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ck3最重要的是什么?

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本人纯萌新,没看过攻略,爱尔兰自建400开局,现在是挪威王国,阿巴尔帝国,法兰西帝国,阿塔基帝国,德意志王国(被宣圣战就是打不过)一部分,葡萄牙瑞典刚刚进去(国王是自己宗族的人),荷兰王国,开始打意大利(老是被圣战很烦,虽然自己兵力多但是正规军少,民兵起不了什么作用)。
现在不敢随意开战,不是被偷家就是反叛或者是集火,兵种杂乱什么都有点,文化一直是爱尔兰没变过,现在想试试把土地分出去,让宗族势力变大,以后好召集兄弟打架。
地盘不少兵力强大,但是正规军太少了,敌人盟友一旦不集合,各打各的基本上打不过,拆家速度太快了救火救不赢(不然我圣战随便打,每次圣战要吃我一大片土地)
根本找不到盟友,不是看不上就是文化或者不允许多配,君主活得太久了,虽然开了幼子继承,但是平均每个君主下崽不超过2个,而且都成年结婚了。
想问一下怎么然自己变强点?是加强宗族实力还是盟友多一点,还是我兵种出了问题,为什么我起兵要集结大半个月?


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-07-12 00:33回复
    太乱了,懒得看完,我就随便讲讲
    1.CK3里面没有常备继承法啊,常备挟天子啊这种东西,而常备的战斗力又不是征召能比的,所以萌新做大做强的第一个基本盘就是常备,前期优先弓箭(一般)中后期就是重骑(一般)
    首先我来讲一讲弓箭的优势,第一,弓箭很便宜,55的低价格和不俗的伤害能力,除了没有追击,其他都很好,而且你说你喜欢玩爱尔兰,那爱尔兰那边多丘,你弓箭往丘陵上面一占,就加10力,很舒服,而且AI很喜欢出轻步兵,弓箭是克制轻步兵的
    那其他情况呢?比如你开局是阿方索,那你开局就有伊比利亚骑手,吃丘陵加成而且带追击,伤害也还行,那你可以少出几队弓箭出骑手,具体可以看吧内精品贴,有文化特殊兵种的分析
    那等你开始中期了,这时候你可能在烦恼前期虽然有伤害,但是很少能全歼的问题(瓦兰吉这个离谱东西除外)那就要引入两个概念,战斗阶段和追击
    首先是战斗阶段,战斗阶段分为前期和后期,前期的持续时间比较短,并且不能撤退,如果在这个阶段,有一方被打败,那么不会有逃兵撤退,而是直接被全歼
    而度过前期就是后期,后期随时可以撤退,如果一方没有能战斗的士兵会强制撤退,撤退的时候根据追击方的追击和撤退方掩护来决定撤退方被歼灭多少士兵


    IP属地:重庆2楼2021-07-12 00:46
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      兄弟姐妹分地出去的时候尽量把他们继承权给扒了,要不然一堆派系


      来自Android客户端4楼2021-07-12 00:56
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        2.直辖,直辖是你重要的战斗力来源和经济来源,首先续讲战斗力来源
        在CK3里面,每个男爵领都有4个通用建筑槽,根据政体与地貌会有不同的建筑可以建造,举个例子,部落的男爵领,可以建造比武场,增加骑士战斗力和数量,但是封建的男爵领就不行,而地貌是农田的男爵领有重骑兵加成建筑,平原的男爵领就没有
        那既然一般中期都要玩重骑,那首先,你就要初期就找有农田的男爵领(并且最好是伯爵领首府,不然你为了一个农田男爵领要额外掌握一个伯爵领首府,会很占直辖位置)然后掌握在自己手中,然后有余钱了,就可以在里面建造重骑兵加成的建筑,这样重骑兵的伤害就慢慢上去了
        当然,男爵领还是不够强,接下来是重点,公爵领首府不同于一般的伯爵领,它一般含有第五个建造槽位,里面可以建造公爵建筑,其中一个,骑士比武场,增加10%轻骑兵重骑兵的追击伤害,十分强力,值得注意的是,公爵建筑需要公爵头衔,而国王或者帝王,超过2个公爵头衔会掉封臣好感,超过一个掉15,所以到底要掌握几个,需要看情况,并且尽量找伯爵领质量好的公爵头衔来建造建筑,不然收益就并没有那么大了
        那什么伯爵领质量好呢?
        首先就是地貌,泛滥平原与农田,这两个增加发展度,而且可以建造重骑通用加成建筑,然后是发展度,发展度高的伯爵领税收会高,还有就是特殊建筑,CK3里面除了4个通用建筑槽,第五个公爵槽,还有特殊建筑槽,需要一定条件才能建造并且发挥作用,常见的就是圣地和银矿,比如耶路撒冷,作为圣地他有一个特殊建筑槽位,里面的建筑给予额外税收和发展度增长以及一些额外宗族威望啊,或者骑士战斗力什么的,总之能发挥作用的特殊建筑,会很有用,需要多留意
        至于经济,就很简单,在找到高质量的伯爵领,建完重骑建筑之后,一个劲造给钱多的建筑就行,如果钱都一样多,那选给发展度的,一般建造的经济建筑有庄稼地,庄园,海港,猎人小屋,牧场,水果园这些,前三个会强力些


