首先是看到了很多说烧花和挂机的,然后两边人吵得不可开交。其实我觉得这个问题本质还是tgc的问题,我来说一下我的看法。
1. 烧花真的需要八个人都烧吗?
—— 显然是不需要的。
2. 挂机有什么debuff吗?
—— 除了影响部分人的心态,其实并不影响烛火收益。从我烧花的感觉来说,因为也没办法和其他人一起划分区域,最后还都是要绕一圈喷泉,多个人烧并不能显著减少劳动量。
那问题出在哪里了呢,我觉得更多的还是tgc设置的蜡烛合成机制和每天获取蜡烛收取上限的问题。
对于萌新半萌新来讲,海洋斗篷200这么贵,还有连续热门复刻,明显蜡烛是不够的,那就需要每天跑图获取大量蜡烛了。(当然可以氪金获取蜡烛,但是换成氪金,海洋斗篷就是400软妹币了,这合理吗?)众所周知,新机制虽然适合养老,但是对跑全图的来说,是个debuff,增加的大蜡烛点大多数在试炼和晨岛禁阁,这以前大家都不跑的,然而现在即使把这些都跑了,也就20-22的样子(非周末),不跑更没这么多了。那现在有这样一个活动,可以获得烛火大家自然都会去了。
因为新机制的原因,假如你跑完全图了,收满一个小时的捡垃圾烛火,也就一根蜡烛到两根这样,显然劳动与付出极不成比例,这样大家就会有怨言了,第一眼看到的当然是挂机的小黑了。(假如是以前的合成机制,一个小时这样总能收到6-8根吧,那不管有没有人白嫖,我的收益总是有我预期的目标的,挂机白嫖的是正外部性)。为了一根蜡烛,烧花或者说挂机一小时,这搁以前我都是不屑于去做的,但是现在又不得不去尽量获取一点蜡烛,因为蜡烛确实是不够阿。因此我理解有事还要挂机的人,还有烧花太累了觉得自己累大部分是来源于小黑站着不动的人的那些。
但是最根本的原因,还是蜡烛的合成机制和可获取的烛火量,以及大量的蜡烛需求之间的矛盾。(最近我连想跟一个好友解锁一个背背都要犹豫半天,后来还是决定过一段时间再来)。tgc设置了每天大概只能获取20-22根,有活动顶格26根这样的机制,结果最后是玩家直接互相埋怨,心理不满,委实不丈夫。
最后希望大家都能开心一点,在光遇里找到快乐这才是大家一开始玩游戏的初心吧。这是我关于这次活动一点不太成熟的看法。
1. 烧花真的需要八个人都烧吗?
—— 显然是不需要的。
2. 挂机有什么debuff吗?
—— 除了影响部分人的心态,其实并不影响烛火收益。从我烧花的感觉来说,因为也没办法和其他人一起划分区域,最后还都是要绕一圈喷泉,多个人烧并不能显著减少劳动量。
那问题出在哪里了呢,我觉得更多的还是tgc设置的蜡烛合成机制和每天获取蜡烛收取上限的问题。
对于萌新半萌新来讲,海洋斗篷200这么贵,还有连续热门复刻,明显蜡烛是不够的,那就需要每天跑图获取大量蜡烛了。(当然可以氪金获取蜡烛,但是换成氪金,海洋斗篷就是400软妹币了,这合理吗?)众所周知,新机制虽然适合养老,但是对跑全图的来说,是个debuff,增加的大蜡烛点大多数在试炼和晨岛禁阁,这以前大家都不跑的,然而现在即使把这些都跑了,也就20-22的样子(非周末),不跑更没这么多了。那现在有这样一个活动,可以获得烛火大家自然都会去了。
因为新机制的原因,假如你跑完全图了,收满一个小时的捡垃圾烛火,也就一根蜡烛到两根这样,显然劳动与付出极不成比例,这样大家就会有怨言了,第一眼看到的当然是挂机的小黑了。(假如是以前的合成机制,一个小时这样总能收到6-8根吧,那不管有没有人白嫖,我的收益总是有我预期的目标的,挂机白嫖的是正外部性)。为了一根蜡烛,烧花或者说挂机一小时,这搁以前我都是不屑于去做的,但是现在又不得不去尽量获取一点蜡烛,因为蜡烛确实是不够阿。因此我理解有事还要挂机的人,还有烧花太累了觉得自己累大部分是来源于小黑站着不动的人的那些。
但是最根本的原因,还是蜡烛的合成机制和可获取的烛火量,以及大量的蜡烛需求之间的矛盾。(最近我连想跟一个好友解锁一个背背都要犹豫半天,后来还是决定过一段时间再来)。tgc设置了每天大概只能获取20-22根,有活动顶格26根这样的机制,结果最后是玩家直接互相埋怨,心理不满,委实不丈夫。
最后希望大家都能开心一点,在光遇里找到快乐这才是大家一开始玩游戏的初心吧。这是我关于这次活动一点不太成熟的看法。