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理讨人屠平衡症结

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首先讨论十七赛季的顶端局(人榜屠榜)的平衡问题。
这赛季人类削弱明显的国家队是佣兵。机械最多最多算是一个小削,但对于顶端局的屠皇来说仍然不敢放机械。机械出来的修机速度会给屠夫很大的前期节奏压力。而原本比较克制机械的老头惨遭削弱,人榜局也不用顾虑老头,只要不ban人类一定敢选。
而机械坐黑屋后对于顶端局人类来说仍然有很多替选体系。
首先是这个赛季被加强后适配前锋先知的囚徒,昆虫画家。人榜局目前也有开发小图的速修流邮差。很多人说不削国家队凭什么不能让牵制出色的昆虫留下来,我原先也是这么想的,但是很快发现一个能牵制起来的角色在当前版本对屠夫来说是很恐怖的。
以前的标准阵容是前锋佣兵祭司先知,先知是突破口,祭司地形不好也不是不能抓,而且祭司本身有小羸弱和修机减速。为了拖延修机时间,人类搞出了祭司先知前锋的联动体系。虽然先知本身牵制能力不行但是联动打起来先知也能溜得动,实在不行前锋去保,祭司给转点洞。但是好在这种配合也会减慢人类方的修机进度。所以虽然屠夫抓人时间慢了,但是前锋祭司修机也慢了。而当前版本的昆虫最严重的问题是前期他很可能不需要祭司和前锋辅助,他只需要先知一只鸟大概率就能溜屠夫三四台机,如果和前期前锋或者祭司出来配合一下甚至可能出现一挂机子就压好的情况。而即使上挂外面还有个前锋虎视眈眈,机子稍微拖一拖就压好了。屠夫有希望的点就是守尸,但是当前版本能创造守尸奇迹的基本只有雕刻和使徒和绝活小提琴,导致屠夫在节奏点上始终是亏的。
总结一下就是:初代版本的雕刻邦邦追击的压迫力过强逼迫人类研发了球洞鸟联动的体系,而这个体系原先保护的是羸弱的先知也能勉强打初代压迫力极强的雕刻邦邦,如果这个体系保护的人换成一个牵制能力很强的昆虫,屠夫就会处于一个明显的劣势。而你问屠夫为什么不ban昆虫,因为ban昆虫放出来机械也是一样的恐怖。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-06-08 14:24回复
    T1角色的加强使得人类有了很多优秀的替补体系,但是屠夫的问题是真正的t0经过削弱后只有雕刻和破轮


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-06-08 14:27
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      2025-08-20 10:49:24
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      雕刻和破轮的共同难点在于这两个屠夫上手难度都比较高,破轮的难度更高,屠榜那么多屠皇练破轮掉分的很多上分的不多。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-06-08 14:28
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        破轮其实是一个非常吃前期节奏的屠夫,正常节奏破轮开局滚到死亡点套一个刺然后套路对面套第二个刺变人夹子封走位打鸟,闪现击倒。然而死亡点刷前锋佣兵这种交互速度快的很难套路,开局听到是破轮先知祭司就拉点到安全点。破轮主要问题还是不带金身非常容易被前锋拖节奏,带金身又很容易第一个人抓半年


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-06-08 14:31
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          顶端局与我们无关


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-06-08 14:35
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            官方真的希望回到追击版本的话可以适当提高前期修机速度删除后期破译加速,不然牵制位前期的牵制始终收益不大,而且现在破译加速的版本屠夫后期也很难守机子。机械的情况确实不好再动,建议顶端局人类开放两个ban位。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-06-08 14:38
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              中端局的话由于缺少前锋其实也没啥好说的,自动bo 2阵容甚至由于人类游戏理解很差,bo 10阵容都有,只能说真不是屠夫太强是队友版本


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-06-08 14:40
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                按ban+出场的总和,定期削弱各自阵营的最高的角色。


                来自iPhone客户端8楼2021-06-08 14:41
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                  2025-08-20 10:43:24
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                  那就不能把机械削下t0,然后让屠夫去ban昆虫吗,好不容易要出一个新国家队,又要被削


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2021-06-08 14:48
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                    总结 天才少女啥时候再来一刀 我看微博就难受


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-06-08 15:05
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                      主楼论据:1. 不ban昆虫是防止放出“一样”恐怖的机械; 2. 动了机械人类整体会崩。那从游戏平衡角度的结论应该是削或者ban机械啊。为啥揪着强度不及贡献不急及的昆虫不放?


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-06-08 16:50
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                        原先版本
                        修机时间=秒辅助/修机位+守尸+搏命
                        现在版本
                        修机时间<牵制时间+守尸+搏命时间


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-06-08 18:24
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                          天才少女还要在削一波才能达到平衡


                          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-06-08 18:31
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                            无敌的昆昆 连打虫的机会都没有 无限虫 看见只能跑 什么前锋佣兵 论牵制没办法和昆昆比


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-06-08 18:40
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                              2025-08-20 10:37:24
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                              是这样没错啦,我自己选出个昆虫也能舒舒服服混分,但她要是削了我也没话可说,确实极端有什么好说的,不过我更希望是调整而不是纯削


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-06-08 18:43
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