12年开始接触的九阴,那时候不会玩,每天傻乎乎的乐呵,就跟帮会到处玩。
所以在我的印象里,帮会就像一个家庭,带着我们玩的人,叫‘燕四娘’,不知道她是否还在这个江湖。
我记得那时候江湖很简单,不像现在这样每天有很多繁琐沉重的日常,有的人可能觉得日常很简单没什么,不过对于已经踏入社会很多年,早早接触过九阴的玩家而言,日常其实真的有点烦人的。
那时候大家都玩着门派的武学,会在门派一起讨论怎么打其他门派,用什么武学什么招式去应对,颇有江湖味道。
在那早起的江湖,大家比武都会约定好,武当不准用天马的,因为感觉会很欺负人,大家都认真研究武学,除了研究自家门派武功,还会钻研其他门派的武学,好做到知彼知己。
然后呢,不知道是什么时候,江湖开始变了味,先不说什么九九武学,就说很多后来的版本,都根本没有什么用。
好像瓜牛在恶心玩家方面,永远都能独树一帜,我记得有个版本,是大江湖。
一开始感觉还不错,实际上很消耗玩家的精力,几乎很多朋友都只去过一两次,就没有什么兴趣了。
接着后面的版本,每一次的版本降临,都会做出很多无用,就让人感觉是一坨屎的内容。
真要吐槽一句,只能说没带脑子做游戏,九阴最早的玩家,都踏入了社会,有的甚至身为人父,玩游戏除了情怀,更多的在于放松和体验乐趣。
哎,说的多也是泪。
所以在我的印象里,帮会就像一个家庭,带着我们玩的人,叫‘燕四娘’,不知道她是否还在这个江湖。
我记得那时候江湖很简单,不像现在这样每天有很多繁琐沉重的日常,有的人可能觉得日常很简单没什么,不过对于已经踏入社会很多年,早早接触过九阴的玩家而言,日常其实真的有点烦人的。
那时候大家都玩着门派的武学,会在门派一起讨论怎么打其他门派,用什么武学什么招式去应对,颇有江湖味道。
在那早起的江湖,大家比武都会约定好,武当不准用天马的,因为感觉会很欺负人,大家都认真研究武学,除了研究自家门派武功,还会钻研其他门派的武学,好做到知彼知己。
然后呢,不知道是什么时候,江湖开始变了味,先不说什么九九武学,就说很多后来的版本,都根本没有什么用。
好像瓜牛在恶心玩家方面,永远都能独树一帜,我记得有个版本,是大江湖。
一开始感觉还不错,实际上很消耗玩家的精力,几乎很多朋友都只去过一两次,就没有什么兴趣了。
接着后面的版本,每一次的版本降临,都会做出很多无用,就让人感觉是一坨屎的内容。
真要吐槽一句,只能说没带脑子做游戏,九阴最早的玩家,都踏入了社会,有的甚至身为人父,玩游戏除了情怀,更多的在于放松和体验乐趣。
哎,说的多也是泪。