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回复:奇妙探险队2被动技能(就是完成探险后三选一的技能)测评

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好名声
在每座岛上开始探险时增加岛民关系奖励
等级1 起始岛民关系+2
等级2 起始岛民关系+3
等级3 起始岛民关系+4
评价:人类学家和神农的专属技能,强度不错,只要不是和冲劲、强大意志、负重能手或鹰眼一起出现就必选。升级的话,有待商榷,毕竟技能位太少,剧情模式13个,负责人模式18个。群友保护奥诗奴将 1岛民关系=15块钱,可以这么说,但我觉得实际上是略小于15块的,因为大多数情况下,我们无法主动地利用岛民关系换钱,更多的时候是拿钱或物资去换岛民关系。游戏中,失踪探险家的任务,一下船岛民关系就-3,还有就是有的时候碰到土著,关系本来就是-2/-1这样子(估计和土著种类有关),所以一开始就有额外的岛民关系有助于探索。当然,就算是正常开局,起始岛民关系+2,你就可以无副作用挖坟、拿贡品什么的了。这里说一下,土著关系降到-6及以下,就不能进村,不能完成老乡任务,不能遇见野图老乡,老乡也会出来打你了。一般来说,都是前期和老乡打好关系,挖挖神殿,挖挖坟,弄点宝藏,遇到村子后进村交易,这之后就可以不管了。当然,你要是大后期什么都不管,上来就是屠村大队,也可以这么玩吧,但是个人来讲不建议这么玩,尤其是打群岛图的时候。


IP属地:上海48楼2021-11-12 14:51
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    盗墓人
    揭示所在位置附近未被发现的神殿与陵墓
    等级1 场所揭示距离+5
    等级2 场所揭示距离+7
    等级3 场所揭示距离+9
    评价:盗墓人和红旗帮海盗的专属技能,强度还行,如果其他两个技能太差的话可以选这个,但是不建议升级没必要。每张地图都是有神殿的,但是不一定会有陵墓,可能一整局游戏玩下来都遇不见一个陵墓。这里说一下,队伍里有土著或者在执行土著任务的时候绝对不可以进陵墓,只要进陵墓打开棺材不管拿不拿木乃伊必定被诅咒,除此之外进陵墓,可能会打木乃伊也可能不会。所以这个技能主要是用来揭示神殿用,盗墓人和红旗帮海盗都是不可以在村庄休息,拿宝藏换SAN值的职业,盗墓人洗劫神殿还会增加额外的SAN值。对于不同的神殿来说,水流神殿、山峦神殿、岩浆神殿、针刺植物神殿、毒气孔神殿是可以洗劫的,沙漠神殿、紫烟神殿最好不要洗劫,闭嘴神殿、裂缝神殿绝对不要洗劫。总的来说,技能强度中规中矩。


    IP属地:上海49楼2021-11-12 15:21
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      岛民聚居地
      显示附近的岛民村庄
      等级1 场所揭示距离+5
      等级2 场所揭示距离+7
      等级3 场所揭示距离+9
      评价:人类学家和神农的专属技能(但是印象中怎么玩纳瓦人的时候也遇到过?)严格上讲,岛民聚居地的强度是不如上面的盗墓人的。不是说村庄对人类学家和神农不重要,而是村庄对人类学家和神农的重要性比不上神殿对盗墓人和红旗帮海盗,因为人类学家探索到村庄的早或晚对整关游戏的影响并不是特别大(除非脸黑,一个村庄都遇不到),但是盗墓人不一样,早或晚探索到神殿是会影响到整关游戏的续航和游戏结束后的收益的,这也是为什么盗墓人的发育速度缓慢的原因。那么说回这个技能本身,强度呢,中规中矩,但是和人类学家其余的专属技能相比就显得相对弱一点。


