特效
《封神三部曲》第一部总镜头数是2348个,其中特效镜头数有1747个。
为了提高后期制作的效率,乌尔善在筹备期就专门成立了一家视效公司“魅思映像”,用导演和视效总监统领+全球分包的执行模式,完成《封神三部曲》巨大的后期制作量。
今年突发的疫情影响了国际间的交流合作,尤其是特效团队分散在世界各地不能面对面交流时,也降低了很多电影的后期制作效率。
执行制片人兼第一副导演孙晔也是魅思映像的负责人,他表示,公司在成立之初建立技术流程时,就已经把全世界范围内的协同工作设计到了技术架构里。
“我们在2017年的时候就已经完成了公司所有的视频会议系统、远程桌面实时共享系统、高速宽带支持下的物料传输系统。今年原计划让视效总监来北京和导演面对面交流,但因为疫情原因来不了,我们全部的沟通都是在线上,都完成得很好,导演也习惯了这个工作方式。”
《封神三部曲》第一部总镜头数是2348个,其中特效镜头数有1747个。
为了提高后期制作的效率,乌尔善在筹备期就专门成立了一家视效公司“魅思映像”,用导演和视效总监统领+全球分包的执行模式,完成《封神三部曲》巨大的后期制作量。
今年突发的疫情影响了国际间的交流合作,尤其是特效团队分散在世界各地不能面对面交流时,也降低了很多电影的后期制作效率。
执行制片人兼第一副导演孙晔也是魅思映像的负责人,他表示,公司在成立之初建立技术流程时,就已经把全世界范围内的协同工作设计到了技术架构里。
“我们在2017年的时候就已经完成了公司所有的视频会议系统、远程桌面实时共享系统、高速宽带支持下的物料传输系统。今年原计划让视效总监来北京和导演面对面交流,但因为疫情原因来不了,我们全部的沟通都是在线上,都完成得很好,导演也习惯了这个工作方式。”