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3dmax for vray5渲染大图高清参数

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参数的设定决定了渲染速度快慢和大图质量的高低,所以一套合理的参数是至关重要的,但参数并不是一成不变,需要根据不同的场景进行相应的调整,只要在正常值范围内问题都不大。


1楼2021-06-30 16:40回复
    一 【公用(common)】设置。
    1 对出图大小进行设置,常用大小参考尺寸为2000,计算机展示不宜超过3200,图形比例可自定。图像越大渲染越慢。
    2 设置是否自动保存文件,就是渲染结束后是否自动保存渲染结果,根据需要设置


    2楼2021-06-30 16:41
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      二 【vray】的设置1。
      1 勾选启用内置帧缓存
      2 取消勾选置换材质。虽然实际上新手或者常规场景很少遇到置换材质,但是为了避免出错,建议取消。
      3 图像采样类型切换为块,渐进也可以,看自己掌控能力。
      4 最大细分默认值为24,一般细分范围16-24,越大渲染越慢。
      5 类似于图像滤镜功能,开不开启对渲染结果影响不大,建议取消,就算勾选对渲染时间影响基本也可以忽略。


      3楼2021-06-30 16:41
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        三 【vray】的设置2
        1 颜色映射类型修改为指数,由于指数不容易曝光,但不意味着其他映射方式不好。
        2 对自动曝光及自动白平衡机制掌控不是很扎实的人,不建议勾选。
        3 相机类型默认,若需要渲染全景图片,在调整图像比例为2:1(相应图像长度不低于6000)之后,此处需修改相机类型为球形,且修改覆盖视野为360。
        以上均不影响渲染时间。


        4楼2021-06-30 16:41
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          四 【GI】的设置。
          一:修改首次引擎为发光贴图,若需要渲染混合灯光(需配合渲染元素使用),则此项必须修改为BF算法,因为新版本的灯光混合功能目前不支持发光贴图。
          二:修改预设为中,插值采样改为建议值60,这两项越大(高)渲染越慢,但可以获得更高质量。
          四:单帧效果图渲染,此项建议改为静帧。
          五:灯光细分默认值1000,建议保持默认。也可以修改为不高于2000的值,值越高渲染越慢,质量越好,反之则不然。


          5楼2021-06-30 16:42
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            五 【设置】的设置。
            1 渲染块的渲染顺序,此项影响渲染块的渲染排列方式,对渲染时间基本没影响。
            2 动态内存限制值改为0。零的意思是不限制,这意味着渲染过程需要多大的电脑内存就给它多少,电脑内存超过32G可以如此设置,否则一般设置为不高于电脑内存的80%,避免渲染卡死。
            3 日志窗口改为从不。渲染日志会提示一些渲染错误之类的信息。


            6楼2021-06-30 16:42
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              六 【渲染元素】的添加。
              1 点击添加,选取自己需要的进行添加,这里讲一下降噪元素。
              2 降噪元素的降噪引擎设置,电脑独立显卡高于英伟达1066的,可以修改为英伟达AI,云渲染建议使用vray内置,避免云端渲染错误。(说到云渲染推荐个平台:渲染100 性价比和稳定性都很好,专属礼包码b488 有测试余额和免费券)
              3 降噪通道的显示方式。选择显示降噪通道,渲染结果中单独生成一个独立的降噪通道文件,根据需要进行保留和编辑。


              7楼2021-06-30 16:42
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                需要的留邮箱,我这有大图5000.rps


                8楼2021-06-30 16:43
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