      IP属地:上海50楼2021-11-12 15:52
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        宝藏猎人
        每座岛屿将获得免费藏宝图
        等级1 藏宝图+1
        等级2 藏宝图+1、铲子+1(好像)
        等级3 没见过
        评价:盗墓人和红旗帮海盗的专属技能,这个技能很少见,我只有玩红旗帮海盗的时候见过一次。藏宝图除了这里,野图商人、幽灵海盗船、沉船都有概率出现,十块钱买两块钱卖,不占背包格子,挖宝藏的时候需要铲子,或者队伍里有柯基犬可以让它去挖。藏宝图上的地方是要自己去找,一般来说丛林岛、旱地岛的宝藏都有比较好找,群岛和史前岛屿的宝藏要难一些,山洞的宝藏我基本上找不到(视野太差了)。这个技能的强度是有点弱的,说实话我就见过一次还没选,所以升级的情况也不怎么清楚,但是相比于其他盗墓人和红旗帮海盗的专属技能,这个就很弱了。对宝藏猎人有了解的兄弟欢迎补充。


        IP属地:上海51楼2021-11-12 16:09
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          文化理解
          无需满足岛民关系要求即可与村庄首领对话
          无法升级
          评价:人类学家与神农的专属技能(应该),开新档首次遇到该技能,用下来整体的强度感觉还是很高的。一般情况下,岛民关系要+3及以上才可以见村庄首领,见首领可以进行三个活动,招募、打听任务和了解部落,对于人类学家来讲都是有可能要完成的。选择文化理解之后,即使岛民关系是负的也可以见村庄首领,但是要注意一点,岛民关系-6及以下的时候是进不了村的,拿这个技能就没用了。因此,当岛民关系-1/-2的时候,以往需要付出比较大量的物资将关系拉到+3,因为对于人类学家来讲首要的还是做了解土著任务获得荣誉。除此之外,文化理解和土著外交还能形成combo,两者都选到就很赚。


          IP属地:上海52楼2021-11-13 23:30
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            还有个加队友忠诚度的天赋吧?但那个后期满忠诚没啥用


            IP属地:福建来自iPhone客户端53楼2022-06-12 08:54
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              新DLC光明实验室的机器人更新了几个技能,根据现有的情报做一下测评,可能不准确


              IP属地:上海54楼2022-09-15 09:24
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                变焦镜头
                显示附近的自然藏身处
                等级1 场所揭示距离+5
                等级2 场所揭示距离+7
                等级3 场所揭示距离+9
                评价:应该是机器人船长的专属技能,和盗墓人以及岛民聚居地技能非常像,自然藏身处包括瀑布、温泉、绿洲、巨石、棱镜瀑布等。总体强度上来说是不如盗墓人和岛民聚居地的,变焦镜头发挥的作用也就是远距离揭示休息的场所,而盗墓人和岛民聚居地能带来额外的票子收益,再加上最近几个DLC丰富各种回复SAN值的手段,新出大量回复SAN值的道具,还有移动厨房,续航能力大大提升。前期还需要靠自然藏身处休息一下,中后期花五天回复四十SAN值,是有点亏的。技能强度呢,一般般,如果另外两个技能不是很好,那就选一下,不建议升级。


                IP属地:上海55楼2022-09-15 09:48
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                  可持续充电
                  每次机器人角色完成充电都可获得心智值
                  等级1 已充电机器人心智值+20(可能)
                  等级2 已充电机器人心智值+30(可能)
                  等级3 已充电机器人心智值+40
                  评价:机器人船长的专属技能,也是核心技能,机器人在已充电状态下有额外的寻宝挑战加成,一次充电需要五个电池,如果在旧剧院买,一个票子一个电池,但是机器人船长自带生物能量,可以把生物物品转化为能量(目前已知一个巧克力=3个电池,这么看还是赚的),玩机器人队伍充电是不可避免的,充电本身需要消耗一部分资源,而这个技能相当于增加充电的收益,提升续航能力(这版本厨师的地位真的一落千丈了,强大意志技能的地位也降了)。总体来说,核心技能,强度在线,但是和冲劲、宝藏专家、精良制图等核心技能比,要稍微差一点点,毕竟票子比心智值可值钱多了


