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一、乱斗排球
排球模式极为敌我上双方边打架变来一场排球赛,地图也会变成对称的排球赛赛场。排球一旦发起,就会在敌我两边就行弹射,不能让他在己方赛场上落地,落地的话就被扣除一分。这样可不能全部去打架,至少要留一个来推球。这个模式节奏还是比较快的,因为拿下2分即可获取游戏胜利,同样失去2分就直接视为游戏失败。
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二、乱斗篮球
乱斗篮球算是篮球爱好者的福音了,篮球地图成横屏的一个全场,左右各两个篮筐。只要获得10分,即可获得游戏的胜利 。如果时间结束还没有队伍获得10分,就看哪一方分高,那一方获得胜利。乱斗篮球的地图非常狭小,所以两边进攻起来,节奏都非常快。
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值得一提的是该模式对现实篮球赛的还原非常逼真,游戏中的地图上也有三分线,三分线外将球投中即可获得3分,三分线内进的球都是2分。不过三分线虽然分高,但是三分球只能使用技能来投。还有就是游戏中发现这个投篮是真的很难进,反而机器人的命中率很高,所以这个模式还是非常考验投篮熟练度的。
三、抢夺奖杯模式
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抢夺奖杯模式即是敌我团队抢夺位于地图中心的奖杯,游戏的左上角有一个进度条,进度条表示的就是团队占据奖杯的时间,其中进度条先到达100%的一方可获得游戏胜利。
拿到奖杯的移动速度会变慢,如果奖杯的搬运中途奖杯落地了一段时间,双方都没有拾取到奖杯,那么奖杯就会重置到地图中心。
这个模式不仅讲究的进攻,还要讲究防守,毕竟抢到了奖杯更不能让敌人轻易抢回去。这样一来还考验团队间的团队协作能力,最好分配好谁来拿奖杯,谁来阻止敌人抢奖杯。