到LOL玩家在于王者玩家开战了,请大家理性对待游戏。
一:LOL作为一款全球影响力及其大的游戏,它的能量是巨大的。
但这仅仅限制于端游,一款游戏要保持长久不衰 它的核心我想应该是“创新”。
LOL已经是火了十年的游戏了,从他诞生以来到现在,每一次大家说LOL快凉的时候,
有别的游戏挑战LOL的地位的时候LOL顶住了。为什么LOL可以火这么久?原因就是他
有着不断创新,从每个赛季装备改动,符文天赋改动,机制的创新,地图改动等等。我们都可以感受到LOL的制作者们的用心然后配合各大赛事的推广与运营,LOL成功的火了10年,可以说者10年的游戏就是我们这些玩家们的荣耀。作为一个从LOL s3赛季玩到现在的玩家,自从初一的时候我就陂同班同学们带着玩着这个游戏,这也是我第一次接触到网游,很高兴的是我第一次接触的游戏后面发展到了世界都火爆的游戏,这里面每个玩家都有一份功劳。
二:这里就不得提及王者这款游戏,不得不承认王者以及火了5年之久了,这里面王者的制作者们也肯定都花费了大量的精力,时间,创新(这里面的一些创新我们应该值得肯定)。作为开始打着LOL手游移植版的称号和请来fake代言的宣传,让我以及很多的撸友们都入了坑,进去大家都玩得很爽,但是我玩了一段时间后发现大多数英雄都是照搬LOL的技能机制,只不过是简化了很多技能,上手变得异常简单了,走a也变得不用像LOL一样需要大量的时间练习,技能伤害高,技能冷却时间短,地图小。这些原因使得当时我们班上没有多少人玩LOL的都去王者了,王者开黑成为了当时周末的代名词。
三:作为有LOL底子的我很快就上到了超过班上的全部同学的段位,比如他们觉得上个钻石很难,对于我来说我是真的觉得简单,可能是当时高手还不是那么多吧,高段位的玩家基本上都是有LOL的基础的,后来我就没怎么玩LOL和王者了,因为当时我已经高二了,要为高考做准备。
四:大学的时候发生了王者王家和LOL玩家对战互骂的各种事件,主要原因就是因为王者的抄袭事件和双方主播之间的矛盾,导致LOL的玩家被别人骂成了“人上人”王者玩家“农批”。在这里我声明一下我自己对于两个称号都很厌恶,玩游戏而不是被游戏玩的道理大家都要明白的。我自己对于者这两个称号的看法,双方互骂的原因其实就是王者玩家对于自己心爱的游戏被别人说的如此下列低等,王者段位的含金量被说成人人都可以达到的水平,因此不服气骂LOL玩家为“人上人”LOL玩家以此回击王者玩家只是“井底之蛙”,以为自己玩了王者就以为是moba游戏的顶尖水平了,因此“农批”这个称号就此诞生了。实际上LOL的段位的含金量是货真价实的,能够很好的区分各个分段的玩家水平。王者的王者段位确实是只要你玩的场数够多就能上去,王者的王者段位水平和含金量确实没有LOL的王者段位高,段位意义上来说也不够重要。
五:LOL的王者那是真的货真价实的王者,这让我想起一句玩家的话:王者这个段位的实际意义:欲戴王冠,必承其重。LOL的王者不是你星星数量达到了就可以上去,LOL的升段机制严格每个大段位之间都是有5局三胜的晋级赛,小段位之间还有三局两胜的晋级赛,光是这个就可以把一堆人拦在低段位。别说上到钻石后到达大师就开始胜点排名制,只有前500名的大师才可以被称为傲视宗师,只有前200名的傲视宗师可以被冠宇最强王者的称号。每天这个排名都会被重置,可想而知一个区的王者实力。那别说峡谷之巅了,哪里是只有在别的区是钻石的玩家才能获得资格进入的区域,所以大家想一想啊王者段位的真正意义是什么,LOL玩家为啥会讨厌王者玩家自己称自己是王者段位,那是因为LOL的王者是我们全部玩家仰望的境界。王者的王者段位的难度配不上最强王者这个称号,别跟我说还有荣耀王者这个段位,在我们LOL的玩家看来最强王者代表的才是最强的。所以恳求各位王者玩家别再说LOL什么钻石都是没什么难度的,王者也就那样的类型的发言。
六:LOL手游的到来无疑是对王者的挑战,希望王者这次可以站住脚(如果这次没站住脚,那么王者翻盘的机会将寥寥无几),不然王者的圈钱文化就会变成永久文化。LOL手游对于我们这些已经没时间玩端游的玩家,无疑是一个比较好的选择,LOL手游的制作水平无疑是很强的,我自己已经玩过了(我会发出我自己在台服的段位和场数。)LOLm在我看来创新程度不比王者低,要是王者荣耀还是不改变它的创新水平比较低的现状和只想着圈钱的想法,那么它注定是被自己钟爱玩家都唾弃的游戏,王者玩家们你们自己想一想是不是。LOLm的未来我看好,毕竟这是一款多方玩家都在等待的手游,在我玩LOLm的过程中我也发现每次版本的跟新,他们对于LOLm手游版本的优化,希望国服上线之时,各位老玩家们可以不见不散。希望王者可以拜托“抄袭”“盗版”“圈钱”等代名词。关于lolm的问题我希望老玩家们还是多些耐心,毕竟我们也想要更好的游戏体验。





