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最近发现大家武评的挺激烈啊我个人觉得,每次上阵,个人的武艺发

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最近发现大家武评的挺激烈啊
我个人觉得,每次上阵,个人的武艺发挥是不稳定的,
所以武艺只能大致分档。如同水平的击剑运动员也会互有胜负
武评不需要这么激烈吧,大家武评不就是为了个爽吗?
可以把自己代入喜欢的英雄,和其它好汉并肩战斗,也就不必分这么细了吧,也挺有爽点的。


来自Android客户端1楼2021-07-19 19:28回复
    水浒里一般情况下,武将发挥是稳定的,除了像索超箭伤发挥失常和败军之际武将可能会慌,其他时候武将发挥都是很正常的,作者或者旁白没有点明是假打或者诈败的话打不过就是打不过拿不下就是拿不下,不用脑补假打一说


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-07-19 19:35
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      言之有理


      来自iPhone客户端3楼2021-07-19 19:41
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        武评本来就是主观的愉悦自己,把你为第一人称代入一下水浒,你就没那么多闲工夫细分武力了(以第一人称也无法精确细分),看到精彩的战斗就惊呼“真英雄也!” 表现或手段低下的武将则嗤之以鼻。岂不更爽?
        这是一种感觉 ,说不太清楚。


        来自Android客户端4楼2021-07-19 19:54
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          问题是水浒传是小说又不是现实
          个人发挥这种根本没有限制作用现实概念,不能限制作者,只能被作者限制利用
          明明白白写了发挥的才是“个人发挥”
          比如史进一刀砍空心慌、某某人并死力战还能说是发挥问题,其他的作者啥也没说,每次打架十个八个人名打在一块,个别时候二三十人互殴,一个一个想发挥?艺术作品在这种时候只能笼统的划分战斗力级别作参照,要这个今天发挥不好那个发挥太好,又不是搁这玩dnd投骰子,作者啥也没写就别过度脑补


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-07-19 20:22
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            这个条件成不成立得看作者本人有没有设定极度严谨的武力体系,某些作品里武力甚至到了用数值表示的程度(比如多少斤的力气、几百年的道行,极端点的直接定个战斗力),这种作品里假如a>b,b>c,那么a就必定大于c,且除非给了剧情需要的场外因素a>b是永远成立的,这种作品的武评就结果很单一。


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2021-07-26 22:02
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