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昨天问了几个游戏公司从业人员,分析下紫龙这个事
楼主是做云计算的,有很多出海需求的游戏公司客户,也去拜访过客户,所以认识不少游戏公司的。
昨天问了几个,有开发 有策划 有产品
首先游戏公司内部不是一条心,做游戏码农那真是拼命开发,游戏这就是早上架一天早挣钱,冲刺阶段都是封闭开发,但是做游戏的码农基本工资并没有同级别的其他行业高,因为做游戏主要挣得是游戏分层,游戏上架之后,一部分利润是要给项目团队的,从项目经理 产品经理 程序员 测试 美工可能是公用的 ,就指着游戏流水高,活得久,辛苦1 2年吃个几年。
但是策划运营不是,策划运营不见得想跟你项目部吃长流水,挣几个逼氪活动,流水起来,捞一笔跳个槽,然后简历也好看,在xx公司xxx游戏从事策划后,流水上升xx
首先,这个事肯定不是bug,问了好几个做游戏的码农,抽卡概率这种核心玩法,代码肯定review很多次,而且那些概率都不是写死代码,都会有一个后台可以配置,不存在停机修改概率,后台一调,就从第一个大师兄变成第一个封妈
因为是策划运营负责概率,就想负责定价似的;代码没bug,游戏正常运作,这就是卡池正常上线,项目部大部分人都不关心
所以一开始卡池被人实锤暗改概率,舆论没有大规模声讨时候,项目估计不知道出了这么大生产事故,而且抽卡这东西玩家喷概率不对也是常见,估计新媒体部门看到了问下策划有问题吗,策划说没问题也就不管了。
但是策划运营肯定不想让别人知道他们工作有失误,一开始必然是捂盖子装死,因为封妈是第二候选位,第二抽绝是封妈的概率挺高,就装死,没想到我nga老哥,直接用几十个账号实锤了,从猜测到实锤,舆论一下子就起来了,整个天地劫的论坛都在喷。
这么大事,肯定就瞒不住了,都得开会。
从项目部来说,肯定是留住玩家爸爸,别走,最简单就是改回概率,赔偿玩家,锅就让程序员背了。回滚个毛,回滚鬼知道多少bug。回滚这种操作都是游戏都有但是也就上线之前测过,迭代了几个月鬼知道正常。
但是策划运营肯定不想赔偿啊,赔偿那么多,下个月流水肯定降,弄不好自己位置也不稳了,而且策划很多都是空降,而且上边有人,装模作样分析下,这次事故只会影响**玩家,他们爱玩玩不玩滚,大氪都不会影响,所以我认为就装死,偷偷改回来,找个水军刷刷,肯定比赔偿损失小,上边大佬就挺小弟了。
于是紫龙现在就在装死,赌不会影响流水,然后找水军刷。
项目的只能捏鼻子认了,等着看,如果这个时候之后,流水日活明显下降,那肯定不能善罢甘休。
紫龙不是做辣鸡套皮手游,就靠广告挣钱的,紫龙的研发团队正经水平不错,在公司也有话语权,说白了,公司狗比,整个工作室跳槽也不是没有。
而且为了给策划运营开屁股,很多没准备好的功能都得抓紧扔出来吸引玩家注意力,开发测试产品都特么得额外加班,新媒体 公关也得特么加班
玩家就是很简单,也不用删号自毁,停止氪金就够了,玩家就是游戏公司的爷爷,***伺候不好,老子就白嫖你。
到时候流水剧降,依然有人收拾那几个**策划运营
昨天问了几个游戏公司从业人员,分析下紫龙这个事
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=13fa2dca0c540923aa696376a259d1dc/c594d6084b36acafb096451539d98d1000e99c66.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_f38afef25c8f01d94d05500a615282c5)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=13fa2dca0c540923aa696376a259d1dc/c594d6084b36acafb096451539d98d1000e99c66.jpg?tbpicau=2025-03-03-05_f38afef25c8f01d94d05500a615282c5)
首先游戏公司内部不是一条心,做游戏码农那真是拼命开发,游戏这就是早上架一天早挣钱,冲刺阶段都是封闭开发,但是做游戏的码农基本工资并没有同级别的其他行业高,因为做游戏主要挣得是游戏分层,游戏上架之后,一部分利润是要给项目团队的,从项目经理 产品经理 程序员 测试 美工可能是公用的 ,就指着游戏流水高,活得久,辛苦1 2年吃个几年。
但是策划运营不是,策划运营不见得想跟你项目部吃长流水,挣几个逼氪活动,流水起来,捞一笔跳个槽,然后简历也好看,在xx公司xxx游戏从事策划后,流水上升xx
首先,这个事肯定不是bug,问了好几个做游戏的码农,抽卡概率这种核心玩法,代码肯定review很多次,而且那些概率都不是写死代码,都会有一个后台可以配置,不存在停机修改概率,后台一调,就从第一个大师兄变成第一个封妈
因为是策划运营负责概率,就想负责定价似的;代码没bug,游戏正常运作,这就是卡池正常上线,项目部大部分人都不关心
所以一开始卡池被人实锤暗改概率,舆论没有大规模声讨时候,项目估计不知道出了这么大生产事故,而且抽卡这东西玩家喷概率不对也是常见,估计新媒体部门看到了问下策划有问题吗,策划说没问题也就不管了。
但是策划运营肯定不想让别人知道他们工作有失误,一开始必然是捂盖子装死,因为封妈是第二候选位,第二抽绝是封妈的概率挺高,就装死,没想到我nga老哥,直接用几十个账号实锤了,从猜测到实锤,舆论一下子就起来了,整个天地劫的论坛都在喷。
这么大事,肯定就瞒不住了,都得开会。
从项目部来说,肯定是留住玩家爸爸,别走,最简单就是改回概率,赔偿玩家,锅就让程序员背了。回滚个毛,回滚鬼知道多少bug。回滚这种操作都是游戏都有但是也就上线之前测过,迭代了几个月鬼知道正常。
但是策划运营肯定不想赔偿啊,赔偿那么多,下个月流水肯定降,弄不好自己位置也不稳了,而且策划很多都是空降,而且上边有人,装模作样分析下,这次事故只会影响**玩家,他们爱玩玩不玩滚,大氪都不会影响,所以我认为就装死,偷偷改回来,找个水军刷刷,肯定比赔偿损失小,上边大佬就挺小弟了。
于是紫龙现在就在装死,赌不会影响流水,然后找水军刷。
项目的只能捏鼻子认了,等着看,如果这个时候之后,流水日活明显下降,那肯定不能善罢甘休。
紫龙不是做辣鸡套皮手游,就靠广告挣钱的,紫龙的研发团队正经水平不错,在公司也有话语权,说白了,公司狗比,整个工作室跳槽也不是没有。
而且为了给策划运营开屁股,很多没准备好的功能都得抓紧扔出来吸引玩家注意力,开发测试产品都特么得额外加班,新媒体 公关也得特么加班
玩家就是很简单,也不用删号自毁,停止氪金就够了,玩家就是游戏公司的爷爷,***伺候不好,老子就白嫖你。
到时候流水剧降,依然有人收拾那几个**策划运营