设测距仪读数为a,枪炮官修正读数量为b。
夹叉射法首轮按照a瞄准,根据水柱位置判定远/近弹,远弹按a-b、近弹按a+b打下一轮,由此循环直到相邻两轮炮弹依次打出远-近或近-远时,取最后两轮测距结果的中值开始效力射。
阶梯射则是在首次炮击时,直接依次按a+b、a、a-b数值各开火一次,通过比照目标与三批炮弹水柱的位置来快速推定距离。
阶梯射法的优势显而易见,用一轮炮击干了夹叉射法三轮的活,运气好的话首轮炮击就能构成夹射而迅速转入效力射,进而占据炮战主动权。
而阶梯射法的缺点也显而易见,最直观的就是费炮弹,而且对炮组数量有要求,少于三个炮组就很难玩得动
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