好名声
在每座岛上开始探险时增加岛民关系奖励
等级1 起始岛民关系+2
等级2 起始岛民关系+3
等级3 起始岛民关系+4
评价:人类学家和神农的专属技能,强度不错,只要不是和冲劲、强大意志、负重能手或鹰眼一起出现就必选。升级的话,有待商榷,毕竟技能位太少,剧情模式13个,负责人模式18个。群友保护奥诗奴将 1岛民关系=15块钱,可以这么说,但我觉得实际上是略小于15块的,因为大多数情况下,我们无法主动地利用岛民关系换钱,更多的时候是拿钱或物资去换岛民关系。游戏中,失踪探险家的任务,一下船岛民关系就-3,还有就是有的时候碰到土著,关系本来就是-2/-1这样子(估计和土著种类有关),所以一开始就有额外的岛民关系有助于探索。当然,就算是正常开局,起始岛民关系+2,你就可以无副作用挖坟、拿贡品什么的了。这里说一下,土著关系降到-6及以下,就不能进村,不能完成老乡任务,不能遇见野图老乡,老乡也会出来打你了。一般来说,都是前期和老乡打好关系,挖挖神殿,挖挖坟,弄点宝藏,遇到村子后进村交易,这之后就可以不管了。当然,你要是大后期什么都不管,上来就是屠村大队,也可以这么玩吧,但是个人来讲不建议这么玩,尤其是打群岛图的时候。
在每座岛上开始探险时增加岛民关系奖励
等级1 起始岛民关系+2
等级2 起始岛民关系+3
等级3 起始岛民关系+4
评价:人类学家和神农的专属技能,强度不错,只要不是和冲劲、强大意志、负重能手或鹰眼一起出现就必选。升级的话,有待商榷,毕竟技能位太少,剧情模式13个,负责人模式18个。群友保护奥诗奴将 1岛民关系=15块钱,可以这么说,但我觉得实际上是略小于15块的,因为大多数情况下,我们无法主动地利用岛民关系换钱,更多的时候是拿钱或物资去换岛民关系。游戏中,失踪探险家的任务,一下船岛民关系就-3,还有就是有的时候碰到土著,关系本来就是-2/-1这样子(估计和土著种类有关),所以一开始就有额外的岛民关系有助于探索。当然,就算是正常开局,起始岛民关系+2,你就可以无副作用挖坟、拿贡品什么的了。这里说一下,土著关系降到-6及以下,就不能进村,不能完成老乡任务,不能遇见野图老乡,老乡也会出来打你了。一般来说,都是前期和老乡打好关系,挖挖神殿,挖挖坟,弄点宝藏,遇到村子后进村交易,这之后就可以不管了。当然,你要是大后期什么都不管,上来就是屠村大队,也可以这么玩吧,但是个人来讲不建议这么玩,尤其是打群岛图的时候。