我为啥要发帖子呢,因为我不想看到LOL玩家在于王者玩家开战了,请大家理性对待游戏。
一:LOL作为一款全球影响力及其大的游戏,它的能量是巨大的。
但这仅仅限制于端游,一款游戏要保持长久不衰 它的核心我想应该是“创新”。
LOL已经是火了十年的游戏了,从他诞生以来到现在,每一次大家说LOL快凉的时候,
有别的游戏挑战LOL的地位的时候LOL顶住了。为什么LOL可以火这么久?原因就是他
有着不断创新,从每个赛季装备改动,符文天赋改动,机制的创新,地图改动等等。我们都可以感受到LOL的制作者们的用心然后配合各大赛事的推广与运营,LOL成功的火了10年,可以说者10年的游戏就是我们这些玩家们的荣耀。作为一个从LOL s3赛季玩到现在的玩家,自从初一的时候我就陂同班同学们带着玩着这个游戏,这也是我第一次接触到网游,很高兴的是我第一次接触的游戏后面发展到了世界都火爆的游戏,这里面每个玩家都有一份功劳。
二:这里就不得提及王者这款游戏,不得不承认王者以及火了5年之久了,这里面王者的制作者们也肯定都花费了大量的精力,时间,创新(这里面的一些创新我们应该值得肯定)。作为开始打着LOL手游移植版的称号和请来fake代言的宣传,让我以及很多的撸友们都入了坑,进去大家都玩得很爽,但是我玩了一段时间后发现大多数英雄都是照搬LOL的技能机制,只不过是简化了很多技能,上手变得异常简单了,走a也变得不用像LOL一样需要大量的时间练习,技能伤害高,技能冷却时间短,地图小。这些原因使得当时我们班上没有多少人玩LOL的都去王者了,王者开黑成为了当时周末的代名词。
三:作为有LOL底子的我很快就上到了超过班上的全部同学的段位,比如他们觉得上个钻石很难,对于我来说我是真的觉得简单,可能是当时高手还不是那么多吧,高段位的玩家基本上都是有LOL的基础的,后来我就没怎么玩LOL和王者了,因为当时我已经高二了,要为高考做准备。
四:大学的时候发生了王者王家和LOL玩家对战互骂的各种事件,主要原因就是因为王者的抄袭事件和双方主播之间的矛盾,导致LOL的玩家被别人骂成了“人上人”王者玩家“农批”。在这里我声明一下我自己对于两个称号都很厌恶,玩游戏而不是被游戏玩的道理大家都要明白的。我自己对于者这两个称号的看法,双方互骂的原因其实就是王者玩家对于自己心爱的游戏被别人说的如此下列低等,王者段位的含金量被说成人人都可以达到的水平,因此不服气骂LOL玩家为“人上人”LOL玩家以此回击王者玩家只是“井底之蛙”,以为自己玩了王者就以为是moba游戏的顶尖水平了,因此“农批”这个称号就此诞生了。实际上LOL的段位的含金量是货真价实的,能够很好的区分各个分段的玩家水平。王者的王者段位确实是只要你玩的场数够多就能上去,王者的王者段位水平和含金量确实没有LOL的王者段位高,段位意义上来说也不够重要。
五:LOL的王者那是真的货真价实的王者,这让我想起一句玩家的话:王者这个段位的实际意义:欲戴王冠,必承其重。LOL的王者不是你星星数量达到了就可以上去,LOL的升段机制严格每个大段位之间都是有5局三胜的晋级赛,小段位之间还有三局两胜的晋级赛,光是这个就可以把一堆人拦在低段位。别说上到钻石后到达大师就开始胜点排名制,只有前500名的大师才可以被称为傲视宗师,只有前200名的傲视宗师可以被冠宇最强王者的称号。每天这个排名都会被重置,可想而知一个区的王者实力。那别说峡谷之巅了,哪里是只有在别的区是钻石的玩家才能获得资格进入的区域,所以大家想一想啊王者段位的真正意义是什么,LOL玩家为啥会讨厌王者玩家自己称自己是王者段位,那是因为LOL的王者是我们全部玩家仰望的境界。王者的王者段位的难度配不上最强王者这个称号,别跟我说还有荣耀王者这个段位,在我们LOL的玩家看来最强王者代表的才是最强的。所以恳求各位王者玩家别再说LOL什么钻石都是没什么难度的,王者也就那样的类型的发言。
六:LOL手游的到来无疑是对王者的挑战,希望王者这次可以站住脚(如果这次没站住脚,那么王者翻盘的机会将寥寥无几),不然王者的圈钱文化就会变成永久文化。LOL手游对于我们这些已经没时间玩端游的玩家,无疑是一个比较好的选择,LOL手游的制作水平无疑是很强的,我自己已经玩过了(我会发出我自己在台服的段位和场数。)LOLm在我看来创新程度不比王者低,要是王者荣耀还是不改变它的创新水平比较低的现状和只想着圈钱的想法,那么它注定是被自己钟爱玩家都唾弃的游戏,王者玩家们你们自己想一想是不是。LOLm的未来我看好,毕竟这是一款多方玩家都在等待的手游,在我玩LOLm的过程中我也发现每次版本的跟新,他们对于LOLm手游版本的优化,希望国服上线之时,各位老玩家们可以不见不散。希望王者可以拜托“抄袭”“盗版”“圈钱”等代名词。关于lolm的问题我希望老玩家们还是多些耐心,毕竟我们也想要更好的游戏体验。




