答:哇噢,你要我认真讲的话我或许能说上6个小时,不过我还是给它整简短点。首先,我对掩体射击很感兴趣,特别是配上育碧在全境中吊炸天的美工,我简直爱死了。我也玩过经典的彩六和幽灵行动系列,战术规划什么的也很得我心。除去经典育碧游戏的这些特点,我最喜欢全境的是它的主题,无论是一代重复跑腿,还是到了二代真正有剧情的支线,你都是在帮助其他人,带回资源,提供保护。这游戏从核心开始都是在讲团结,友善和互助。
(然后他问主播说自己是不是讲太多了,可以停,主播说没有)
那至于在电影中的具体体现呢,就是它不是一个灾后求生的世界,它其实是一个处于危机边缘的社会力挽狂澜的世界,一切都要靠玩家的实际行动来决定。在剧情上,玩家把自己的安危放到了他人之后,这一种无私的体现是一种人性的体现,也是我想在电影中表达的。