4、诱发即时效果 诱发即时效果和诱发效果相似,也是满足特点时点才能发动的效果,那么二者之间区别在于: ① 诱发效果咒文速度均为1速,而诱发即时效果的咒文速度为2速 ② 诱发效果一般是连锁“召唤成功”“被破坏”“送入墓地”等时点,而诱发即时效果除了可以连锁以上时点,还可以连锁“卡的发动”“效果的发动”,甚至没有特定时点的限制,任意时点都可以连锁(例如dd乌鸦) ③ 效果描述中提到“这个效果可以对方回合也能发动”的一定是诱发即时效果,当然很多诱发效果也能在对面回合发动,但不会写这句话,咒文速度也是1速 ④ 效果描述可能因为翻译原因不够准确,但调整里一定会写明“诱发即时效果” 例如,黑暗帕拉丁就是诱发即时效果,诱发时点为魔法卡的发动
5、卡时点 了解了怪兽效果的分类后,卡时点就很容易解释了。根据规则书,卡时点就是选发诱发效果在c2以上,连锁倒推结算时,还有c1的效果要处理,所以错过发动时点的情况。只有上文3.4中描述为“……时”的选发诱发效果才会被卡时点。 ① 1速的诱发效果才会被卡时点,2速的诱发即时效果不会(后文会讲) ② 选发效果才会被卡时点,必发效果不会,因为必发效果不存在让你选择是否发动的对话框 ③ 描述为“……时”才会被卡时点,描述为“……场合”不会,因为后者的效果处理需要新开连锁,在之前的连锁结算后才进行处理,所以不会因为上一段连锁的效果处理错过发动时机