        IP属地:重庆5楼2021-07-12 01:07
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          讲完这两个其实也没啥要讲的了,稍微再讲下叛乱和其他经济来源
          3.叛乱,分为封臣叛乱和农民叛乱,农民叛乱首先就是确保你的领土和你信仰一样,这样就不容易叛乱,文化可以慢慢来,减的民众好感不多,封臣叛乱也很简单,恐惧你的封臣很少参加叛乱,萌新在换代之前,牢里面存一批异教徒,上任了就都砍了,恐怖值就满了,就好处理了
          4.其他经济来源,简单分一下,管理,暴怒,劫掠,乞讨
          首先是管理,管理线有一个叫做金钱义务的东西,可以让你把牵制换成钱,那就很简单了,找一个高谋略的间谍总管(确保他害怕你并且对你好感高,不然你容易出事)找一个大国,看他的最高领主宫廷找出秘密的概率高不高,如果高就在里面找秘密,很快就会有一堆牵制,推荐拜拜或者神罗,然后还有两个叫敲诈封臣和出售头衔决议,都是负面换钱,敲诈的负面小一些,出售头衔呢,有概率给正面不过负面也比较大
          其次是乞讨,如果你的信仰有共融盛事这类的信条,那么你可以花费250虔诚向你的信仰领袖请求资助,资助金额是动态变化的,根据你的综合实力给予最低100最高750的金钱,而是否资助取决于领袖对你的好感啊,你是否在圣战啊,你是否高虔诚处于破产什么的,因素比较多,如果领袖不愿意给你钱,你可以用阴谋线的相对事实技能制造他的强牵制,那么只要牵制可用,你就可以不要虔诚,无视好感拿到钱,当然有风险,需要自己把握
          然后是劫掠,没什么好说的,现在削了不过前期劫掠来钱还是不错的,还有威望拿
          最后一个是暴怒,这个比较BUG,实在缺钱就用吧,如果你的角色有暴怒特质,那么你可以惩罚其他人被大众所知
          的罪行,并且该罪行是以你的信仰为脊椎,举个例子,神罗凯撒有一个秘密,和拜占庭巴西琉斯是情人,你知道了这个秘密但是你不能惩罚他,因为这个秘密不被大众所知
          但是如果你曝光他们的秘密,那你就可以惩罚他们两个,而且即便情人在天主教不是罪行,但是如果在你信仰的教派里面,男性通奸是罪行,那你就可以惩罚他,和他决斗,无视地位,无视双方是否在指挥军队,不需要害怕勒索被拒绝,打赢了就囚禁然后你就可以要赎金了,比勒索来的多,十分bug,不推荐多次使用,当然如果他的教派里面通奸是罪行你的教派不是,那么你是没有办法惩罚他的
          当然,如果有特别严重的罪行,比如食人,那你决斗胜利会直接击杀他然后获取恐怖值,当然是不加暴政的


          IP属地:重庆6楼2021-07-12 01:24
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            加油!


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-07-12 03:24
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              最重要的是你的基本盘,也就是直辖和常备军,亲戚的话建议封远一点的,起码也得侄子


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2021-07-12 04:43
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                直辖地,军队,封臣关系,继承法;对外就随意发挥了


                IP属地:湖北9楼2021-07-12 09:22
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                  攻城兵器的常备带上一两队有助于快速下城,直辖挑肥地,完整的拿一两个公爵领比如巴黎的瓦卢瓦,伦敦的埃塞克斯,德国的法兰克尼亚科隆,收入一靠种直辖二靠封臣好感上交的保护费。一般常备成型或者收入达到一个高度之前不要扩张太大,平叛不好搞当然你玩熟了无所谓。平叛的时候点开战争界面瞄着盟主的领地打,尤其是打下盟主的首都抓个继承人或者直接抓住本人都是不错的选择。现在得游戏机制问题,底下还是封自家亲戚最好,反正都是反贼,不如养活自家人,把多余的兄弟封出去可以避免分割自己的直辖领。你早期要不全攻城武器流,中世纪闪电战,打架全靠换家,平叛打了可以白和就白和,耗下去也没什么意思。抓住了换代还是反贼。换代叠叠恐怖值,女人45岁以后不会生了,冷血点老婆工具人随时换,要生孩子点阴谋特质加生育率的技能,要想苟点学识医学线


                  10楼2021-08-27 18:47
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                    先自己称帝后种田然后扩张宗族。这代种田的重要性太大了,因为从继承法到高王权,从来钱,升级建筑到升级常备能力,全是来源于经济和科技这两个东西,也就是发展度和直辖建造。这代管理和学识的作用相当大,简单来说就是控农田控奇观,自己文化的土地发展度低就自己搞发展度,自己文化的土地发展度高就找发展度高的地方去种田,然后因为革新偏好要文化领袖,所以基本要称王称帝占文化领袖。至于种田具体步骤,就看你拿的地有多肥了,拿文化核心两个连起来的直辖公爵领,发展度可以辐射,最多飞地矿或圣地,全飞地不可取。至于常备兵种有精英流和人海流,还是看科技和经济,人海无非弓弩散兵,低维护不怕损耗,精英就是重轻骑,重步长枪,另外还有骑士高达流和征召虫海流,但都比较玩具。扩散宗族这个有意思是因为后期宗族威望系统简直基因飞升,你可以从无数天人里面随便选继承人,家族经营半臂江山,天下上位者都是自家雅利安纯血超人


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-10-17 18:29
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                      1继承人,继承法。2经济,发展度,科技,统一叫种田。3.好感管理,80%是封臣好感,其他好感加一起占20%4.生活方式路线,技能,配合性格特质和你这一代的战略方向的使用方法,这个东西会直接作用于上面三点.5.宗族威望和宗族传承,这个在更大的周期上直接作用于上面四点。6其他都是末支细节


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2021-10-24 18:44
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