斗士考验是游戏里最花时间的玩法,可以说如果每天半小时玩游戏,就有2/3时间花在斗士上。斗士考验难度又偏大,就像名字一样,考验了玩家对斗士技能属性、技能释放时间、技能连击数、阵容搭配等等的掌握程度。加上部分关卡boss技能搭配恶心,有时候让玩家觉得精神受到折磨(如斗士十三关),很多玩家累觉不爱,直接放弃斗士考验。
楼主觉得,虽然斗士有种种问题,但通关斗士却可以获得大量资源,是普通玩家获取游戏资源的重要渠道之一,值得花费精力去研究去通关,是万万不可以放弃的。有句话说的好,想白嫖又想躺拿,不如早点去睡觉吧
当然,很多玩友之所以轻易放弃斗士,是不明白斗士到底能获取多少资源,这里楼主给大家算一算。
通关斗士,总共能获取的资源如下:
金币12W
圣衣宝箱11
黄金魂石宝箱1
斗士觉醒宝箱1
高级觉醒宝箱1
神之血8
黄金血10
初级守护卷轴1
中级守护经验水12
初级技巧石宝箱1
中级技巧石宝箱2
银星沙600
神效经验药水2
废墟遗石2
湛蓝晶石1
通用魂石1
神圣魂石1
天赋精华1
意志结晶1
原力爆发券1
原力兑换卡5
原力蓝经验书5
东西比较多,楼主分类评价一下。
首先,游戏前期稀缺资源有:
金币12W、圣衣宝箱11、神之血8、黄金血10、初级守护卷轴1、中级守护经验水12、银星沙600、神效经验药水2、废墟遗石2、通用魂石1
新区玩家应该深有感触,圣衣升不起、角色等级跟不上、缺金币缺废墟等等,斗士给的资源虽然不能立刻解决问题,但至少能缓解压力,加快提升的速度。
考虑到大部分资源都可以免费获取,只计算废墟60钻/个,总价值120钻。
其次,游戏中后期缺的资源有:
湛蓝晶石1、神圣魂石1、天赋精华1、意志结晶1、原力爆发券1、原力兑换卡5、原力蓝经验书5
湛蓝晶石对于不着急提升战力的玩友,可以慢慢白嫖
神圣、天赋球、意志结晶只能通过转盘获取,按照7.5钻/普通价格,价格分别为101钻、158钻、150钻
原力兑换卡,按照普通玩家跨服28888实花6000获取300兑换卡的水准算,每张兑换卡价值20钻,1兑换卡=2本蓝色经验书,所以每本蓝色经验书价值10钻。
5兑换卡+5蓝经验书总价值为150钻
原力爆发券有些玩家认为不值钱,实际不然。9张可以抽一次十连,按照概率来说,不算好感价值,可以获得蓝卡一张,原力蓝经验书10本。即使按蓝卡分解成经验书的最低价值计算,总价值也等于50本蓝色经验书,但这是十连价值,每张爆发券的价值最终还得除以9,即56钻
所以后期稀缺资源总价值为101+158+150+150+56=615钻
综上所述,斗士考验提供的收益可以分为两种,一是废墟有需求,总价值735钻,二是废墟没需求,总价值615钻。看似不多,但这仅仅是每天的收益,即使废墟没需求,一个月提供的收益也有18450钻,是双月卡收益的1.7倍,按现在两个月一次许愿的频率,等于一次许愿的收益。
所以,如果想玩好游戏,斗士考验是每天必须完成的任务。不要吝啬钻石,只要通关花费控制在500钻以内,都绝对划算(考虑到总会有刷了一两百钻没通关情形,否则600钻也合适)。
另外,有些萌新觉得天赋球意志结晶用不完,根本不值钱,这里科普一下,每个角色天九需要220天赋球,四觉需要180意志结晶。不打斗士,靠其他活动白嫖,即使联动活动以后一直存在,想一队角色天九四觉,也需要三年以上,如果明年没有联动活动,呵呵,不如现在卸载游戏吧
楼主觉得,虽然斗士有种种问题,但通关斗士却可以获得大量资源,是普通玩家获取游戏资源的重要渠道之一,值得花费精力去研究去通关,是万万不可以放弃的。有句话说的好,想白嫖又想躺拿,不如早点去睡觉吧
当然,很多玩友之所以轻易放弃斗士,是不明白斗士到底能获取多少资源,这里楼主给大家算一算。
通关斗士,总共能获取的资源如下:
金币12W
圣衣宝箱11
黄金魂石宝箱1
斗士觉醒宝箱1
高级觉醒宝箱1
神之血8
黄金血10
初级守护卷轴1
中级守护经验水12
初级技巧石宝箱1
中级技巧石宝箱2
银星沙600
神效经验药水2
废墟遗石2
湛蓝晶石1
通用魂石1
神圣魂石1
天赋精华1
意志结晶1
原力爆发券1
原力兑换卡5
原力蓝经验书5
东西比较多,楼主分类评价一下。
首先,游戏前期稀缺资源有:
金币12W、圣衣宝箱11、神之血8、黄金血10、初级守护卷轴1、中级守护经验水12、银星沙600、神效经验药水2、废墟遗石2、通用魂石1
新区玩家应该深有感触,圣衣升不起、角色等级跟不上、缺金币缺废墟等等,斗士给的资源虽然不能立刻解决问题,但至少能缓解压力,加快提升的速度。
考虑到大部分资源都可以免费获取,只计算废墟60钻/个,总价值120钻。
其次,游戏中后期缺的资源有:
湛蓝晶石1、神圣魂石1、天赋精华1、意志结晶1、原力爆发券1、原力兑换卡5、原力蓝经验书5
湛蓝晶石对于不着急提升战力的玩友,可以慢慢白嫖
神圣、天赋球、意志结晶只能通过转盘获取,按照7.5钻/普通价格,价格分别为101钻、158钻、150钻
原力兑换卡,按照普通玩家跨服28888实花6000获取300兑换卡的水准算,每张兑换卡价值20钻,1兑换卡=2本蓝色经验书,所以每本蓝色经验书价值10钻。
5兑换卡+5蓝经验书总价值为150钻
原力爆发券有些玩家认为不值钱,实际不然。9张可以抽一次十连,按照概率来说,不算好感价值,可以获得蓝卡一张,原力蓝经验书10本。即使按蓝卡分解成经验书的最低价值计算,总价值也等于50本蓝色经验书,但这是十连价值,每张爆发券的价值最终还得除以9,即56钻
所以后期稀缺资源总价值为101+158+150+150+56=615钻
综上所述,斗士考验提供的收益可以分为两种,一是废墟有需求,总价值735钻,二是废墟没需求,总价值615钻。看似不多,但这仅仅是每天的收益,即使废墟没需求,一个月提供的收益也有18450钻,是双月卡收益的1.7倍,按现在两个月一次许愿的频率,等于一次许愿的收益。
所以,如果想玩好游戏,斗士考验是每天必须完成的任务。不要吝啬钻石,只要通关花费控制在500钻以内,都绝对划算(考虑到总会有刷了一两百钻没通关情形,否则600钻也合适)。
另外,有些萌新觉得天赋球意志结晶用不完,根本不值钱,这里科普一下,每个角色天九需要220天赋球,四觉需要180意志结晶。不打斗士,靠其他活动白嫖,即使联动活动以后一直存在,想一队角色天九四觉,也需要三年以上,如果明年没有联动活动,呵呵,不如现在卸载游戏吧