pvp篇(一)问酒心境 -- 不避锋芒,与谁都有一战之力
自动问酒:为什么经常有人说问酒克天信,因为问酒(和莫思)是唯二两个有机会能打赢天信的门派。但经过与各路全六大神的上百次切磋经验中发现,不论问酒如何带武学(换江湖招架,换道剑),如何改变武器(换蛇刃,调整武器重量),自动都很难有5成以上的胜率。
手动问酒:手动问酒的强度比自动高50%以上,因为能准确的卡出破刃负伤时间以及可以利用叹息防止800定力被破后的尴尬。因此手动打全六天信胜率能提高到73开。
武学角度:在道剑“增强”后,我秒点了5阶道剑且反复研究了道剑的各种玩法,例如
1)不带灼,纯道剑破定式:死于道剑6费20若水叠加太慢
2)带灼,反复切换式:重剑死于费用不够,轻剑死于伤害太低
3)带灼,仅用道剑打出溢出费用:还可以,有时候能打出破刃奇效,太赌
最终在pvp中我还是放弃了道剑(pve道剑更加没用),选择重剑8+1(带流回)的思路。
自动问酒:为什么经常有人说问酒克天信,因为问酒(和莫思)是唯二两个有机会能打赢天信的门派。但经过与各路全六大神的上百次切磋经验中发现,不论问酒如何带武学(换江湖招架,换道剑),如何改变武器(换蛇刃,调整武器重量),自动都很难有5成以上的胜率。
手动问酒:手动问酒的强度比自动高50%以上,因为能准确的卡出破刃负伤时间以及可以利用叹息防止800定力被破后的尴尬。因此手动打全六天信胜率能提高到73开。
武学角度:在道剑“增强”后,我秒点了5阶道剑且反复研究了道剑的各种玩法,例如
1)不带灼,纯道剑破定式:死于道剑6费20若水叠加太慢
2)带灼,反复切换式:重剑死于费用不够,轻剑死于伤害太低
3)带灼,仅用道剑打出溢出费用:还可以,有时候能打出破刃奇效,太赌
最终在pvp中我还是放弃了道剑(pve道剑更加没用),选择重剑8+1(带流回)的思路。