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IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2021-07-17 07:49回复
    亡灵系
    1亡灵再起:可以用来复活误伤打死的商人和祭祀,或用来鞭尸?✡️✡️✡️
    2死亡一指:看上去很厉害,但后期全魔抗怪。✡️✡️
    3亡灵役使:亡灵版魅惑,但强的亡灵有魔抗,弱的亡灵打死就行。🔯
    4活体墙:召唤的活体墙打死掉大肉,大肉吃了不掉运程,攻击盟友掉的运程很少,能吃肉的角色不用带食物了。✡️✡️✡️
    5生命吸取:吸的血太少,怪物不会站成一排让你吸。✡️
    6腐化术:获得强力盟友的方式,但我不喜欢培养盟友✡️✡️
    7黑暗:游戏里没几个怪会放法术,恐惧活物又不如恐惧法术✡️✡️


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2021-07-17 07:50
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      占卜系
      1不可见侦测:后期被天赋代替✡️
      2宝藏侦测:喜欢搜刮者最爱✡️✡️
      3怪物侦测:后期被洞察天赋代替✡️
      4洞察力:同上✡️
      5鉴定:必不可少的法术✡️✡️✡️✡️✡️
      6食物侦测:食物还用找?✡️
      7魔法地图,1到40层好用,返程几乎废了。✡️✡️✡️


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2021-07-17 07:50
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        变化系
        1变形:没有工艺专精刷物品的绝佳方法,刷宝石,防具,项链,戒指方面优于制做,还能用来魅惑有魔抗无变形控制的怪✡️✡️✡️✡️✡️
        2开锁:你还在担心开锁时触发陷阱吗?试试它吧✡️✡️✡️✡️
        3挖掘:后期速度足够快加上挖掘可以把怪遛到死,迷宫利器✡️✡️✡️✡️
        4撤消:利于宠物流,诅咒移除替代品✡️✡️
        5毒液喷射:不太用✡️✡️
        6法师之锁:锁门哪有造墙香✡️
        7解离术:使用时准备好反射天赋,优秀的伤害法术,资源足够者用,清尸体利器。✡️✡️✡️
        8造墙术:配合挖掘可以创造密室用来休息,还可封印打不过的怪✡️✡️✡️✡️


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2021-07-17 07:51
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          商人不一定会留尸体,亡灵再起主要是拉队友复活。也可以鞭尸独角兽之类的死亡有额外物资的,刷物品
          死亡一指应用面有限,但是只要能生效就够强
          腐化来的就是炮灰,复仇者的特性导致它们不容易培养,而且死了无法复活。真养队友的都是养活物。
          黑暗和恐惧的区别主要在于派系专精。前期恐惧比黑暗强,后期黑暗比恐惧强
          食物侦测可以配合神器:英雄。但这强度一星也没错


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2021-07-17 08:37
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            杀死盟友会掉很多运程。活体墙可以让敌人杀
            生命吸取是单体法术,没有穿透
            魔法地图在返程时可以靠蓝量顶,反复使用魔法地图,也勉强能用
            钥匙和开锁器通常不容易缺,开锁也就前期用用。如果有大师钥匙,开锁更是基本完全没用
            撤销还可以降级物品便会材料。用途还挺广的感觉。
            毒液喷射主要是扫地太麻烦了,虽然强,但是费事。后期可以配合变形主动布置一些特殊陷阱,两星差不多
            造墙的主要问题是蓝耗高,实战中这般用蓝毫无性价比,要到精通熟练才能造出真墙,而且后面清理战场也很麻烦。但是其功能性无可替代


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2021-07-17 08:53
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              圣灵系
              1侍灵创造:前期(1到25)圣灵系专精刷到冠军可以提供较大助力,后期无用✡️✡️
              2保护:可被偏折天赋替代✡️
              3冰冻球侍灵:基本无用✡️
              4召唤:十里坡剑神最爱,可用来练级,刷尸体得抗性、物品,刷荣誉值,刷运程,刷专精✡️✡️✡️✡️✡️
              5死灵驱散:有这法力值放别的伤害法术不好吗?全游戏唯一的单体伤害法术,伤害还低。只有物理伤害是优点,但哪个亡灵有这么多抗性。✡️
              6火焰球侍灵:同3✡️
              7诅咒移除:居家旅行必备法术✡️✡️✡️✡️✡️
              8闪电球侍灵:同3✡️


              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2021-07-17 16:20
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                塑能系
                1冰风暴:后期多数怪有寒冷抗性,前期使用还行✡️✡️
                2寒冰锥:✡️✡️,原因同上
                3强酸之流:酸抗比较稀有,该法术前期后期都能用✡️✡️✡️
                4毒液爆破:毒抗较普遍✡️✡️
                5火球:火抗较普遍✡️✡️
                6能量箭:虽然游戏里没力场抗性,但该法术伤害太低✡️✡️
                7闪电术:电抗较稀有✡️✡️✡️
                8魔法飞弹:虽然魔法抗性稀有,但伤害较低✡️✡️


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2021-07-17 16:47
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                  控惑系
                  1恐惧:基本无用✡️
                  2活化物件:在怪物手中令人恐惧的法术,在玩家手中基本无用✡️
                  3混乱:可能在前期下矿洞有用,但后期打的过的怪没必要用这法术,打不过的用了也没用✡️
                  4相位转移:在没有相位手套时的探图利器✡️✡️✡️
                  5睡眠:✡️理由同3
                  6缓慢:✡️理由同3
                  7魅惑:前期神技,类似死亡一指,但是单体后期用处不大✡️✡️✡️


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2021-07-23 06:26
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                    治疗系
                    1全面治疗:保命利器,战斗中效率最高的治疗法术✡️✡️✡️
                    2强效治疗:弱于全面治疗,后期用处不大✡️✡️
                    3治疗:前期保命神技,后期无用✡️✡️
                    4生命恢复:可被固化生命恢复状态替代.✡️
                    5疾病治愈:前后期都有用的法术,居家旅行必备✡️✡️✡️
                    6能力恢复:前期吃会降属性的尸体有用,后期基本无用✡️✡️✡️


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2021-07-23 06:27
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                      防护系
                      1传送:保命神技,不光能传自己,也能传怪✡️✡️✡️
                      2光芒:可用来照明,用来打怪的话,打的过的用不着,打不过的用了也没用✡️✡️
                      3加速:可被固化迅捷状态替代✡️
                      4飘浮:前期可用来去仓库番,可被固化飞行状态替代✡️
                      5跳跃:可被固化跳跃状态替代✡️
                      6闪现:可被固化闪现状态替代✡️
                      7隐身:可被固化隐身状态替代✡️


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2021-07-23 06:27
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