准备与认识
鬼泣3代的难度分为:E、N、H、VH、DMD、HOH
其中E、N、H、HOH四个难度的怪物配置大致相同,对后期没有帮助,主要是熟悉操作。
VH、DMD则是另外更加难的怪物组合。也就是说,原本很烦人的后期恶魔,可能在VH、DMD的前期出现。
比如M1就会有愤怒(自爆兵)出现。不过VH和DMD的怪物配置是一样的,所以建议先通关VH难度。
当然DMD并不是VH难度的怪物“血多防高攻击大”的加强版,因为有下面两个设定:
1、新的招式。有的种类的恶魔都会比以前难度多出一种攻击方式,比如大死神的三连。
有的则是以前不常用的招式现在用的更加频繁,比如影子的三连斩和冲刺。
这样除了熟悉招式以外毫无别的方法。不过一般不会有很大的问题。
2、怪物魔化。这才是3代DMD最为令人头疼的地方。相比之下,初代的DMD魔化按时间计,但基本时间充裕。
4代的魔化为单个怪物本身时间,也只有BOSS的魔化令人紧张。
3代的魔化则最为麻烦。应该本身是时间魔化,但每杀掉一个怪物,场景里每个怪的魔化时就会缩短。
比如M2的开场5黑镰(贪婪),杀掉三个,剩下两个就会魔化。如果我不管它们,经过一段时间(不同场景有时候很长,有时候很短),
它们都会自动魔化。这在象棋兵团身上表现尤为明显。
怪物魔化后护甲、防御、攻击都会变的极高。具体数值可以查别的资料
那么如何解决魔化问题呢?关键是杀怪的顺序,和对怪物血量的控制。此处不多说。
实际上,如果怪物满血魔化了,最重要的是不要慌张。注意躲避,不要贪刀,还是可以击破的。就是很费时间。
鬼泣3代的难度分为:E、N、H、VH、DMD、HOH
其中E、N、H、HOH四个难度的怪物配置大致相同,对后期没有帮助,主要是熟悉操作。
VH、DMD则是另外更加难的怪物组合。也就是说,原本很烦人的后期恶魔,可能在VH、DMD的前期出现。
比如M1就会有愤怒(自爆兵)出现。不过VH和DMD的怪物配置是一样的,所以建议先通关VH难度。
当然DMD并不是VH难度的怪物“血多防高攻击大”的加强版,因为有下面两个设定:
1、新的招式。有的种类的恶魔都会比以前难度多出一种攻击方式,比如大死神的三连。
有的则是以前不常用的招式现在用的更加频繁,比如影子的三连斩和冲刺。
这样除了熟悉招式以外毫无别的方法。不过一般不会有很大的问题。
2、怪物魔化。这才是3代DMD最为令人头疼的地方。相比之下,初代的DMD魔化按时间计,但基本时间充裕。
4代的魔化为单个怪物本身时间,也只有BOSS的魔化令人紧张。
3代的魔化则最为麻烦。应该本身是时间魔化,但每杀掉一个怪物,场景里每个怪的魔化时就会缩短。
比如M2的开场5黑镰(贪婪),杀掉三个,剩下两个就会魔化。如果我不管它们,经过一段时间(不同场景有时候很长,有时候很短),
它们都会自动魔化。这在象棋兵团身上表现尤为明显。
怪物魔化后护甲、防御、攻击都会变的极高。具体数值可以查别的资料
那么如何解决魔化问题呢?关键是杀怪的顺序,和对怪物血量的控制。此处不多说。
实际上,如果怪物满血魔化了,最重要的是不要慌张。注意躲避,不要贪刀,还是可以击破的。就是很费时间。