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新大区神往之地刚在忙:宣布弃坑,同时给官方的几个建议。

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一楼防吞。


IP属地:福建1楼2021-06-21 04:28回复
    其实第一天玩的时候就想过这个游戏能玩多久,
    只不过没想到,
    这个伤感的日子,
    竟然来得如此之快。
    趁着激情余温,
    先说说弃坑的几个原因,我想官方的策划估计也知道原因,同时也感到很无奈。
    第一,找不到任何成就感和期待感。
    丝毫不夸张的说,AFK是我近两年玩得最好玩的手游,没有之一。
    但同时也是我弃坑最快的游戏。
    为什么?
    从结论来说,游戏演进到这个阶段的玩法始终太单一了,没有任何对抗性的玩法。
    我知道有的朋友会说半个月一次的巅峰赛,
    而这恰恰是我弃坑最大的原因,
    我对它的期望值太高了。
    这里面其实是有一些典故的,
    这个游戏在PVP方面的数值和战斗设定,
    一开始确实让人眼前一亮,并且深深沉迷于此。
    在新大区还没有开放巅峰的时候,我几乎连续半个月以上,每天点切磋看最慢动作的回放。
    每天四个小时以上!
    莉莉丝在PVP的一些细节上的处理和设计,
    也确实让人如痴如醉。
    但实际上,当我真正体验到巅峰赛的时候我才发现,
    一切跟我幻想的结果都差距太过于遥远。
    并不是我玩的角色帐号本身,
    而是这个功能玩法本身就是一个很矛盾的设计。
    早在最初设计这个玩法的同时,我相信产品经理也不可能想到,到今天会演变成这种局面:
    巅峰赛只不过是这个游戏最小最少的那一部份人的狂欢,
    我觉得这真的是接下来要认真思考的问题了。
    这背后也不禁让人意味深长,
    从商业价值上来看,
    AFK的定位和策略,持续变现,放弃演进研发成本更高,更深层次的玩法,把主力研发投放入到新项目。
    所以我说的期待感,就是我从过去几个月的版本迭代公告里面,从这里就可以看得出来,
    已经不会有什么新玩法了,
    具体为什么,
    答案显而易见。
    接下来说说成就感吧。


    IP属地:福建2楼2021-06-21 04:28
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      接下来说说成就感吧。
      玩网游二十年了,也跟不少游戏策划聊过,特别是最近这十年手游崛起。
      “比起为自己充钱,我可能更愿意为团队充钱。”
      我觉得这句话在AFK里面,很难适用,
      因为除了团本之外,几乎没有任何团队性的玩法。
      我除了玩这个号之外,其实我同时在玩一个0氪的号,几乎是同时进行的。
      但无论是顶氪还是0氪,
      作为在这个游戏里面扮演的一名真实的玩家角色,
      我得出了一个最真实的结论和真相:
      作为氪金玩家,相对于其它玩家,我唯一存在的作用,就是每个星期天有人会找我借卡。
      而0氪玩家更是可想而知了。
      我不知道产品策划在这一块的思考是什么样的?
      还是说产品团队本身已经对它的定位非常清晰了:
      从游戏本身上来说,
      剑与远征就是一款单机游戏!
      我玩任何游戏的成就感,或者说绝对多数氪金玩家的成就感,
      并非来自于游戏中的排行榜,
      而是来自于游戏角色本身的需求价值。
      经过思考后,我选择弃坑的最大原因便来自于此:
      就算我的游戏角色被删除了,对其它人根本不可能有什么太大影响。
      没有任何的羁绊玩法。
      举几个最经典通俗易懂的玩法。
      没有跨服天梯系统,没有战队PVP玩法,没有公会联盟玩法,没有公会PVP玩法,没有团队开荒玩法等等等。。。。
      把游戏画面品质、游戏体验做得很精致,
      却把放置手游的天然优势全部放弃,
      没有做深度的玩法。
      最近的斗技大会就是一个非常完美的体现,
      为什么就不愿意再演进呢?
      比如你搞的单场PVP玩法,完全可以做成5个首发+5个替补,死一个进场一个的BUFF继承制。
      再比如你弄个领地功能,直接复用团本模式,做一个公会PVP功能也很容易吧。
      这些不是用屁股想都能想出来的吗?
      无非就是不愿意再投放研发成本而已。


      IP属地:福建3楼2021-06-21 04:58
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        IP属地:福建4楼2021-06-21 05:05
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          很遗憾,
          期望越大,
          失望就越大。
          一味地的新增卡片英雄,
          新增战力增幅系统,
          并不能为此带来生机,
          恰恰只会加速灭亡。
          即便上一个游戏体验做成屎的龙珠激斗,
          在我弃坑后的几个月里,
          每天都依然有不少人会打我几十次,
          不亦乐乎。


          IP属地:福建5楼2021-06-21 05:10
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            大佬gkd


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2021-06-22 13:27
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              成就感真的太重要了 你推到40章又如何?和低章节的几乎没有任何区别!更多的中小氪不仅没有成就感,反而被各种零氪骑脸嘲讽


              IP属地:新疆8楼2021-06-22 13:33
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                帮大佬暖贴
                @GM贝琳达


                IP属地:北京9楼2021-06-22 13:34
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                  IP属地:上海10楼2021-06-22 13:34
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                    建议加精


                    IP属地:浙江11楼2021-06-22 13:35
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                      帮顶


                      IP属地:云南来自手机贴吧12楼2021-06-22 13:36
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                        速战速决


                        IP属地:福建13楼2021-06-22 13:36
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                          大佬不玩了号可以给我么


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-06-22 13:37
                          收起回复
                            楼主这么快弃坑啊。看来氪太多一下子就把游戏内容体验完了。我们中小氪还能期待如我攒几个月资源做出白色魔女,在几个月309。楼主想要的话一直点就有了,内容一下子体验完了,确实没期待了


                            来自Android客户端15楼2021-06-22 13:37
                            收起回复
                              继续说


                              IP属地:陕西来自Android客户端16楼2021-06-22 13:38
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