四方争霸,既是地理四方队伍之争,也是谋略、战术、技术与心理四维之战。此图基本操作并不困难,然快速进步并不容易,只要粗通其玩法要义,便会乐趣日增,逐陷其中难以自拔矣。
四方者,战图四角之地。每角一队三人,可任选种族参战。常规而言,选择防守、进攻、机动三类兵种组合较为合理。大体来说,Z类偏于防守,T类长于进攻,P类善于机动,但这并不绝对。每种族兵种的升级分为四级(四本),可视战场态势、队伍发展与经济情况选择升级。原则上说,越高级兵种的攻防能力越强,但在某些情况下,低级兵种能起到意想不到的作用。因为兵种级别越高,则花费越多,数量越少,所以兵种的种类与级别搭配要视具体情况而定,没有一定之规。
四方争霸之图的精髓还不在于兵种的选择。最核心的是谋略与战术。
谋略者,大局也。任何游戏的胜利,无非是消灭全部的敌人。此图的一个特点,就是消灭敌人并不一定要自己亲自出手。明面上的合纵连横,暗地里的纵虎驱狼,远交近攻、阳谋阴技,大可派上用场。四角之地,三方为敌,但有轻、重、缓、急之分。联合弱小,围攻强敌,是一谋略;分化对手,各个击破,是另一谋略。作何选择,应视自身与对手的评估而定,也应循战场形势的转化而变。没有永恒的朋友,也没有不变的敌人,洞悉战场,待机而动,只为最后的胜利。
战术者,配合之意。队伍之中的长短结合、攻防搭配、意见统一甚至相互提醒,均为战术之要义。战术实施,乃谋略实现之途。队伍团结之力量,兵种配合之默契,战斗意图之统一,乃胜利的必要条件。
四方者,战图四角之地。每角一队三人,可任选种族参战。常规而言,选择防守、进攻、机动三类兵种组合较为合理。大体来说,Z类偏于防守,T类长于进攻,P类善于机动,但这并不绝对。每种族兵种的升级分为四级(四本),可视战场态势、队伍发展与经济情况选择升级。原则上说,越高级兵种的攻防能力越强,但在某些情况下,低级兵种能起到意想不到的作用。因为兵种级别越高,则花费越多,数量越少,所以兵种的种类与级别搭配要视具体情况而定,没有一定之规。
四方争霸之图的精髓还不在于兵种的选择。最核心的是谋略与战术。
谋略者,大局也。任何游戏的胜利,无非是消灭全部的敌人。此图的一个特点,就是消灭敌人并不一定要自己亲自出手。明面上的合纵连横,暗地里的纵虎驱狼,远交近攻、阳谋阴技,大可派上用场。四角之地,三方为敌,但有轻、重、缓、急之分。联合弱小,围攻强敌,是一谋略;分化对手,各个击破,是另一谋略。作何选择,应视自身与对手的评估而定,也应循战场形势的转化而变。没有永恒的朋友,也没有不变的敌人,洞悉战场,待机而动,只为最后的胜利。
战术者,配合之意。队伍之中的长短结合、攻防搭配、意见统一甚至相互提醒,均为战术之要义。战术实施,乃谋略实现之途。队伍团结之力量,兵种配合之默契,战斗意图之统一,乃胜利的必要条件。