上次在忍龙吧发忍龙2超忍还是13年(
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记得当时吧里25周年的活动真的很热闹,也学到不少东西,之后也是没事就开机打打原版2什么的。刀锋打了个困难觉得不对口味,加上原版3恶心到了就把它丢下了。大师合集出了本来准备买一份就当支持一下,结果因为被mhrise恶心到了正手痒想打act,就想把刀锋拾起来了。
总体是半菜刀,适当ut,佛系断骨(杀戮空间还是会刷断骨)的打法,不过极忍感觉蹲坑越来越熟练了……
历程:本来想用普通复健一下,觉得太轻松中途就换成困难了,稍微回忆了一下阴间boss;超忍开始应该算是技术进步最快的时候了,改掉2代的打法,试图去适应刀锋的动作系统,虽然阴间战点和车轮战有点累,但感觉有所收获;最后极忍的话day2和day7死的最多(day7还忘了打骷髅),day8差点打睡着了,除了这几关整体和其他关的阴间战点外,还是尽量用自己喜欢的玩法去过。
总结:刀锋的动作系统还是相当优秀的,当初也因为第一印象和玩惯了原版2对它的评价不太客观,现在自己打完后对于动作系统这块还是比较满意的。
踏破的路程高血压的战点好像还不少,要是刀锋极忍在day6就结束就好了。于我而言成就感和爽快感还是当初原版2踏破超忍的时候更高兴,刀锋的极忍打到day6夜为止还算比较愉悦的,后面两关算是把我折磨晕了。
之后应该会练练不常用的双刀,打打试炼之类,有时间的话把全成就拿了,也算是给3D忍龙系列圆满一下吧。