                  IP属地:上海56楼2022-09-15 10:23
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                    机器学习
                    完成一次探险后可获得额外技能
                    等级1 更多可选技能+1
                    等级2 更多可选技能+2
                    等级3 更多可选技能+3
                    评价:这应该是唯一一个强度不断变化的技能了吧,不清楚是不是机器人船长的专属技能,解释一下,选择机器学习之后应该是探险完成后由三选一变成四选一、五选一、六选一,而不是选两次、三次、四次。以剧情模式为例,第一年来机器学习和第四年来机器学习,强度完全是两个概念,而且该技能不建议升级,毕竟剧情模式一共就十三个技能位,当然如果玩无尽或者负责人模式,机器学习的强度还能再高一点。总的来说,机器学习越早来越强,并且随着游戏的不断推进强度逐渐下降,如果第一年遇见就要选,从第二年开始遇见,就看各人吧


                    IP属地:上海57楼2022-09-15 10:41
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                      光明实验室宝藏海盗
                      每座岛屿将获得免费的实验室藏宝图
                      等级1 藏宝图+1
                      等级2 藏宝图+1,铲子+3
                      等级3 藏宝图+1,铲子+5(可能)
                      评价:这就是红旗帮海盗的宝藏猎人技能的换皮技能,只不过红旗帮海盗是挖什么金海马、金面具之类的宝藏,这个是挖光明实验室固定的那几个装备吧。强度上来讲挺弱的,应该是所有新技能里比较弱的一批了,挖出来的东西,PRS-S5还不错,蜘蛛锯片特斯拉线圈还行,遥控原型和电场腰带不太行,野外厨房不知道行不行。总体上就挺弱的,反正我是不怎么会选的


                      IP属地:上海58楼2022-09-15 10:53
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                        蝴蝶狂热者
                        每收集一只蝴蝶可获得心智值
                        等级1 蝴蝶心智值+15(可能)
                        等级2 蝴蝶心智值+20(可能)
                        等级3 蝴蝶心智值+25
                        评级:可能是自然主义者的专属技能,因为我喜欢抓蝴蝶,所以我还是比较喜欢这个技能的。前期一只蝴蝶三十的点数还是很高的,而且蝴蝶无重的,不占负重容量,所以就算是中后期,能抓蝴蝶还是尽量去抓。但是这样往往会因为抓蝴蝶绕路或者停顿导致SAN值的额外消耗,所以蝴蝶狂热者就可以弥补这部分SAN值的损耗,某种程度上相当于白送一只蝴蝶,强度上还是可以的,遇到的话建议选择。


                        IP属地:上海59楼2022-09-15 11:07
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                          导航仪
                          提升指南针的准确性
                          指南针准确度及平衡环范围+10%
                          不可升级?
                          评价:首先导航仪技能可不可以升级暂不清楚,如果不可以升级就这效果的话,那强度很低,甚至几乎可以说没什么用,如果可以升级那作用也非常有限。指南针准确度会随着游戏的进行而不断提高,如果不打剧情关,平衡环发挥的关卡很有限,而且对于老玩家来说,什么金字塔的方位,棱镜瀑布的位置等等,基本上是可以猜个八九不离十的,所以这个技能我觉得不太行,很弱。


                          IP属地:上海60楼2022-09-15 11:23
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                            动物耳语者
                            进入范围时防止猎物移动
                            等级1 阻止+15地块以内的移动
                            等级2 阻止+20地块以内的移动
                            等级3 阻止+25地块以内的移动
                            评价:额,怎么说呢,自然主义者是一个新的体系,具体怎么样呢,没玩过不是很清楚。动物耳语者发挥的作用应该是进入地块范围后,阻止绿色头像(大象、羚羊之类)和红色头像(狼、蛇之类)的移动,方便猎杀或者驯服。总体上来说挺弱的(可能会被打脸),因为好用的动物实在是不多,而且被驯服的动物全部是战兽,没有驼兽(这一点我觉得很离谱),所以我觉得不太行。


                            IP属地:上海61楼2022-09-15 11:31
                            收起回复
                              大爱 建议申精 话说楼主你知不知道每一次调整人物和物品平衡在哪看啊 steam上的推文好像都没有 维基百科咱也看不懂 我的海盗都给搞成废物了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端62楼2022-09-22 21:33
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